• 地下城4 Dungeons 4

    2023年11月9日 / PS5、Xbox Series X/S、PC / Strategy, SIM

    2024-1-18 / 标签: 不满20小时 5

    2024.01.18 啊对我想起来了当初3代我没玩太久是因为地面地下两张图来回切我不太喜欢……而且关卡制我本来就不太喜欢会极大的增加重复度……女主人设不错……
  • Avorion

    2020年3月9日

    2024-1-10 / 标签: 不满20小时 5 等出完

    2024.01.09-10 虽然能自己捏船但是好像基本只是捏外观而不是区分功能……而且上帝视角的3d的说实话建起来不是很舒服不如2d……话说感觉玩点和x4很像?要不再去试试cosmoteer吧……
  • 皇家骑士团2 タクティクスオウガ

    1995-10-06 (SFC) / SFC、SS、PS等 / SRPG

    2023-4-27 / 标签: 不满20小时 5

    2023.04.26-27 这是什么睿智的鼠标适配,高地下面的单位根本点不到。开头这剧情简直了……卧槽打个死灵法师路人死了一大半结果你跟我说那是个支线……既然都主打自由了为什么不进一步把不同职业的升级奖励整合到职业属性里……单位区分度太差了,敌我同模型好歹加个有颜色区分的装饰或者脚底下有个圈啊,弄个黄蓝搁那闪……看了下cv20464909不想玩了,回头试试三角战略吧……然后下半年玩战争交响曲……
  • 边境猎人: 艾尔莎的命运之轮 フロンティアハンター ~エルザの運命の輪~

    2022年12月15日 / PC / ACT

    2023-4-18 / 标签: 不满20小时 5 等出完

    2023.04.18 之前rouge那作我就想说像赤痕,这作变成类银河城还是恶魔城之后就更像了……贴贴好评,操作不如哈克但是也还行,这不比失落遗迹香?虽然闪避不能穿怪但是好歹没有接触伤害,也没用后跳……现在玩的人太少了等明年正式版再说吧我这个废物找不到蓝色解封石……2024.0
  • Stacklands

    2022年4月8日 / Nintendo Switch、PC / SIM (village builder)

    2023-2-19 / 标签: 不满20小时 5

    2023.02.18-19 不是很喜欢这种开新地图的方式,换一次地图就得吃成吨的饭……而且最重要的是一战斗牌就全乱了简直烦死了……应该加个位置预设,乱了以后一键归位
  • SAMURAI MAIDEN -武士少女- SAMURAI MAIDEN -サムライメイデン-

    2022年12月1日 / PS5、PS4、Nintendo Switch等 / ACT (ガールズ侍アクション)

    2023-1-28 / 标签: 不满20小时 5

    2023.01.27-28 对话不是立绘而是模型说实话有点蛋疼,主要是动作幅度太大了……不知道为什么总是下意识的和圣骑士莉卡做比较……loverslab有南半球水手服,ns上啥都没有玩个锤子……回头电脑玩吧……
  • HARVESTELLA

    2022年11月4日 / Nintendo Switch、PC / 生活シミュレーションRPG

    2023-1-27 / 标签: 不满20小时 5

    2023.01.26-27 不显示售价闹哪样……移动消耗的时间太离谱了……剧情不能跳差评,这破剧情谁给他的勇气?怪猎世界么?看了下评测,这是个偏向剧情的游戏,和符文5侧重点不一样
  • 银河破裂者 The Riftbreaker

    2021年10月14日 / PS5、Xbox Series X/S、PS4等 / 冒险

    2022-7-26 / 标签: 不满20小时 5

    2022.07.21-23 我又想玩异星工厂了……嗯……贱人就是矫情嘤嘤嘤……算是异星工厂、像素工厂和亿万僵尸的混合体吧,相比亿万僵尸建设的占比多了一些,但是又不够多就有点尴尬……另外灾难不知道是哪个神奇生物拍脑门想出来的……
  • 桥梁建造师2 Poly Bridge 2

    2020年5月28日 / PC / SIM

    2021-4-22 / 标签: 不满20小时 5

    2021.04 感觉不适合自己玩……https://space.bilibili.com/7450650 https://space.bilibili.com/25334643
  • 魔塔猎人:艾尔莎的试炼 タワーハンター~エルザの試練~

    2019年10月12日 / PC / ACT

    2019-11-21 / 标签: 不满20小时 5

    2019.11 死亡细胞和血污的集合体,但是相比死亡细胞操作不够顺畅,经常出现想法和角色动作不符的情况,去掉了死亡细胞中三种主属性和装备伤害绑定设定,但是随机性太差了,以及作为快节奏过关游戏角色的动作太慢了,还有这优化是真的超级好……好到我都快哭了……当然最重要的还是没有动力,就算是一周目也不会死,后面更是变成了割草,还是那种没奖励的割草
  • 破坏领主 Wolcen: Lords of Mayhem

    2020年2月13日 / PC / ARPG

    2018-1-29 / 标签: 不满20小时 5

    官方一跳再跳这是糊弄鬼呢?