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星球大战 绝地:陨落的武士团 Star Wars Jedi: Fallen Order
2019年11月15日 / PS5、Xbox Series X/S、Stadia等 / AAVG
2019-12-9 / 标签: PS4 ACT
ps4优化没到完美的地方,小bug老发生,游戏节奏很有问题尤其是序章过后解谜和战斗就烂的不行 -
Monster Energy Supercross: The Official Videogame
2018年2月13日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / SPG
2019-12-5 / 标签: PS4 RAC
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鬼武者 鬼武者
2001年1月25日 / PS4、Nintendo Switch、Xbox One等 / 戦国サバイバルアクション
2019-12-4 / 标签: PS4 ACT
三上的一个尝试,没想到最后还能做成三部曲 -
暗黑破坏神III:夺魂之镰 Diablo III: Reaper of Souls
2014-03-25 / PC、Xbox One、Xbox 360等 / ARPG
2019-12-3 / 标签: PS4 ARPG
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暗黑破坏神3 Diablo III
2012年5月15日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG
2019-12-2 / 标签: PS4 ARPG
普通难度简直就无双,后悔了 -
伊苏IX -怪人之夜- イースIX -Monstrum NOX-
2019年9月26日 / PS4、Nintendo Switch、PC / ARPG
2019-11-29 / 标签: PS4 ACT
悬念设计的不错,剧本的完成度很高,地图非常立体化但感觉玩的不是很爽,我玩伊苏就是想和美少女玩暧昧这回居然什么暧昧都没有哭哭,游戏优化烂到咂舌,掉帧多读盘感觉头痛 -
死亡搁浅 DEATH STRANDING
2019年11月8日 / iOS、PS5、PS4等 / ACT, Strand Game
2019-11-22 / 标签: PS4 AVG
非雅俗共赏,吹画面,设定,美术,音乐都可以,可惜在游戏性的羸弱上谁也遮盖不住瑕疵,对话太白痴日味太重,打完都后悔没用日吹替玩 -
苍翼默示录Cross Tag Battle BLAZBLUE CROSS TAG BATTLE
2018年5月31日 / Xbox One、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / FTG
2019-11-18 / 标签: PS4 FTG
P4线挺欢乐的,不过为了照顾新玩家系统简单化太多了 -
噬血代码 CODE VEIN
2019-09-26 / Xbox One、PS4、PC / ARPG
2019-11-17 / 标签: PS4 ACT
地图设计中下,剧情无聊又长又臭还好有奶子可以看,虽然是魂like毕竟是万代,一部分音效和魂都一样,不过最大区别的技能方面比魂丰富太多而且合理应用加AI伙伴难易度就变得很低,不过AI伙伴强的过分的问题有时候boss战摸鱼都能过 -
僵尸世界大战 World War Z
2019年4月16日 / PS4、PS5、PC等 / TPS
2019-11-15 / 标签: PS4 TPS
TPS版L4D,还行吧,地图做的还行不过都很短,算个合格的快餐 -
女神异闻录5 皇家版 ペルソナ5 ザ・ロイヤル
2019年10月31日 / PS4、PS5、PC等 / RPG
2019-11-14 / 标签: PS4 RPG PC
幸福世界的badend感觉也不错,不过这新加的剧情感觉还是太水,量也少,真结局的boss对殴简直笑尿演出太差了(社会人和小屁孩,不过体验上不错,不过作为一个加强版不太合格,白金神作 -
使命召唤:现代战争 Call of Duty: Modern Warfare
2019年10月25日 / PC、Xbox One、PS4 / FPS
2019-11-6 / 标签: PS4 FPS
我日特殊行动网战bug这么多(本体奖杯各种不跳要么就是延迟跳,这回的改革相当成功,所以模式统一奖励条件没了前几作的割裂感,单人战役如果能塑造个成功的反派就好,演出和关卡设计还是欠点火候不过大使馆和像进击的巨人小孩杀大人关演出做的真好,新加的gunfight袮补了多人部分里单人技巧比拼的部分特赞 -
洛克人X 周年合集2 ロックマンX アニバーサリー コレクション 2
2018年7月24日 / PC、PS4、Nintendo Switch等 / ACT
2019-11-3 / 标签: ACT PS4
菜鸡模式帮我过X6 -
洛克人X8 ロックマンX8
2005年3月10日 / PC、PS2 / ACT
2019-11-3 / 标签: PS4 PC ACT
稳定了,不过总体来说简单不少,感觉这系列不会重启了,主要是2D平面的act的销量上限就在那儿摆着 -
洛克人X6 ロックマンX6
2001-11-29 / PS / ACT
2019-10-29 / 标签: PS4 ACT
关卡设计的人nmsl,压路神烦,各boss和关卡的难度平衡极差,难的地方难的有点报复社会(小並感,一路死到通关,玩了X6才最知道,最近几年流行的教你死字怎么写的魂类判定已经算松了,2d横版才是真正的噩梦
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