• 半衰期 Half-Life

    1998年11月19日 / OS X、Linux、PC等 / FPS

    2021-1-15 / 标签: FPS PC

    滑冰鞋走路难受,任务指导性差,老路痴玩的很痛苦
  • Tower of Guns

    PS4、PS3 / FPS

    2015-5-27 / 标签: PS4 FPS PS3

    影牢版FPS!?随机的关卡设定带感,但是武器方面初期准度简直虐心/ps3版帧数方面略揪心w
  • 光环 3:ODST Halo 3: ODST

    2009-09-22 (Xbox 360) / Xbox 360、Xbox One、Xbox Series X/S等 / FPS

    2015-8-3 / 标签: FPS X360

    果然觉得猎人的近战打击判定奇怪的果然不只我一个人(笑,主线倒叙这主角是通灵师么,开始玩沙盘地图笨鸡是有多懒,除了夜视和能源护罩以外几乎和本编的装甲没什么差别,新配的微冲后座力好恶心,网战还有人
  • 守望先锋2 OVERWATCH 2

    2022年10月4日 / PS5、PC、PS4等 / MMOFPS

    2022-11-22 / 标签: PC FPS

    我日ps5美服下好居然还需要电话认证太tm脑溢血了吧,pc上耍了几把完全没见到什么区别,2016也许可以吃的开,但是2022了还这样你这不就是找骂么
  • 孤岛危机2 Crysis 2

    2011-03-22 / PC、PS3、Xbox 360 / FPS

    2012-12-30 / 标签: PC FPS

    比起第一作,2的武器明显繁多,纳米服的设定也更加靠谱(一作的力量模式到底是怎么加枪内子弹威力的啊?)。。。不过没有超大型的BOSS战不免是个遗憾,PC与X360版都试了后,不知觉的这代主机差不多也该淘汰了。。。(自家的PC能跑起最高配置画面实在太TWT
  • 深入敌后:雷神战争 Enemy Territory: Quake Wars

    2007年9月28日 / Xbox 360、PlayStation 3、PC / FPS

    2018-11-7 / 标签: PS3 FPS

  • 杀戮地带:暗影坠落 Killzone: Shadow Fall

    2013年11月15日 (北美) / PS4 / FPS / Guerrilla Games

    2014-6-5 / 标签: PS4 FPS

    画质的进步有目共睹,但是流程中由于地图过于广泛找不到路的情况时有发生(因人而异吧),一些目标也没有具体提示(略反人类),剧情完全可以忽视,多人模式貌似只有任务制,而且没有3的爽快(’へ’)
  • 战地 硬仗 Battlefield Hardline

    2015年3月17日 / PS4、Xbox One、PS3等 / 第一人称射击

    2016-5-21 / 标签: PS4 FPS

    这战役模式蠢的飞起(还做那么长,多人人数也少的可怜
  • 半衰期2:第一章 Half-Life 2: Episode One

    2006年6月1日 / Linux、PS3、Mac OS X等 / FPS

    2021-5-8 / 标签: FPS PC

    流程只有1小时左右,算个扩展DLC,解谜?和战斗的比重设计的比本编好
  • 孤岛危机 Crysis

    2007年11月13日 / PC、Xbox 360、PS3等 / FPS

    2014-10-12 / 标签: PC FPS PS3

    游戏性上纳米服灰常有新意,武器的手感也把握得当,只是武器数量明显少的可怜,故事脚本也很累赘,外星船内的关卡没有方向性提示缺少人性化。不过还是一部优点大于缺点的好作品/ps3版的优化就是屎,画面屎也就算了,这30fps都没玩你个妹夫
  • 无主之地3 Borderlands 3

    2019年9月13日 / PC、PS4、Xbox One等 / FPS、RPG

    2019-10-22 / 标签: PS4 FPS PS5

    场景美术比前作好多了,主线里最终boss双子感觉没什么魅力,和PS4的2相比,引擎升级后要选画质还是帧数模式,不过选了帧数模式后后期的部分场景加混战掉的略厉害,强化一下bgm吧,大多数时候都是我自己开着spotify刷的
  • 收获日2 PAYDAY 2

    2013年8月13日 / Nintendo Switch、Linux、Xbox 360等 / FPS

    2015-8-21 / 标签: PC FPS XSX

    bgm的DJ超带感,枪械的制动感不错,可惜模式略少
  • 抵抗3 Resistance 3

    2011年9月6日 / PlayStation 3 / FPS

    2018-9-26 / 标签: PS3 FPS

    画面水准终于有同世代级别了,作为第一方的作品到了第三部才有这水准过于慢热,我想企划应该想搞一个类似于doom的作品,不过各方面都驾驭的不好
  • 孤岛危机:弹头 Crysis Warhead

    2008年9月16日 / PC / FPS / Crytek Studios

    2012-11-5 / 标签: PC FPS

    虽然流程木有原作长,但是个人认为在剧情上可以说是比起原作更加精彩,冰冻后的气垫船追逐和火车关卡都很不错。。)最终BOSS很无力啊
  • 毁灭战士64 DOOM 64

    1997年4月4日 / N64、PC、PS4等 / FPS

    2020-3-28 / 标签: PS4 FPS

    DOOME特典。高清化,不过能加个地图就好了
  • 星球大战 前线2 Star Wars Battlefront II

    2017-11-17 / PC、PS4、Xbox One / TPS

    2019-2-19 / 标签: PS4 FPS

    初期的吃相难看问题甚至成为了社会话题,不过脱离了氪金系统后卡片依旧对新玩家不友好,另外寒霜引擎真心nb画质爆炸
  • 杀戮空间2 Killing Floor 2

    2016年11月18日 / Xbox One、PS4、PC / FPS

    2015-9-7 / 标签: PC FPS

  • 光环 3 Halo 3

    2007年9月25日 / XBOX360 / FPS / Bungie

    2015-3-2 / 标签: X360 FPS

    系统和前两作几乎无异,bungie当时搞拖延折腾这么久,做出来的成品说实话完全不怎么样,前期的场景规模和过场演出都透着一股穷酸气味,流程机械化严重,武器依旧还是那么一套,最终的343一战更是无趣,逃脱部分反而令人想起halo1而会心一笑,不过最失望的还是那糟糕的画面/目前多人模式晚上仍有1000+上线,对战时光剑真心破坏平衡性
  • 原子之心 Atomic Heart

    2023年2月21日 / PC、Xbox Series X/S、Xbox One等 / FPS

    2023-3-18 / 标签: FPS XSX

    美术挺赞,不过武器设计就是乐色,后期高强度高难度的战斗和堆怪问题严重,不小心甚至会卡关,结局挖坑太明显,期待续作
  • 使命召唤:二战 Call of Duty: WWII

    2017年11月3日 / Xbox One、PS4、PC / FPS

    2017-11-12 / 标签: PS4 FPS

    三个模式里就丧尸模式还行,多人多少搞了些bf的东西进来,单人战役感觉砍了也行
  • 攻壳机动队OL 攻殻機動隊 S.A.C. ONLINE

    2017年7月1日 / PC / FPS

    2017-4-22 / 标签: PC FPS

    意外的耐玩
  • 地铁2033 Metro 2033

    2010年3月16日 / Xbox 360、PC / FPS

    2013-8-27 / 标签: FPS PC

    体验还是很棒的,只是小缺陷不少,尤其对对于黑怪的打击感,简直像纸般稀薄,不过游戏的故事气氛和场景制作都有可圈可点之处,多结局设定也增加了耐玩度。
  • 奇点 Singularity

    2010-07-25 / PS3、XBOX360、PC / FPS

    2018-11-25 / 标签: PS3 FPS

    剧情一般吧,没有太多的穿越细节,日版的D叔声优是若本爷w,武器的特性没和关卡设计不融洽
  • 光环 无限 Halo Infinite

    2021-12-08 / Xbox Series X/S、Xbox One、PC / FPS

    2022-6-28 / 标签: FPS XSX

    多人模式可以,战役简直就是灾难,简直梦回halo1重复场景利用+黑魂2疯狂堆怪,是家里天天死人办葬礼没时间好好设计关卡么,4个辅助技能只有钩锁愿意升,其他3个玩意感觉毫无存在感,还不如再做个halo5玩意至少能和人联机推,这玩意简直就是折磨