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最终幻想13 ファイナルファンタジーXIII
2009年12月17日(PS3/JP) / iOS、Android、PC等 / RPG
2012-9-29
世界观不错,剧情真心一般……我能说我是来看画面的么?【白金2012.2】 -
最终幻想13-2 ファイナルファンタジーXIII-2
2011-12-15 / Android、iOS、PC等 / RPG
2012-9-29
总觉得英烈祠有点柏拉图的味道……看惯FF13觉得本作即时演算略呆……【白金2012.5】 -
梅露露的工作室 阿兰德的炼金术士3 メルルのアトリエ ~アーランドの錬金術士3~
2011年6月23日 / PS3 / RPG
2013-11-3
表示gust社美工的进步还是很明显的。本作文本量暴增,诚意和查单词什么的。顺便罗罗娜的卖萌方式简直属于犯规……【白金:2013/11/3】 -
雷霆回归 最终幻想13 ライトニング リターンズ ファイナルファンタジーXIII
2013年11月21日 / Android、iOS、PC等 / RPG
2013-12-8
主线剧情不仅一般,而且极其一般。支线无非是雷姐到处传播正能量什么的,编剧的确该换了……即时演算还是比不上正牌CG,不过“反正卖不出去所以省点预算”这种想法也可以理解……【白金:2013/12】 -
罗罗娜的工作室 ~阿兰德的炼金术士~ ロロナのアトリエ ~アーランドの錬金術士~
2009年6月25日 / PS3 / 新约炼金术RPG
2013-8-9
表示罗罗娜成了师匠之后更萌一些的说。顺便,是谁说好友ED需要80的友好度来着,害吾白打三个多月……白金刷到一半听说重制要出了,吾想吐槽的建模死机什么的似乎都会有修正…… -
三国志11 三國志11
日本:2006年3月17日(无印版) 日本:2006年4月17日(无印修正版) 日本:2006年9月8日(威力加强版) 日本:2006年9月28日(PS2版) 日本:2007年3月21日(PS2、Wii威力加强版) 日本:2008年11月13日(PS2、Wii版(KOEI the Best)) 日本:2010年9月2日(PS2威力加强版(定番系列)) 日本:2011年12月16日(无印修正版(Sourcenext版)) 欧洲:2008年9月5日(无印修正版) 北美:2008年9月8日(无印修正版) / PS2、PC、Wii / 历史SLG
2012-9-29
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仙剑奇侠传五
2011年7月7日 / PC / RPG / 北京软星(大宇資訊)
2012-9-29
宣传堆起来的销量,玩家很大程度是为仙四买单,姚仙的编剧功力跟历史科班出身的工长果然差了一大截么…… -
仙剑奇侠传五前传
2013年1月15日 / PC / RPG / 北京软星(大宇資訊)
2013-2-4
中规中矩的一作。老梗略多。人妖关系这种主题已经被仙剑系列做滥了。宋词又回来了,感觉不及仙三。外包CG画风略诡异。DLC不好。