• 双星物语Ⅱ ZWEI II

    2008-09-25 / PC / ARPG

    2012-9-29

    看到室友迷路怎么突然有一种RPG党特有的优越感呢?
  • 双星物语 Zwei!!

    2001年12月20日 / PC、PS2 / ARPG

    2012-9-29

  • 伊苏:菲尔迦纳的誓约 イース -フェルガナの誓い-

    2005年06月30日 / PC、PSP / ARPG

    2012-9-29

  • 永远的伊苏 イース エターナル

    1998年4月24日(永恒版) / PC / ARPG / Falcom

    2012-9-29

    亚特鲁撞人什么的……
  • 永远的伊苏2 イースII エターナル

    2000年7月6日 / Android、PC / ARPG

    2012-9-29

  • 伊苏VI 纳比斯汀的方舟 イースVI -ナピシュテムの匣-

    2003年9月27日(初回版) / PC、PS2、PSP / ARPG

    2012-9-29

  • 伊苏:起源 イース・オリジン

    2006年12月21日(PC) / PC、PS4、PSV等 / ARPG

    2012-9-29

  • 托托莉的工作室 阿兰德的炼金术士2 トトリのアトリエ ~アーランドの錬金術士2~

    2010年6月24日 / PS3 / RPG

    2013-7-20

    系统不错,妹子好萌~【白金:2013/7/20】
  • 火焰之纹章 烈火之剑 ファイアーエムブレム 烈火の剣

    2003年4月25日(日本) / GBA、3DS、Wii U / SRPG

    2012-9-29

    居然木有封印之剑的的页面……
  • 火焰之纹章 圣魔之光石 ファイアーエムブレム 聖魔の光石

    2004-10-07 / GBA、3DS、Wii U / SRPG

    2012-9-29

  • 最终幻想13 ファイナルファンタジーXIII

    2009年12月17日(PS3/JP) / iOS、Android、PC等 / RPG

    2012-9-29

    世界观不错,剧情真心一般……我能说我是来看画面的么?【白金2012.2】
  • 最终幻想13-2 ファイナルファンタジーXIII-2

    2011-12-15 / Android、iOS、PC等 / RPG

    2012-9-29

    总觉得英烈祠有点柏拉图的味道……看惯FF13觉得本作即时演算略呆……【白金2012.5】
  • 梅露露的工作室 阿兰德的炼金术士3 メルルのアトリエ ~アーランドの錬金術士3~

    2011年6月23日 / PS3 / RPG

    2013-11-3

    表示gust社美工的进步还是很明显的。本作文本量暴增,诚意和查单词什么的。顺便罗罗娜的卖萌方式简直属于犯规……【白金:2013/11/3】
  • 雷霆回归 最终幻想13 ライトニング リターンズ ファイナルファンタジーXIII

    2013年11月21日 / Android、iOS、PC等 / RPG

    2013-12-8

    主线剧情不仅一般,而且极其一般。支线无非是雷姐到处传播正能量什么的,编剧的确该换了……即时演算还是比不上正牌CG,不过“反正卖不出去所以省点预算”这种想法也可以理解……【白金:2013/12】
  • 罗罗娜的工作室 ~阿兰德的炼金术士~ ロロナのアトリエ ~アーランドの錬金術士~

    2009年6月25日 / PS3 / 新约炼金术RPG

    2013-8-9

    表示罗罗娜成了师匠之后更萌一些的说。顺便,是谁说好友ED需要80的友好度来着,害吾白打三个多月……白金刷到一半听说重制要出了,吾想吐槽的建模死机什么的似乎都会有修正……
  • 三国杀

    2008-01-01(初版) / 桌面 / 桌面卡牌游戏

    2012-9-29

    只面杀从不OL的飘过……
  • 三国志11 三國志11

    日本:2006年3月17日(无印版) 日本:2006年4月17日(无印修正版) 日本:2006年9月8日(威力加强版) 日本:2006年9月28日(PS2版) 日本:2007年3月21日(PS2、Wii威力加强版) 日本:2008年11月13日(PS2、Wii版(KOEI the Best)) 日本:2010年9月2日(PS2威力加强版(定番系列)) 日本:2011年12月16日(无印修正版(Sourcenext版)) 欧洲:2008年9月5日(无印修正版) 北美:2008年9月8日(无印修正版) / PS2、PC、Wii / 历史SLG

    2012-9-29

  • 三国志10 三國志X

    2005年01月21日 / PS2、PC / 策略

    2012-9-29

  • 三国志曹操传 三國志曹操伝

    1998年12月 / PC / SLG

    2012-9-29

    人命换装备这一点最虐了……表示博望坡敌方小兵正好升到30还要去打诸葛抢衣服什么的……
  • 三国志英杰传 三國志英傑伝

    1995年2月 / GBA、SS、PS等 / SLG

    2012-9-29

    这是我玩过的第一个游戏我会乱说么,当时还是386什么的,九星纯属感情分
  • 仙剑奇侠传三外传·问情篇

    2004年8月6日(台湾) / PC / RPG / 上海软星(大宇資訊)

    2012-9-29

  • 仙剑奇侠传五

    2011年7月7日 / PC / RPG / 北京软星(大宇資訊)

    2012-9-29

    宣传堆起来的销量,玩家很大程度是为仙四买单,姚仙的编剧功力跟历史科班出身的工长果然差了一大截么……
  • 仙剑奇侠传五前传

    2013年1月15日 / PC / RPG / 北京软星(大宇資訊)

    2013-2-4

    中规中矩的一作。老梗略多。人妖关系这种主题已经被仙剑系列做滥了。宋词又回来了,感觉不及仙三。外包CG画风略诡异。DLC不好。
  • 仙剑奇侠传四 仙剑奇侠传四

    2007年8月1日 / PC / RPG

    2012-9-29

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