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雷霆回归 最终幻想13 ライトニング リターンズ ファイナルファンタジーXIII
2013年11月21日 / Android、iOS、PC等 / RPG
2013-12-8
主线剧情不仅一般,而且极其一般。支线无非是雷姐到处传播正能量什么的,编剧的确该换了……即时演算还是比不上正牌CG,不过“反正卖不出去所以省点预算”这种想法也可以理解……【白金:2013/12】 -
梅露露的工作室 阿兰德的炼金术士3 メルルのアトリエ ~アーランドの錬金術士3~
2011年6月23日 / PS3 / RPG
2013-11-3
表示gust社美工的进步还是很明显的。本作文本量暴增,诚意和查单词什么的。顺便罗罗娜的卖萌方式简直属于犯规……【白金:2013/11/3】 -
轩辕剑六:凤凌长空千载云 軒轅劍陸:鳳凌長空千載雲
2013年8月9日 / PC / RPG
2013-8-18
蔡魔头脑子抽抽了,做了一半的游戏,还故意和要和古2撞车。中期几条线逐渐展开,倘用20章细心处理应有8-9星,可惜草草收尾。至于优化什么的,吾在读蓝条的时候刷完一本莫言的长篇。半成品只给一半分。 -
罗罗娜的工作室 ~阿兰德的炼金术士~ ロロナのアトリエ ~アーランドの錬金術士~
2009年6月25日 / PS3 / 新约炼金术RPG
2013-8-9
表示罗罗娜成了师匠之后更萌一些的说。顺便,是谁说好友ED需要80的友好度来着,害吾白打三个多月……白金刷到一半听说重制要出了,吾想吐槽的建模死机什么的似乎都会有修正…… -
东京丛林 東京ジャングル
2012年6月7日 / PS3 / ACT
2013-8-2
很有创意的一款游戏。表示故事模式也太难了,生存模式100年以后各种被北京人拍死。不同动物的玩法略重复,还有骚尼你能不能给我解释一下为神马机器狗要吃东西……【全离线奖杯2013/8/2】。 -
植物大战僵尸2 Plants vs. Zombies 2
2013年7月9日 / iOS、Android / Tower defense
2013-7-20
略打僵尸疲劳,而且辣椒窝瓜都要人民币是要闹哪样 -
英雄传说:碧之轨迹 英雄伝説 碧の軌跡
2011年9月29日 / PSP、PC、PS4 / RPG
2013-5-8
剧情逻辑略有BUG,还有普通难度BOSS秒我满血是要闹哪样,话说招牌的中文化用的windows自带字体实在是太丑了……【全成就:2013/6/22】 -
仙剑奇侠传五前传
2013年1月15日 / PC / RPG / 北京软星(大宇資訊)
2013-2-4
中规中矩的一作。老梗略多。人妖关系这种主题已经被仙剑系列做滥了。宋词又回来了,感觉不及仙三。外包CG画风略诡异。DLC不好。