• 缘之空 ヨスガノソラ

    2008-12-05 / PC / ADV / Sphere

    2024-4-28 / 标签: 妹控 ,启蒙,回忆 妹控兄控什么的最有爱了

    缘之空算是我动画和gal的双重启蒙作,因此主观滤镜可能比较严重。首先故事背景完全符合我的喜好,高中之前每个假期都要回到村里,所以悠穹回到老家奥木染让我很有代入感,和瑛的日常很开心,这也是我最喜欢瑛线的一个原因。而相比于瑛线的愉快轻松,穹线自始至终有一丝忧伤的气息,两人的爱,悠在真心与背德之间的挣扎,再加上三輪学的顶级配乐,让我的情绪也随之波动,两人最后离开故乡的一切,追寻属于自己的未来,于我而言是最完美的结局,即使是现在回忆起来,内心也会有幸福与苦涩的交织。(所以我绝对不会玩悠之空,永远不会) 奈绪线,也可以算作优秀,12集版的tv动画让我对奈绪的印象一直不好(把悠哥打至跪地当⭐努力口牙),而游戏对奈绪的情感塑造更加丰富,真正拥有了邻家大姐姐的安全感,当年推到奈绪安慰悠情绪的时候甚至有点泪目。 对一叶线无感,回想起这游戏的时候总是没印象,不如初佳
  • 和怪物谈恋爱吧! クリーチャーと恋しよっ!

    Freem]2013-09-28、販売版]2012-12-31 / PC / 人外攻略型恋愛ADV

    2024-2-12

    封面骗局警告,矢一样极短的剧情,甚至全年龄,完全配不上魔器的名号。印象较深的是男主基友长得像虚化完全体
  • 3m -被提线木偶们玩弄的提线木偶 3M -Marionettes manipulate the marionette-

    2012-08-31 / Windows 2000/XP/Vista/7 / 18禁美少女穷途末路凄惨哀鸣校园恋爱喜剧精神恐怖AVG

    2024-2-1

    鉴定为够使,毫无逻辑的绕缠剧情,萨比一般的人物塑造,纯粹的为了猎奇而猎奇,还有那个史中史的画风,看立绘我以为是哪个小学教科书的插图呢。优点?剧情长度还行,喷血画的还行,看起来挺爽。顺便一提我是在高一半夜玩的本作,印象最深的是烤炉里面突然蹦出个熟了的笑脸直接给老子吓得半夜睡不着,阿米诺斯。
  • 人间残渣 人間デブリ~コンナジブンニダレガシタ?~

    2010-11-26 / PC / AVG

    2024-2-1 / 标签: 恶意满满

    游戏时长10h通关te。本人抗性已经拉满,所以并没有过于被恶意爆表的剧本折磨(还是被狠狠折磨到了)。本作于我而言可能更像一种试炼,只有不断地忍受恶意的单选并进入不可避的凌辱,并在折磨人心的超长hcg中提取信息,才能理清楚主线,最终以经典的天堂or地狱选择肢结尾(虽然鬼畜结局震撼度不如媚肉be17,但是对于容易相信别人的我而言,确实被恶心到了)。剧情可能较为突兀,因为某个设定突然机械降神,不过剧本前后的伏笔与点拨做得很好,所以也不是什么太大的问题,毕竟作为拔作来讲,能弄出有趣的剧情已经十分优秀了,而且土天冥海超细腻的情感描写也十分对胃口。作为拔的话给打7分,给空姐姐单独打10昏,上一个让我有这种安全感的女主还是叶沙耶,我只能他太会塑造这种勇敢坚强的女孩了。本作适合长时间连续游玩,在凌辱剧情的不断攻击下稳住心理防线,就能体验到真结局的超大量升天糖
  • 异穴凌辱3 腐败花园 异穴凌辱3 腐败花园

    2011 / ADV

    2024-1-31

    够使中的够使,连带选项直接c过去的话全篇不到三分钟。当年玩的时候没有汉化补丁全是乱码,看不懂剧情,选择肢只决定下一步是插眼or脑or耳or口or鼻孔,画风也是简陋的史,结局剁了女主脑瓜子开始插脖子断面之后她还莫名的微笑起来。这绕缠游戏现在看来只能给我气笑,就算是当年也觉得索然无味,唯一的优点就是游戏剧情做到了鲜明的点题。把这东西排到魔器里面还不如随便掏一部y太的本子改成同人作。
  • 昆虫奸察 昆蟲姦察

    2012-07-06 / pc / 蟲姦ADV

    2024-1-31

    较为科学地描绘了昆虫兄贵们的形态,比起虫爱的全部蠕虫系可能更容易接受一点?推得时间过于久远导致对女主毫无印象(好像也是个绕缠)。虽然本人现实生活中害怕各种各样的虫子,但是在作品中意外的拥有部分抗性。另外与其说是推的不如说是量子速c法和sl大法打出了全cg。总之完全拔不动并且无聊的很,部分cg对密恐极度不友好,鉴定为新奇的史。