• 1比1人形食玩

    2024-8-8 / Mac OS、PC / 女性向恋爱犯罪题材视觉小说

    2024-8-11 / 标签: 视觉小说 电波

    流程不长,六种结局可以一口气推完。无论人物立绘或是CG都非常好,量大管饱,与文本塑造的氛围相辅相成。虽说商店页面有内容提示,但对于猎奇内容其实只是浅尝辄止的描述(=它存在),并没有任何冲击穿透角色抵达读者/玩家的层面,因此可以安心游玩,开篇时确实没想到这部作品这么正常。有关角色与路线本身steam已有很多好坏评价不想赘述,概括个人感受就是很有当代OC风味(中性),能够感受到角色是围绕着某些核心点建立起来,而所有的行为都像在强调它们。在这个意义上也许知沙渡确实是特别的,从她身上看不到太明显的人设标签,故事读着舒服。
  • 7 Days to End with You

    2022年2月6日 / Nintendo Switch、PC、Android等 / 视觉小说

    2023-10-25

    完全用英文作为基础,解谜只是移动字母的程度,核心体验真的不太好……从学语言变成单纯的解谜游戏了,而且谜题本质上只有一个,不过或许也有人会喜欢吧。
  • 巴别塔圣歌 Chants of Sennaar

    2023年9月5日 / PS4、Xbox One、Nintendo Switch等 / AVG、PUZ / Rundisc

    2023-10-21 / 标签: 解谜

    内容本身可以给9,无意义跑图小减一点,其他还有点线索保存不太方便的小问题,但瑕不掩瑜。非常难得的游戏体验,一件完整的艺术品。
  • 混沌子 CHAOS;CHILD

    2014-12-18(Xbox One) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / 妄想科学ADV

    2024-4-3

  • It was a human.

    2024年7月27日 / PC / SFサイケデリック尋問ADV

    2024-7-30

    简单地打了个一周目。是我的理解中非常“自我”的作品,所有对白都像制作者与自己不断反复的对话中撷取出来,让人觉得把这样的东西呈现给玩家还真是中二又自我中心啊。受众大概也是像作者(和我自己)这样,在某种意义上强烈地意识着自己的人。不过确实引起了些共鸣,真的能仅凭着审判与断裂的勇气走向明天吗?
  • 律法之地 Legal Dungeon

    2019年5月6日 / PC、PS4、iOS等 / SIM

    2024-1-28

    按照攻略打完后再一口气回看剧情体验会更好。整体剧情比想象的更有意思,值得多看看(不过我是法盲,不知道是否严谨)。作者没有给出主角的台词,对于我而言造成了一定程度的理解困难,又或许这是一种刻意模糊,捕捉主角的行动意图也是游戏体验的一环。
  • 尘埃终须落定 No Case Should Remain Unsolved

    2024年1月17日 / Nintendo Switch、PC / AVG

    2024-1-22 / 标签: 解谜

    小品解谜,美术与内容结合得很好,挺喜欢结局给出的两种不同解释(或许也是对于开篇所说的“历史”的一种影射)。只是最后的上升略微有些突兀,或许是因为玩家大部分时间的操作都是以回顾性的视角自上而下拼凑聊天记录,所以尽管读到了故事却没有什么与之共同前进的感觉,关注的重点总是在叙诡本身上,而共情则弱化了。
  • 忆我:一款性格测试游戏 Refind Self: 性格診断ゲーム

    2023年11月14日 / iOS、Android、PC等 / カジュアル / アドベンチャー

    2023-11-19

    不要当成性格测试来玩,性格测试是游戏的核心成分,但不是它的目的。给机器人输入再多种不同的人格,都会走向同样的结局,既然如此对我们来说真正重要的又是什么呢?
  • 命运石之门 STEINS;GATE

    2009-10-15 (Xbox360 日文原版) / Xbox360、PC、PSP等 / 想定科学ADV

    2024-1-22

    虽说很久前就了解了故事梗概,但自己玩果然还是会有不同的感受。主要人物的刻画都相当出彩,而世界线的设定又提供了衍生出各种if支线的丰富可能,让人不禁想再多看看这个世界。
  • 宇宙之轮姐妹会 The Cosmic Wheel Sisterhood

    2023年8月16日 / Nintendo Switch、PC / AVG

    2023-12-18

    没想到主线竟然是选举。在随机抽到的牌给出的选项里尽量挑个好故事,游玩体验还挺不错的,美中不足之处是主线故事有点短且生硬,仿佛还没开始就结束了。自己拼图拼的很丑于是半路开始摆烂,希望可以有预设的模板。或许还会再玩玩二周目看看是否有其他的故事走向,设定还是蛮喜欢的。文化方面的确有令人觉得不太自然或用力过猛的地方(保守的东亚观念作祟)。女巫们的设计是真的好看,猫头鹰的设计太优雅了,以至于违心地选择了能得到她认可的选项……
  • 浪痕:回忆密码 The Wake: Mourning Father, Mourning Mother

    2020年7月10日 / PC、Mac OS X / AVG

    2024-1-27

    作为一款付费游戏,内容实在很难称得上充足。解谜要素聊胜于无,基本属于添头,不过和故事的结合还不错——作为一个加密日记本,谜题上的设计在故事层面也说得通。故事本身没有什么精彩之处,是非常传统的原生家庭创伤传递故事,通过几个场景把生活勾勒出来。叙事文本不多却很细腻,Steam评论有人写从看到妈妈问“你爸爸那里有几个枕头”开始哭,确实这句台词写得相当好。我在想5分是不是给低了,也许是“好评如潮”让我有了过高期待的缘故吧。
  • 卡牌之声:龙之岛 Voice of Cards ドラゴンの島

    2021年10月28日 / Steam、PlayStation4、Nintendo Switch / Card-based RPG

    2023-12-23

    为了包装值得一玩。应该是过了很久也能回忆得起来,但不会真的想要再玩一次的游戏。如果有个选项让我能跳过战斗部分只走剧情,我会毫不犹豫地选的。
  • 幽灵诡计 ゴースト トリック

    2023-06-30 / iOS、Android、Xbox One等 / AVG

    2024-8-9 / 标签: 悬疑

    视频云剧情。网友评价诚不欺我,后半段尤其精彩。角色之间的互动太可爱了,结局也相当温柔,意犹未尽。剧情如此亮眼的游戏如果可以出一个不这么严格卡操作速度/时机的轻松模式就好了(只能云有些遗憾,毕竟缺乏沉浸感),也许DS版操作会更容易些。
  • 香格里拉世界 シャングリラ・ワールド

    Android、iOS / ノベルゲーム

    2024-1-3

    单线视觉小说,角色和故事都没什么出人意料的地方,不过挺完整的,很标准的小品作。至少在读的过程中还是能体会到乐趣。都搞二次元了还是不要太深究天才少年为何如此天才了。广告实在太多内容也太没品-1分,比较破坏连贯的体验。
  • 灵视异闻 FILE23 本所七大不可思议 パラノマサイト FILE23 本所七不思議

    2023年3月9日 / Nintendo switch、PC、iOS等 / ホラーミステリーADV

    2024-6-15 / 标签: 悬疑 推理

  • 享受这间餐厅吧 ファミレスを享受せよ

    2023年1月23日 / Nintendo Switch、PC / ADV

    2023-10-21

    有百合要素不过相对也不是那么重要。以不断对话的方式推进的剧情让人很有参与感,剧情本身有种刚刚开始就结束了的意犹未尽感。找不同的部分让我以为这会是个更加宏大又有点恐怖的故事,结果还挺温暖的。
  • 少女☆歌剧 Revue Starlight 舞台奏像剧 遥远的黄金国 少女☆歌劇 レヴュースタァライト 舞台奏像劇 遥かなるエルドラド

    2024年8月8日 / Nintendo Switch、PC / サウンドノベル

    2024-8-21

  • 巴别号漫游指南 巴别号漫游指南

    2023年8月3日 / Nintendo Switch、PC (Windows)、Mac OS等 / AVG/PUZ / StarryStarry

    2024-5-19 / 标签: 解谜

    改写的这个点子还真挺有趣的,发起改写的一直都不是某个角色,而是游离于故事之外想要推动故事的玩家,所以改写行为本身不会有任何的倾向性。到最后完成的故事看起来非常地都合主义,不过因为是改写出来的所以完全可以接受,舞台真是好啊
  • 薄暮夏梦 薄暮夏梦

    2024年2月8日 / PC、PS5、PS4等 / 冒险解谜AVG

    2024-4-23