• 悠久之翼-后篇 ef - the latter tale.

    2008-05-30 / PC / AVG / minori

    2024-5-4 / 标签: minori galgame 御影 鏡遊 分割商法

    比起前篇两对情侣曲折但波澜不惊的爱情和微小的烦恼,后篇的三对显得沉重和艰辛的多。在名为音羽这平凡而又非凡的舞台上,那架从天台起飞的纸飞机划过天空,牵起一对对男女的命运,无论结果是好是坏,ta们都选择了靠近彼此,带来疼痛却舒适的温暖。莲治只能一遍又一遍的写着小说,传达着或许一生都传达不到的爱,修一或许明天就会死去,优子与夕那难以让人释怀的悲剧……御影或许想告诉你没有永恒的幸福,但追寻幸福的过程仍在闪耀。五个故事编织成网,交结于“未来”身上,我不喜欢车祸这种都和的发展,但我依旧和夕一般最终选择了原谅,放开沉痛的感怀,伴着《A moon filled sky》的乐声,将幸福传承,展开悠久之翼,追寻幸福的明天,过去已逝,未来已来。
  • 悠久之翼-前篇 ef - the first tale.

    2006年12月22日 / PC / AVG / minori

    2024-5-4 / 标签: minori galgame 御影 鏡遊 分割商法

    我曾数次打开ef的条目界面,总是把手虚按在键盘上,却一直无法下定决心在这个可称中二社巅峰的作品下留下自己的只言片语,我一直认为抒发自己的感想是一件神圣的事,尤其是在面对那些打动我心的作品的时候,我总是抱着虔诚的心按下键盘,祈求着自己拙劣的文字能让人略有触动,能让人略微感受到作品的魅力。伴随着耳机倾泻出的《Two,Only Two》,将感情沉湎于初见ef时纷繁的情感旋涡中。ef前篇的故事或许算不上有多精彩,或许只能算是后篇的铺垫。但我喜欢怀抱梦想为了所爱之人走上艰难道路的纮,喜欢因为爱纮而热烈传达和争取的宫子,喜欢抱持着勇气从失恋中走出的景,喜欢能从镜头中剥离出自己,好好直视着景的京介。喜欢那不断被传承的天台的钥匙,喜欢在天门优秀的音乐下被优子娓娓道来的两个年轻人们寻求幸福的迷茫与挣扎。感谢中二社,让我在美的氛围中下沉,最终融化在故事里。
  • 时钟机关的Ley-line-朝雾中飘零之花- 時計仕掛けのレイライン-朝霧に散る花-

    2015-01-30 / PC / 昼と夜の学園ブレイクスルーADV

    2024-4-13 / 标签: galgame 分割商法 ユニゾンシフト:ブロッサム

    时计三部曲之三,还算圆满的收官之作,纵观系列三部,除去主线外也只有莉塔if线写的还算有趣,其他支线纯粹凑数建议略过。收官之作的主线虽然没有第二部那么精彩的反转,黑白日记的叙诡有点老套(被骗太多次了,看见人称就条件反射的感觉不对劲)但还算有趣,而且能看到醋王哞子老师连自己的醋都吃还是挺乐的,时计这种把情感线与主线相融的做法我个人还是挺喜欢的,和现实一样,我们喜欢上一个人并不一定需要什么刻骨铭心的理由,在朝夕相伴共同进退之中孕育的情感同样动人心弦。陈然本作在推理方面有着或多或少的漏洞,或许也没有什么深刻的道理和升华,但很多时候,我们并不一定要从故事里得到什么教训,抱持着享受的心情品味一段用心讲的好故事也同样弥足珍贵。这大概也是我很喜欢本作的理由之一吧。(PS:水月陵老师不仅作了这么多曲还唱了三首OP真是辛苦了)
  • 时钟机关的Ley-line-残影之夜将明时- 時計仕掛けのレイライン -残影の夜が明ける時-

    2013-01-25 / PC / 昼と夜の学園ブレイクスルーAVG

    2024-4-10 / 标签: galgame 分割商法 ユニゾンシフト:ブロッサム

    教科书般告诉你反转和伏笔应该怎么写的作品。时计三部曲中最精彩的一部,从前期如同第一部一样漫长无聊的事件铺伏笔,到中期略有意思的发展,再到后期各种意料之外情理之中的怒涛展开,伏笔集中回收以及精彩的反转,就像是一个引线很长的炸药在经历漫长的燃烧之后终于爆炸了一般酣畅淋漓。让我不得不感叹时计确实是一部有趣的作品。最后两章的体验如此的流畅和优秀确实能让我忽略各个凑数且抽象的个人线,典型的主线认真做支线拿脚写,不过毕竟是对商业和gal题材的妥协,所以我也能理解。整体上来说是玩完不会后悔的优秀作品。
  • 时钟机关的Ley-line-黄昏时刻的境界线- 時計仕掛けのレイライン -黄昏時の境界線-

    2012-07-27 / PC / 昼と夜の学園ブレイクスルーAVG

    2024-4-10 / 标签: galgame 分割商法 ユニゾンシフト:ブロッサム

    分割商法这玩意,搞好了就是捞钱利器,搞砸了就容易财名两空。像众所周知的灰色三部曲、BSD系列、9nine系列都可以算是分割商法成功的范例,当然反面例子也有,中二社一部SPPL直接给整个社搞垮了。常见的分割商法相较于传统的全线路作品,一般会选择把个人线拆分到各个作品里,即每一部作品对应一或两个女主角,在我之前玩过的大部分分割商法游戏(9nine系列、四季的谎言系列、巧可甜恋系列等)基本都是这么做的,但众所周知这样会有一个问题,那就是需要在第一部作品里交代世界观和让所有女主出场,因此一般第一部作品的女主剧情被压缩的很可怜。而本系列选择了另一种结构,即有明确的主线为主干,个人线作为枝丫的树状结构(类似不是分割商法的天津罪和G弦上的魔王)但依然没有摆脱这个问题,过于粗糙的感情线和略有槽点的推理实在很难让人给出好评,不过埋了不少伏笔,之后的第二部再接着说。
  • 巧克甜恋3 あまいろショコラータ3

    2023-11-24 / PC / マイ・フェイバリット・ケモミミADV

    2024-2-14 / 标签: galgame 废萌 分割商法 卷心菜社

    应该是系列最终作了,捆枝画的新女主也挺好看的(甚至请了这几年风头正盛的明羽杏子,喜多~我的喜多~,结灯~我的结灯~),基本上把所有伏笔都回收了,但剧情方面还是没什么意思,不过我都知道它是废萌了,本来也没对剧情产生什么期待,所以也没什么落差,整体属于推着玩玩放松身心的作品,其实系列三部我都想给6分的,但白玉捆枝的画我确实挺喜欢的,加一分给7吧。
  • 巧克甜恋2 あまいろショコラータ2

    2021年5月28日 / PC / マイ・フェイバリット・ケモミミADV

    2024-2-14 / 标签: galgame 废萌 分割商法 卷心菜社

    知名表情包——带群友散步 的出处,甚至还有安全词,太专业了,我只能说玩的真花,一度让我产生了我不是在玩废萌,而是在玩拔作的想法。剧情方面没什么建树,但埋了男主身世的伏笔(虽然真相也没啥意思),百濑姐妹可爱捏,白玉,神!
  • 巧克甜恋 あまいろショコラータ

    2020年1月31日 / Nintendo Switch、PC / マイ・フェイバリット・ケモミミADV

    2024-2-14 / 标签: galgame 废萌 分割商法 卷心菜社

    作为一部纯粹的萌拔作品,最重要的当然是画风,白玉和捆枝的组合无疑是最大的加分点。当然,万恶的分割商法是扣分点(卷心菜社你学什么不好,学这个),没什么营养也没什么亮点的剧情也没什么好说的(稍微学到了点没啥用的蛋糕和咖啡知识)。千绘莉很可爱,就这样吧。
  • 9-nine-雪色雪花雪之痕 9-nine-ゆきいろゆきはなゆきのあと Episode.4 Yuki Noa

    2020-04-24 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV

    2024-1-31 / 标签: galgame 调色板 分割商法

    总之先犯病,夏和小啊!我的夏和小!好了,还是正题,雪雪雪作为9nine系列的收官之作(新章是什么?能吃吗?)我认为是可圈可点的,作为一部分割商法式的爽文,兼具了热血和爽,翔哥暴打与一可太爽了,狠狠出一口恶气(没有苦大仇深的反派揍起来就是爽,但也相对的失去了角色塑造的机会)meta元素只能说有趣,但确实有点生硬了,ed倒放也相当有氛围感,刚到ed的时候想的是就这?倒放的演绎确实给我带来了意料之外的惊喜(没被剧透就是爽)作为gal界相当少见的男主有配音的gal,个人感觉还是十分带感的,这种和男主通力合作的感受也是很难在其他作品里找到的,作为9nine收官之作加一分给8吧。
  • 9-nine-春色春恋春熙风 9-nine-はるいろはるこいはるのかぜ Episode.3 Haruka Kousaka

    2019-04-26 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV

    2024-1-31 / 标签: galgame 调色板 分割商法

    学姐很香,剧情方面无功无过,但至少展现了学姐的魅力,关于剧情的讨论还是放到雪雪雪去吧,已经是系列第三部了,就在这里说下画风的事吧,其实我一直不太喜欢和泉眼(我指的是眼型不是上色,和泉眼睛的上色公认的好),虽然和泉好像大家都很喜欢,但我个人谈不上喜欢。不过我对画风的接受度相当高,毕竟连桶妈脸和二次元毕加索都能接受,还有什么画风是我接受不了的吗(笑)。总之幕后黑手终于逐渐揭露出了自己的真面目(其实好像还没有)。且听雪雪雪下回分解~~
  • 9-nine-天色天歌天籁音 9-nine-そらいろそらうたそらのおと Episode.2 Sora Nimi

    2018-04-27 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV

    2024-1-31 / 标签: galgame 调色板 分割商法 实妹

    终于不用铺设世界观了,所以天天天相较于九九九在角色塑造上强了不止一倍,也许是兄妹相声太有趣了,也许是华哥配音太给力了,也许是纸袋战神太难蚌了,总而言之天天天给了我相当的惊喜。实妹题材也算相当的少见,但在兄妹的背德感上的刻画还是略逊一筹。(但比富婆妹要好)。剧情逐渐展开的一作,还算有趣。
  • 9-nine-九次九日九重色 9-nine-ここのつここのかここのいろ Episode.1 Miyako Kujo

    2017-04-28 / Nintendo Switch、PS4、PC / ここから始まるADV

    2024-1-31 / 标签: galgame 调色板 分割商法

    9nine开篇之作,主要任务也就是展开世界观,让主要角色登场,基本上平平无奇,也没什么太多值得聊的地方,喵都这个角色怎么说呢,就是属于那种初推完没什么感觉,后面越来越喜欢的类型。作为9nine开山之作,为了世界观牺牲了很多喵都的角色塑造,还是挺可惜的。