• 混沌子 CHAOS;CHILD

    2014-12-18(Xbox One) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / 妄想科学ADV

    2024-1-5

    犯人的敲门声、大家走出涩谷后发生了什么、带着力士头套的路人、网络上讨论杀死男主的人、在咖啡厅陷入的幻觉、久野里房间出现的剑以及她在美国的过去、每条线结束后出现的士力架语音。有太多单纯为了吸引玩家继续游玩而给出的伏笔因为作者能力不够最后只能以愉悦犯为借口或是干脆弃之不管。 作者从开头就有意把男主往读者讨厌的方向塑造,从为了探究案件与乃乃吵架再到用超能力伤害同伴(一到危机关头就用不出来能力)总是因为自己的好奇心让周围的人陷入危险,乃乃线更是因为乃乃隐瞒了自己的身份就差点让乃乃一去不回,作者还给到读者很多男主看不见的信息显得男主更加废柴,而这一切都只是为了结局的反转与作者所谓的情弱思想 “你们不是一直觉得男主废材吗?那我就让男主承担起全部,让你们知道在了解事情全貌之前妄下判断可是不对的”(可先前与士力架的感情描写就不够说服人啊) 个人线短而无力

玩过的标签