• 混沌子 CHAOS;CHILD

    2014-12-18(Xbox One) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / 妄想科学ADV

    2024-4-9 / 标签: 5pb. 科学ADV系列最完成作 科学妄想ADV galgame 悬疑 猎奇

    在我眼中,cc毫无疑问是配得上“科学ADV最完成作”这一称号的,无论是共通线全程保持的高密度悬念铺设,还是在处处意想不到的地方设置的重重反转,都显示出其剧本的精彩之处——令人目不暇接的矛盾冲突如倾盆大雨般向玩家倾泄而下,从而引导至一周目的结局——已然是充满戏剧性与悲情性的结局,然而游戏并未在此结束,玩家对此结局的不可接受性驱使着玩家去发觉背后的核心真相——通过二周目各个女主的个人线——尤其是一位我所见过最为弱小也最为强大的女性,来从各个侧面托出背后势力全景,最后通过ture end来使整个游戏的内核与人物塑造来到顶峰——完美的衔接与对玩家内心的回应 //我们每个人都应该抬头看看,那映射着我们内心所期望的“真实”的天空——
  • Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-

    2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG

    2024-2-23 / 标签: KID infinity 打越刚太郎 galgame 悬疑

    一次低维世界向高维世界的反攻,一个充满制作者对玩家恶意的无解轮回。//
  • 时钟机关的Ley-line-朝雾中飘零之花- 時計仕掛けのレイライン-朝霧に散る花-

    2015-01-30 / PC / 昼と夜の学園ブレイクスルーADV

    2024-2-5 / 标签: 時計仕掛けのレイライン galgame

    经历无数艰难曲折,终以开辟希望未来。//作为系列终章,本作全篇都保持着高度紧张氛围,在寻找破局之道时被一次又一次地击碎希望,让我不禁也为主角团捏了一把汗,然而,本作最为关键的人物用了最为巧妙的方式——一种玩家即使稍感违和却也无法猜中的方式在最关键的时刻起了最为重要的作用,甚至形成了类似于石头门的完整闭环。同时,本作对于过去的揭示几乎一直在进行,然而其对叙述性诡计的运用着实出乎了我的意料——视点错位,结尾更是完美的解决了所有问题,没有一处多余的伏笔,也只有如此,经历了这样的事件的一行人——尤其是“我”,才能迎来这样的结局,开辟出最具希望的未来。
  • 时钟机关的Ley-line-残影之夜将明时- 時計仕掛けのレイライン -残影の夜が明ける時-

    2013-01-25 / PC / 昼と夜の学園ブレイクスルーAVG

    2024-1-31 / 标签: galgame 時計仕掛けのレイライン 悬疑

    顶级的伏笔铺设,超神的结尾演出。//本作作为系列中的第二作,极好地揭露了前作刻意不作逼近的故事核心––这也完全发挥了新登场角色的作用,悬疑感也因新角色的登场真正的烘托出来,同时,在第二章便为结尾的处理作出了令人无法忽视的铺垫,即便如此,其解决过程仍出乎我的意料––不止一次的反转,但在之前都有着伏笔的昭示,令人产生“这似乎只能是这样的终局”之感,只能说各方面都相较第一作有了不小的提升––尤其是剧本及其演出//先给8分,看看第三作咋样
  • 时钟机关的Ley-line-黄昏时刻的境界线- 時計仕掛けのレイライン -黄昏時の境界線-

    2012-07-27 / PC / 昼と夜の学園ブレイクスルーAVG

    2024-1-29 / 标签: galgame 分割商法 悬疑 水月陵 時計仕掛けのレイライン

    整体游玩体验突出一个中规中矩,意料之中的情节安排与没啥亮点的故事设计构成了本作的基石––中庸之基石,乐子确实有,整体也姑且算有趣,但是推完并没有什么能令人记忆深刻的点,虽然作为一个系列的序章,其确实可以对故事设定不作太多的解释,但这也导致了其对故事核心几乎毫无逼近,推除女主外个人线时常常给人冗余枯燥之感,女主人设➕1⭐
  • 来自昏暗的时间尽头 仄暗き時の果てより

    2016年12月22日 / PC / サスペンスホラーADV

    2023-11-8 / 标签: 悬疑 galgame 老吴 猎奇 恐怖

    优秀的狂气作,前期重重悬念的铺设尤其引人入胜,结尾的收束也合乎逻辑,与克系的结合也恰到好处,绝对是值得一玩的悬疑向galgame
  • 人狼村之谜 レイジングループ

    2015年12月3日 / iOS、Android、PS Vita等 / ADV

    2022-12-31 / 标签: AVG 狼人杀 galgame

    难能一见的狼人杀AVG,与其说是狼人杀模拟器倒不如说是狼人杀阅读器,在故事推进和悬疑气氛烘托上有着十分优秀的表现,充分展现了loop系题材的特色,整个游戏流程突出一个酣畅淋漓,后期解密稍显平淡,但就整体而言其完成度是相当高的,除了cg不太精致外几乎没有短板
  • 海猫鸣泣之时~魔女与推理的轮舞曲~ うみねこのなく頃に〜魔女と推理の輪舞曲〜

    2010-12-16 / PlayStation 3 / AVG

    2022-12-3 / 标签: 龙骑士07 推理 猎奇 悬疑 うみねこのなく頃に galgame

    魔法+推理杂糅出的魔幻现实主义(迫真)AVG,作为出题篇花了80多个小时的游戏时长来向玩家揭示核心谜题,冗长的重复人物出演剧情多少让人感到有些乏味,好在07很会在合适的时机引发转折点,给予玩家继续阅读下去的刺激,让玩家觉得有意思确实是很重要的 ps3版本相较于初始版本增加了cg数量(虽然质量参差不齐但真的多了很多),提升了在游玩过程中的体验,这点是极好的
  • 海市蜃楼之馆 ファタモルガーナの館

    2012年12月31日(PC) / PC、3DS / 悲劇と絶望の西洋浪漫サスペンスホラー

    2022-11-13 / 标签: galgame 推理悬疑 悬疑 馆 Novectacle

    完成度极高的馆作巅峰,整个游戏流程就和海市蜃楼一般如梦似幻,过程如同烟霭迷途的黑暗,到最后的回归才得到一切的释然