-
无主之地3 Borderlands 3
2019年9月13日 / PC、PS4、Xbox One等 / FPS、RPG
2023-10-1 / 标签: FPS RPG Gearbox 刷刷刷
就我的体验而言(一周目本体),除了剧情随便了不少,地图设计更一本道之外,3的游戏体验还是比2好的,尤其是操作手感和枪械设计,简单的滑铲就让战斗流畅度上升了一个层次,各个厂子的枪也更有辨识度,枪的设计更是丰富了不少(虽然在外观设计上我更喜欢2) -
黑山 Black Mesa
2020年3月6日 / PC / FPS
2023-5-23 / 标签: FPS 重制 Crowbar_Collective Valve
作为粉丝作品,制作组的确做到了"Relive Half-Life"。无论是操作手感还是叙事风格都没有让我觉得是其它的什么游戏,而是真正保留了精髓的现代化的《Half-Life》,尤其是做了巨长时间的Xen星部分(虽然单关流程也是巨长,这点不太现代化)。尽管用如今的fps游戏来对比,这部重制游戏又显得有些过时了,但我认为仍然是个想要体验“文武双全”的fps的玩家的好选项 -
密特罗德 究极 复刻版 メトロイドプライム リマスタード
2023年2月9日(数字版) / Nintendo Switch / FPS
2023-3-19 / 标签: FPS NS RetroStudios
玩Prime系列之前我期望不是很高,因为我不认为主系列的精髓能在3D化后,尤其是FPS化后完美体现。事实证明是我小看这拿奖拿到手软的作品了,无论是地图设计还是操作手感都是干净利落,可以说是从一开始就找准了方向。除了有一点我认为算是设计失误的,就是地图没有对收集品的任何提示,哪怕数十年前的超级银河战士都有提示这个场景有没有隐藏道具。不过瑕不掩瑜,这依然是部值得一玩的作品,除非你不玩ACT(广义) -
毁灭战士 永恒 DOOM Eternal
2020年3月20日 / Xbox One、PS4、PC等 / FPS / id Software
2022-12-31 / 标签: FPS IDsoftware Bethesda ACT
相比2016,冲刺和肉钩的加入让人物性能的进化就像是从暗黑血统到鬼泣,同时还有控场以及资源的全方位补给,玩起来上限非常高,当然敌人也是加倍的恶心,但也让战斗变得更有策略性。总之这一作我想称之为在oldschool框架下的完美FPS -
毁灭战士(2016) DOOM
2016年5月13日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / FPS
2022-12-27 / 标签: FPS IDsoftware Bethesda
-
光环:士官长合辑 Halo: The Master Chief Collection
2014-11-11 / Xbox Series X/S、PC、Xbox One / FPS
2022-12-26 / 标签: FPS PC BUNGIE
满足了我小时候想玩pc光环续作的愿望。全部结束单人战役后不得不感慨这个系列真是命运多舛
玩过的标签
- 18PC
- 15ACT
- 10FPS
- 7任天堂
- 6RPG
- 5科幻
- 5ARPG
- 4NS
- 4TPS
- 3白金
- 3EA
- 3bioware
- 3galgame
- 3Bethesda
- 3独立游戏
- 3GBA
- 2IDsoftware
- 2Vanillaware
- 2Arkane
- 2瓦里奥
- 2潜行
- 2黄油
- 2Konami
- 2蒸汽朋克
- 2R18
- 2动态CG
- 2日本一
- 2解谜
- 2同人
- 2PS2
- 2SRPG
- 2AVG
- 2Capcom
- 2KEIZO
- 2Valve
- 2NDS
- 2SLG
- 1Metroidvania
- 1BUNGIE
- 1WIIU
- 1WhisperGames
- 1宝可梦
- 1Crowbar_Collective
- 1沙盒
- 1yoooooooo
- 1ViolatedHeroine
- 1GAMEFREAK
- 1高橋哲哉
- 1Respawn
- 12024
- 1SOFTMAX
- 1类银河战士恶魔城
- 1战旗
- 1重制版
- 1合集
- 1画质良心
- 1RetroStudios
- 1街机
- 13D
- 1悬疑
- 1同人游戏
- 1伪娘
- 1重制
- 1大宇
- 1DOMO
- 1STG
- 1机战
- 1RTS
- 1WII
- 1PS