• 无主之地3 Borderlands 3

    2019年9月13日 / PC、PS4、Xbox One等 / FPS、RPG

    2023-10-1 / 标签: FPS RPG Gearbox 刷刷刷

    就我的体验而言(一周目本体),除了剧情随便了不少,地图设计更一本道之外,3的游戏体验还是比2好的,尤其是操作手感和枪械设计,简单的滑铲就让战斗流畅度上升了一个层次,各个厂子的枪也更有辨识度,枪的设计更是丰富了不少(虽然在外观设计上我更喜欢2)
  • 黑山 Black Mesa

    2020年3月6日 / PC / FPS

    2023-5-23 / 标签: FPS 重制 Crowbar_Collective Valve

    作为粉丝作品,制作组的确做到了"Relive Half-Life"。无论是操作手感还是叙事风格都没有让我觉得是其它的什么游戏,而是真正保留了精髓的现代化的《Half-Life》,尤其是做了巨长时间的Xen星部分(虽然单关流程也是巨长,这点不太现代化)。尽管用如今的fps游戏来对比,这部重制游戏又显得有些过时了,但我认为仍然是个想要体验“文武双全”的fps的玩家的好选项
  • 密特罗德 究极 复刻版 メトロイドプライム リマスタード

    2023年2月9日(数字版) / Nintendo Switch / FPS

    2023-3-19 / 标签: FPS NS RetroStudios

    玩Prime系列之前我期望不是很高,因为我不认为主系列的精髓能在3D化后,尤其是FPS化后完美体现。事实证明是我小看这拿奖拿到手软的作品了,无论是地图设计还是操作手感都是干净利落,可以说是从一开始就找准了方向。除了有一点我认为算是设计失误的,就是地图没有对收集品的任何提示,哪怕数十年前的超级银河战士都有提示这个场景有没有隐藏道具。不过瑕不掩瑜,这依然是部值得一玩的作品,除非你不玩ACT(广义)
  • 泰坦天降2 Titanfall 2

    2016-10-28 / Xbox One、PS4、PC / FPS

    2023-1-1 / 标签: FPS Respawn 科幻 机战

  • 毁灭战士 永恒 DOOM Eternal

    2020年3月20日 / Xbox One、PS4、PC等 / FPS / id Software

    2022-12-31 / 标签: FPS IDsoftware Bethesda ACT

    相比2016,冲刺和肉钩的加入让人物性能的进化就像是从暗黑血统到鬼泣,同时还有控场以及资源的全方位补给,玩起来上限非常高,当然敌人也是加倍的恶心,但也让战斗变得更有策略性。总之这一作我想称之为在oldschool框架下的完美FPS
  • 毁灭战士(2016) DOOM

    2016年5月13日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / FPS

    2022-12-27 / 标签: FPS IDsoftware Bethesda

  • 光环:士官长合辑 Halo: The Master Chief Collection

    2014-11-11 / Xbox Series X/S、PC、Xbox One / FPS

    2022-12-26 / 标签: FPS PC BUNGIE

    满足了我小时候想玩pc光环续作的愿望。全部结束单人战役后不得不感慨这个系列真是命运多舛
  • 孤岛危机3 Crysis 3

    2013年2月19日 / PC、Xbox 360、PS3 / 第一人称射击FPS

    2022-9-27 / 标签: FPS PC EA

  • 孤岛危机2 Crysis 2

    2011-03-22 / PC、PS3、Xbox 360 / FPS

    2022-9-27 / 标签: PC FPS EA

  • 孤岛危机 Crysis

    2007年11月13日 / PC、Xbox 360、PS3等 / FPS

    2022-9-27 / 标签: FPS PC EA