• 3days ~在逝去时间的另一端~ 3days ~満ちてゆく刻の彼方で~

    2004-06-25 / PC / 無限軌道オカルティックサスペンスAVG / Lass

    2023-9-5 / 标签: 猎奇 R18 悬疑 剧情 奇幻

    剧本与呈现方式结合得十分巧妙,亦或说视觉小说会是最适合讲述这个故事的载体,进行许久后才忽地意识到时钟闪烁时应该作何反应,重复的遗憾积攒修正的经验,闪回的思绪急需主观的捕捉,只觉得即时选项的互动形式极为贴合此类故事中主角的真实感受,但真实之扉的谜底揭示实在过于牵强,且中二十足并贸然引入的混乱设定让整作简直颇具猎奇版少儿频道之感,令人有些惋惜不错的开头。
  • AI爱诺-机娘育成方程式 AI愛諾-機娘育成方程式

    2021年6月23日 / PC / 文字冒险机娘养成AVG

    2023-5-31 / 标签: ERO 拔作

  • Angel Beats! 1st beat

    2015-06-26 / PC / 死後の学園アドベンチャー

    2024-1-13 / 标签: GAL 全年龄 奇幻 催泪 校园 深刻

    因未接触过动画作品,仅作为初见者而言2nd虽腰斩还算是差强人意。主旨传达到位后故事到此为止也未尝不可。怀着遗憾而死的人们会去往何方,生命中的每一条岔路终会去往何方,就当作是麻枝准用600多个选项交付了一个如童话般的回答。现世与来世之间或许会有中转站,正因其中裹挟的回忆杂乱如麻,装填着不切实际的梦想,是喜悦也好是哀伤也罢,生命自此才有了沉甸甸的重量。只是我们从不该说任何包含“如果能重来”的话,如果真的能重来一次抹去遗憾,便一定不会再轻易爱上当下了。
  • Chrono Box -クロノボックス-

    Galgame

    2023-12-19 / 标签: R18 GAL 猎奇 慕残 深刻 日囚 致郁

    由于熟悉的euphoria式的设定与展开,其实不难猜测出这类题材作品隐藏在混乱与疯狂背后的真相。且个人认为对于本作而言,结局中所映射的种种现实问题远比euphoria本身要深刻合理的多,更符合真正意义上的“披着拔作羊皮的剧情作”的定义,同时也是久违的能把一群神经病凑在一起的故事以优秀的方式平稳呈现的猎奇作。同类型的佳作所具有的共通特性便是猎奇永远只是途径而非目的,用毫无粉饰的现实令人沉思、动容,思考埋在人性深处的欲望与爱的最终归宿,Chronobox无疑很好地完成了这一点。
  • CLEARWORLD -透明世界- CLEARWORLD -クリアワールド-

    2020年9月25日 / PC / 近未来SF(アドベンチャーゲーム) / クリアワールド・プロジェクト(東映アニメーション、プラス81)

    2024-1-25 / 标签: GAL VN 科幻 全年龄

    低成本的小制作短篇。但受作品规模限制,亦缺乏了在世界观与人设上的深入完善,部分登场的主要角色稍显鸡肋,而恰需多些戏份刻画的角色却只是在口述中一笔带过,难以驾驭住这一题材本身所应具有的深度与广度。结局急促,同时决战时的反转算是意料之中的无味,且真空的角色形象较为扁平,牺牲便因此显得有些以提高脚本完成度而刻意为之。整体而言称不上值得一玩,但若时间充裕,也未尝不可试着体验这一小篇幅的软科幻故事。
  • euphoria

    2011年6月24日 / PC / 背德硬核向 18禁 ADV

    2023-7-20 / 标签: 猎奇 R18 悬疑 科幻 TE

    意外地在拔作外壳之内真讲了些什么东西,但终究因过分堆砌的HS使得人物的塑造十分单薄,且许多逻辑难以自洽,就个人感受而言在剧情上远不够格什么精巧神作,但大抵还是能从中理解出想要表达的意思。一切都构建于自我的渺小认知之上,缸中之脑、欲望释放,人们本便是包裹道德的下作禽兽,饱经歌颂的正义恰与丑陋的本性势不两立,与生俱来的恶是苟活在这个原始自然中的定则,而满是苦楚的善才是同这个无情世界切割开来的证明。恶毒与善良都不够纯粹的人最饱受折磨,但那份如诅咒一般的自省能力,认知并忤逆天性,才是人类所具有的最高贵的天赋。
  • 异世界勇士 ISEKAI QUEST

    2020-09-16 / PC / Moe-Puzzle RPG

    2023-5-31 / 标签: ERO 拔作

  • 典狱长卡琳 KARRYN'S PRISON

    2021-12-17 / PC / 角色扮演

    2023-6-3 / 标签: 拔作 ERO

  • 小兵求爱记 Love Esquire

    2019年10月9日 / PC、Mac OS、Linux / RPG / Yangyang Mobile

    2023-10-5 / 标签: GAL 非11区 R18 奇幻 喜剧

    撇去一周目新鲜感褪去后便只剩繁琐头疼的游玩体验外,人物塑造与每条线的故事完整度上倒是让本抱着纯Erogame心态游玩的我收获了意料之外的惊喜。由于跳出日式模板化的女孩性格与脚本中特有的白皮式幽默,一直对非11区Gal抱有莫名好感。因此在评价同类型作品时总会情不自禁地提升分数。虽然HS补丁过于敷衍,但似乎本作打一开始的定位也只是擦边,只怨这误导性十足的名称与封面。
  • 秋之回忆 Memories Off

    1999-09-30(PS) / SL1500、PS、DC等 / 恋爱ADV

    2022-12-26 / 标签: GAL 全年龄 MO KID 校园 催泪 深刻

    当年将我拉入同类型作品艺术载体的魅力漩涡之中的启蒙之作,虽说情怀加了很大的分,但不可否认MO系列作为全年龄作品所具有的独特文学风格与叙事魅力,在至今接触过的所有作品中仍属于出类拔萃地回味无穷。至今记忆最深处的虚拟角色依旧是今坂唯笑,那个天然呆的,绑着黄色发带的短发女孩。
  • 秋之回忆#5 安可 Memories Off #5 encore

    2007-07-12(PS2) / PS2、PSP、PC / AVG

    2022-5-6 / 标签: KID GAL MO 全年龄 FD

    一条秋名,意料之外的惊喜。
  • 秋之回忆2 Memories Off 2nd

    2001-09-27(PS、DC) / PS、DC、PC等 / 恋愛ADV

    2022-12-6 / 标签: KID MO GAL EX 校园 全年龄

  • 秋之回忆5:中断的胶片 Memories Off 5 とぎれたフィルム

    2005年10月27日(PS2) / PS2、PSP、PC / 文字AVG

    2022-5-6 / 标签: MO KID 5pb GAL 全年龄 深刻

    MO系列内角色塑造最全面而又深刻的作品之一,每一条线都让我有想走的欲望并随之产生不同的感触。春人在本作中的表现显得尤为有血有肉,他会冲动,会悲伤,会迷茫。他迟钝敏感,但他也怀揣着梦想,不放弃同伴,努力地守护身边的一切。也正因此,所有踏入他生命的女孩显得更加重要。麻寻那橘黄色的温暖与明亮,明日香的真挚与开朗,所有人都在背负着属于自己的秘密。一次次的跌倒,总有一天会变得坚强。
  • 秋之回忆:雨后 Memories Off After Rain

    2005-01-27(Vol.1)、2005-02-24(Vol.2)、2005-03-31(Vol.3) / PS2、PC、PSP / AVG - Adventage Game(文字冒险游戏)

    2022-5-6 / 标签: MO GAL 5pb 全年龄 FD KID 校园

    当一二代的所有角色相遇并碰撞出不一样的火花,那便是为所有MO粉献上的最完美的一份大礼。无论结局是悲是喜都永远能令我热泪盈眶,这就是MO最大的魅力,也是个人最爱的FD。
  • 秋之回忆 二重奏 Memories Off Duet

    2003年3月27日(PS2) / PS2、PC / 恋爱冒险游戏

    2022-5-6 / 标签: MO GAL 全年龄 FD 校园 合集

  • 秋之回忆:从今以后again Memories Off 〜それから again〜

    2006年3月23日(PS2) / PS2、PSP、PC / ADV 冒险游戏

    2022-5-6 / 标签: KID 全年龄 FD MO GAL

    无论是画面还是剧情都比正传强了不少,算是为正传的三个女主全绘上了最温暖的结局,个人觉得雅的人物塑造力比祈强多了(但我最喜欢的缘注定只能当好养妹的角色吗??)
  • 秋之回忆:从今以后 Memories Off 〜それから〜

    2004年6月24日(PS2) / PS2、PC、SL2000等 / 恋愛ADV

    2022-5-6 / 标签: MO KID 全年龄 gal 校园 EX

    因为本作的FD里没有鹭泽缘而了解了其CV的相关故事,不禁有些感慨,不知为何对于藤原雅这一角色的喜爱程度要远远超过祈,对于雅线的剧情也甚是喜爱。所谓当着全校师生的面做出幼稚而疯狂的举动,老套但永远有效。
  • 水仙 narcissu

    2005年8月1日 / PC / ADV / ステージなな

    2022-11-14 / 标签: VN 公路 全年龄 催泪 stagenana 深刻

    遗憾的是实在太短以至于难以进入状态,且受困于时代的局限性使得我很难用惊艳来形容这一作品。但水仙给我带来的独特后劲是同类型作品未曾做到过的。我们为何而生又将如何凋亡,或许永远不会有正确的答复。只有切身感受时日竭尽,才能最为透彻地理解存活的意义。当所有那些不起眼的小事变得弥足珍贵,当习以为常的漫无目的分外地令人感到可惜,正是那燃烧殆尽的生命所散发的光亮,为每一个惹人怜爱的灵魂的最后一次照明。
  • 水仙3 narcissu 3rd -Die Dritte Welt-

    2009年4月27日 / PC / 全年齢NVL / ステージなな

    2022-11-18 / 标签: VN 全年龄 短篇 stagenana 深刻

    和narcissu并没有什么关系的短篇合集,均值较为平庸,亮点还是片冈操刀的小小的伊利丝。如果说2nd所涉及的宗教神学只是佐料,那么小小的伊利丝中则是主题,往着敏感领域更近了一步。最致命的是美术水平实在下降得不堪入目,怪异的头身比与大错特错的人体,极大程度地影响了故事的观感。
  • 水仙2 narcissu SIDE 2nd

    2007年5月16日 / PC / ADV

    2022-11-15 / 标签: VN 全年龄 催泪 短篇 stagenana 深刻

    有了前作的铺垫,许多细腻的刻画以及细节的呼应显得尤为动人,将整作的感染力拉升了一个层次。让我体会到水仙为神作的并不是水仙本身,而是身为前传的2nd。当故事缓缓推进,许多记忆深处的画面恍惚涌上心头,霎时百感交集,对凋零前心境的感受从未如此强烈,如此地令人有种难以言说的悲伤与平静。千言万语,终汇成姬子浅浅的那一句:“我讨厌死去。”
  • 兰斯2 -反逆的少女们- Rance2 -反逆の少女たち-

    1990年5月15日 / PC / RPG

    2023-10-3 / 标签: alicesoft 拔作 ERO

  • Strawberry Nauts -ストロベリーノーツ-

    2011年11月25日 / PC / 2人でその先を見つける学园纯爱ADV

    2023-8-23 / 标签: 日常 校园 HOOKSOFT R18 喜剧

    很长一段时间没接触如此纯粹的日常作了,碍于主题本身的限制,许多路线的展开描写得过于浅薄与平淡,收尾亦稍显牵强急促。好在量大管饱,即使非主要角色的故事更加短小敷衍,但路线之丰富总归属优点之一。最喜欢的或许是作中最具特色的PIT功能了,新颖且有趣至极,丰富日常桥段的同时也大幅增加了校园生活的代入感,光是暗中窥视其上形形色色的发言便是一件大乐事,勾起了许多关于学生时代网络论坛的青涩回忆。
  • Super D.P.S. Super D.P.S.

    1992-09-15 / X68000

    2022-7-6 / 标签: alicesoft R18 拔作 短篇 GAL

    果是在那个年代接触到的话,这样的短篇拔作还是蛮惊艳的。不过如今我以考古的心态回望,也只能将其当作一颗复古的硬糖吞咽,回味片刻的甜蜜。
  • Tropical Liquor

    2018-03-10 / PC / 南国ほろ酔いPZL&ADV

    2023-6-11 / 标签: ERO 拔作