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白日梦的构想图 白昼夢の青写真
2020年9月25日 / PC、Nintendo Switch / SFADV
2024-3-25 / 标签: 緒乃ワサビ Laplacian
7分的一般作,6分的名作。文笔从个搞理工的人的角度看还是够优秀的,通te后也能理解与接受大多不合理的桥段。能看出想法还是有的,奈何case0打补丁一般的叙述真破坏观感,几次气氛到了却还没结束令我不解。其实没必要缝那么多科幻,也没必要强行he -
Forest
2004-02-13 / PC / ADV
2024-3-23 / 标签: 星空めてお Liar-soft 神作
我从中发现了自己渴求之物与从未在黄油中苛求之物,混乱与统一,音韵的美感,故事与讲故事的人,浪漫与现实主义,这到底是属于几个人的故事?我大概也没有搞懂。但这样就好吧,无与伦比的体验足够让我难忘,这份故事,我就收下啦 -
夜勤病栋 重制版 夜勤病棟リメイク
2024年2月22日 / PC
2024-3-21 / 标签: 拔作 上田メタヲ
当年的ova改得太出众显得原作反而比较平庸,大概是想扩大受众于是阉割了重口情节(学clockup搞个guro情节开关不好吗)我对上田老师的认知还停留在他十多年前的作品没想到居然画风变化这么大,以后务必多画点 -
圣母抱子像~幸福的青鸟~ ピエタ~幸せの青い鳥~
2004年11月26日 / PC / 薄幸姉妹幸せ探しノヴェル
2024-3-14 / 标签: FlyingShine黒 長岡建蔵 石埜三千穂
乱伦,通奸,同性恋,性虐待,以女性视角展现了在业原家这座索多玛城中发生的悲剧。故事的土壤比起昭和初年更有十八世纪法国的味道,律与爱线有着明显的萨德侯爵的影子:两姐妹可看作是鞠斯汀娜的化身,结局即使一人得以离开村庄或许也只是悲剧的开始;唯线又回到了人性善的方向反而让我有些迷茫end4没搞懂怎么打,看全cg猜测是两姐妹都没死的偏团圆结局。本想写一篇长评,但是提起笔却不知那思想的桂冠到底该归功于它还是背后的萨德侯爵 -
Petit Fleur~拂过小镇的旋律之风~ Petit Fleur~風吹く街のメロディ~
2003-12-08 / PC / ADV
2024-3-12 / 标签: 眼鏡友の会 同人
在童话的庇佑下休息片刻,相信希望会来临 -
潮风消失之海 潮風の消える海に
2007-01-26 / PC / ADV
2024-3-6 / 标签: light 早狩武志 短篇
男主这诡异的行动力,两个男角色的cv(鸣海孝之和北原春希)确定不是故意的吗?作为短篇最开始的背景和人设尚可,可剧情越发展越显得幼稚可笑。男主还和女配搞暧昧就很恶心 -
无颜之月 顔のない月
2000-12-22(CD-ROM初回限定版)、2005-4-15(顔のない月 DVD-ROM COLLECTORS EDITION RENEWAL) / PC / 伝奇恋愛アドベンチャーゲーム
2024-3-3 / 标签: ROOT CARNELIAN 宙形安久里
c妈的画和优秀的音乐构筑起优秀的氛围感,h虽多但与剧情的结合也算顺畅。民俗部分对于缺少相应文化背景的国人来说确实是一种障碍但同时也是不可多得的特色。可惜结局的感染性并不强,加之男主的形象塑造剑走偏锋,使得后劲也不那么足。顺带一提本作由于年代较早,从现在的眼光看雷点可绝对不少,要做好心理准备 -
灰色的果实 グリザイアの果実
2011-02-25 (PC) / Nintendo Switch、PC、PSP等 / ADV
2024-2-27 / 标签: FrontWing
前期可以说比废萌还废萌,人物可爱情节欢乐,再加上渡边的人设作为物语厨可以说相当满足,男主足够实力和担当也提供了基本保障。进入非日常以后倒是有趣了些但是人物的逻辑很难捉摸。在我看来全作充斥着一种不协调感,首先是男主雄二,写手大概是塑造一个近似传奇兵王美式硬汉与青春高中生结合的形象,结果早就了雄二那如同轻小说男主般的阴郁长相配上类似日本大叔般的说话风格,极端点说可谓画虎不成反类犬。其次是学园的日常设定与突如其来的兵王传奇,两者可谓瞬间无缝切换,时刻透露出一种认真你就输了的废萌气质。为了塑造男主的勇武和智谋女主角的逻辑和能力也大遭消减,更像是推情节的工具不得不说令人遗憾。//另外吐槽一下,有个攻击音效听起来好像拉裤链有些难绷 -
恋爱少女人格崩坏 きゃらぶれーしょん! ~乙女は恋してキャラぶれる~
2018-09-28 / PC / キャラぶれ激しいお嬢様との二重生活ADV
2024-2-25 / 标签: 伪娘 废萌 AKABEiSOFT3 妹
精分少女画风崩坏(误),作为一个普通废萌相对最不占优的竟是作画。女装暴露前还有些趣味,选择其他女主后表妹的反应也是个亮点。可惜暴露后就变成单纯的小剧场—h循环结构,毕竟作为个不想展开写的废萌而言确实也没啥好写的 -
星之梦 planetarian ~ちいさなほしのゆめ~
2004-11-29(Yahoo!BB) / PC、PS2、PSP等 / AVG
2024-2-18 / 标签: key 涼元悠一 短篇 全cv
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人间残渣 人間デブリ~コンナジブンニダレガシタ?~
2010-11-26 / PC / AVG
2024-2-17 / 标签: ELF 土天冥海 拔作
只作为一个拔作来看是足够优秀的(当然这基本要归功于画师)。剧本的问题说到底就是没有足够的内容去撑起架子。幕后真凶非常明显,手段之直接动机之单纯更是令人发指。破局方法突出个草率与都合,男主不是被控发癫就是站桩挨打。be多+脑控能力+校园探索总让我想到雫,只不过有这种神功只拿来开impart格局还是太低。 -
时空轮回 Ever17 -the out of infinity-
2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID
2024-2-16 / 标签: KID 打越鋼太郎
总算明白为啥本作被称为gal高考了,那极度乏味的个人线,躲了五遍的捉迷藏简直要把我送走。个人感觉少年视角的两条线比武视角的有趣一些。还好可可篇够有含金量。没打完=没玩(复读) -
你所期望的永远 ~Latest Edition~ 君が望む永遠 ~Latest Edition~
2008-03-28 / PC / 多重恋愛AVG
2024-2-11 / 标签: âge 鬼畜人タムー
鸣海孝之不是善良,也不是软弱,他根本就不是一个人,不是一个有脊梁能成事的男人。在遇到遥之前浑浑噩噩,遥昏迷后就失去了上大学的动力,当与一方分手后会迅速去其他人身上寻找安慰与支撑。每当他陷入矛盾冲突不知所措时大脑会自动停摆,鸡巴就会承担大脑作用开始充血,于是别管三七二十一先干一炮再说,干完炮之后女主会把责任全部揽到自己身上,来把故事继续下去,突出一个感情我扭扭捏捏,做爱我当仁不让。三条线下来,感受几乎只有压抑和痛苦。我不相信这样的人有资格且能够去得到幸福,也不相信这样的人会带给别人幸福,把他作为三角恋的奖杯未免有点可笑。说句题外话,如果君望改编成电视剧的话,用凤凰传奇的《都是爱》做主题曲应该很合适。 -
ラムネーション!
2016-06-24 / PC / ADV
2024-2-10 / 标签: WhitePowder 妹 けっぽし 废萌
能在完全没有剧情的情况下把游戏完成作者也是个人才,妹妹线结尾处倒是有小惊喜只不过有这种心思不设置个剧情锁有点怪…..全程玩ass笑话居然没有个anal sex让我有些意外(我在说什么啊) -
轨道★彩虹 オービタルレインボウ
2013年 / 一般向け・分岐なしサウンドノベル
2024-2-10 / 标签: 同人 体验版
前两章可谓神作。//随着时间的流逝,无限的可能性也在消失。但是若没有了未来,这些可能性也没有意义可惜的是本作用现实证明了这一点,减的一星便是源于此。头一次吧,这么遗憾的去给一部作品打上短篇的标签,不禁思考,若能完成会有怎样的可能性呢? -
银色 銀色
2000-08-31、2001-08-31(完全版) / PC / ADV
2024-2-2 / 标签: 猫猫社 片岡とも
第一章…片冈的文笔值得夸赞,但表达的观点实在难以苟同,若想表达生命的力量把鬼感化为人,何必写把男主写入万劫不复的深渊?越过底线后悔改也变得无力,牵绊也如同狼狈为奸,何况他好像也没有悔。第二章:被过度的集体主义与个人价值缺失害死了的蠢姑娘,和第一个人物思想完全相反却同样脑残的悲剧,没了片冈的文笔观感更差,本来想批判一下封建迷信害人的但是考虑到世界观不同似乎还真不是个问题。说到底对纯贵物和圣母真同情不起来。第三章:推的时候只想笑,银丝?猴爪!傻逼的令人发指,全程都在爆典,疑似有点太极端。第四章的问题还算小,现代篇意义不明。果然催泪和生草只有一线之隔,悲剧转瞬便化为了荒诞。//初代菖蒲的身世和梢姐妹的悲剧多少有些致郁,其他的大多要么很平庸,要么极为重量级。莫不如直接去听ost。 -
我的女友是蓝领/她的作为,我的遭遇/巨乳妻完全捕获计划/我老婆被那家伙睡了。 ボクの彼女はガテン系/彼女がした事、僕がされた事/巨乳妻完全捕獲計画/ボクの妻がアイツに寝取られました。
2011年12月8日 / 动态CG +文字冒险
2024-1-31 / 标签: ELF 土天冥海 拔作
第一章的恋爱部分让我感受到若有机会,土天冥海去写纯爱也绝对是个好手。奈何最终一地鸡毛。想起了一些所见所闻不由得触景生情。好在这种内容自己不会有机会遇到。//elf这祖传音乐从同级生2一直用到本作,每次听到的时候都想笑很破坏气氛。//妈的结局拉了坨大的。 -
终有一日愿遂彼空 いつか、届く、あの空に。
2007-01-26 / PC / ノベル式天体観測シネマADV
2024-1-30 / 标签: 朱门优 方糖 抛弃
补全带文豪的汉化作,只能说读朱门优文字于我而言是一种折磨,好在本作樱守姬线还是有点含金量的。我可以明确带文豪的思考回路与我完全不同,其展开设定的方式更是我最不喜欢的一种,因而我也无法奢求能够理解他,猜测朱门优是个彻头彻尾的文科生吧,思维方式极其别扭。本篇很多设定与想法被用到了后来的踩羽毛上,但在业界摸爬滚打了几年后写出的东西还不如一次卡就挺搞笑的。 -
秋之回忆5:中断的胶片 Memories Off 5 とぎれたフィルム
2005年10月27日(PS2) / PS2、PSP、PC / 文字AVG
2024-1-23 / 标签: 秋之回忆 KID 抛弃
雄介的剧本是剧情很重要的一部分,但在游玩过程中我完全感觉不到写得有多么出色,限制于年代也没有演出效果,读台词时反而出现了棒读感,这让人物“才华横溢”形象的塑造很不成功,对于主角团对电影的热情更是无法共情。明日香线尤为严重,女追男这种题材本身就不好写,注定要整点花活出来,而明日香的心病还是本作的一个重要矛盾点。同时主角的形象塑造的一言难尽,对待雄介基情四射而对修司则看起来高高在上,两个重要的点,热情和友情全部写崩,整条线如同是大男子主义者和低能小仙女的天作之合,在一个本质是卖角色的恋爱游戏里搞出这种感觉还挺搞笑的。//麻寻和香月线就好不少,大概原因是这俩人人设相对正常。但是还是让我失望。 -
worst☆contact ~死神女友与外星人~ わーすと☆コンタクト ~死神彼女と宇宙人~
2011年08月13日 / PC / 最悪が飛んでくるADV
2024-1-21 / 标签: はと 同人 noncolor
如同轻小说的感觉,凭着感觉走,把理智常理逻辑全部抛掉,サラサ的鬼畜腔调,妹妹的超级长句连读,被语言的暴力狠狠地锤到爽。关于泽莫泽星人,はと一定看过《银河系搭车客指南》吧 -
MYTH
2008-08-16 / PC / ADV
2024-1-19 / 标签: 同人 Circletempo 电波
可能一半都没看懂,但又不知道自己应该看懂什么。结构是特色也是门槛。我猜是存在着一些完全和主线无关只是为了营造氛围的剧情。//在某个夜晚,又如受到召唤般想到了myth,想到了里面的角色和某些片段,突然又感到妙趣横生。明明没打完多久却又想重推一遍,不求搞懂什么,只要能再进入那一群世界之中。24.3 -
银色遥远 銀色、遥か
2016年8月26日 / PC / ADV
2024-1-19 / 标签: tonework 恋泉天音
只通了贝丝莉线,把初中篇玩完时感动的热泪盈眶半夜恨不得马上推完写一千字小作文,到后面的高中篇大学篇倒没什么感觉。都在一起这么多年了怎么还扭扭捏捏的。推完一条线后,感觉莫不如把回忆留在拥有无限可能的离别时。总结:些许的感动与长长长长的人生。
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