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魔法少女消耗战线 another record -小朋友们的梦- 魔法少女消耗戦線 another record -ちいさきものたちのゆめ-
2022-06-24 / PC / 戦場の魔法少女ファンディスク
2024-6-1
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流景之海的艾佩理雅 景の海のアペイリア
2017-07-28 / PC / ADV
2023-12-13
唉,很难说的一部作品。节奏感奇佳,反转无数层层相扣,一步步的推理、引导、伏笔的展开,假作真时真亦假的探索过程极其吸引人。但是……过于繁多和复杂的设定导致一到讲解环节就开始坐牢,即使到了te后期,我的脑中也是“啊?他们刚才在说啥,返回去复习一遍”的状态,反而失去了loop系该有的豁然开朗的震撼。最后的收尾略显仓促,又或者说是前面起的调子已经高到剧本承受不住的程度了,谈不上虎头蛇尾,但总有一种差一口气的闭塞感。另一个略显可惜的就是本作的演出和ost质量似乎撑不起如此优秀的剧本,在关键场景的表现上对情绪的调动略差。属于典型的偏科选手,故事节奏,剧本的复杂度,角色塑造是绝对的一流水准,但整体表现只能说差强人意。 -
生死永相随永相伴 一緒に行きましょう逝きましょう生きましょう
2015年11月5日 / Nintendo Switch、PS4、PS5等 / 滅亡世界を二人で旅するノベルゲーム(選択肢なし一本道)
2024-6-3
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极限脱出 9小时9人9扇门 極限脱出 9時間9人9の扉
2009-12-10 / Xbox Series X/S、Xbox One、PC等 / AVG
2023-8-20
数字游戏设计的很精巧,视角trick有点没太get到,综合体验还行 -
圣兽之王 ユニコーンオーバーロード
2024年3月8日 / Xbox Series X/S、PS5、PS4等 / シミュレーションRPG
2024-4-19
专家难度龙国结束,难以评价。本作的战斗设计是十分不错的,把策略放在战斗之前,扣扣搜搜的逻辑编程带来的策略深度足够高,但是作为主要玩法是大地图多队协同的srpg游戏,有近乎无成本的飞行+传送斩首的逃课玩法,整个地图设计完全失去了意义,队伍配比也不再需要考虑适配地图,对boss特化便足够了。其他游戏对于斩首思路的限制在于有限的资源量,每一只怪的经验都至关重要,但无限制的练级关完全不用担心资源量,也让斩首逃课有了更多的底气。引以为傲的无缝地图,不过是翻版的育碧罐头、微妙的剧情水平……本作除了画风,几乎找不到值得拿来大吹特吹的点,本作各方面对于前辈们的“缝合”都很不错,但是却缺少属于自己的特点。本以为玩到的是圣战的系谱,但现在看,本作更像是个比较优秀的jrpg