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轩辕剑三外传:天之痕 軒轅劒叁外傳:天之痕
2000年12月2日 / PC、iOS、Android / RPG
2020-7-21 / 标签: 轩辕剑 天之痕 RPG
当年玩这游戏的时候如梦似幻一样的惊艳和感动,永远忘不了这个游戏给我的感动,2000年左右真是国产单机游戏的巅峰和最鼎盛时期,优秀的经典国产作品不断涌现,现在真就只能感叹国产游戏再也回不到那个不浮躁、不营销、认真创造出永恒经典的纯真时代了 -
刻痕Ⅲ -The Innocent LunA:Eclipsed SinnerS
2009年12月26日(前篇) / PC / 幻想猎奇ADV
2020-7-21 / 标签: 刻痕 蓝天使制作组 R15
国产文字冒险游戏能有这种大规模和体量太不容易了,事实证明刻痕3这种大投入大规模大体量的文字冒险游戏国内就根本没什么人敢去做,时间越久越能感受到这部作品的难能可贵,更何况游戏的素质还是相当不错的,虽有瑕疵但在国内恶劣的环境下,制作这样一部作品必然要比制作那些低成本小规模的中短篇日常恋爱小故事要艰难无数倍,而制作者敢于创造出这种规模体量的游戏,我认为无论如何都是值得肯定的 -
轩辕剑叁 云和山的彼端 軒轅劒叁 雲和山的彼端
1999年12月4日(CD)、2000年5月(DVD白金典藏版) / PC / RPG / DOMO小組
2020-7-21 / 标签: 轩辕剑 云和山的彼端 RPG
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风色幻想4~圣战的终焉~ 風色幻想4~聖戰的終焉~
2005-07-13(台湾)、2005-11-11(中国大陆) / PC / SRPG
2020-8-1 / 标签: 风色幻想
风色幻想系列里我个人最喜欢的一作 -
仙剑奇侠传四 仙剑奇侠传四
2007年8月1日 / PC / RPG
2020-7-21 / 标签: 仙剑奇侠传 上海软星 RPG
故事体验系列最佳,但游戏性整个仙剑系列最低,第一次用真实比例的人物,当时第一次看到精美的女性人物还是相当惊喜的,但场景方面真是让人一言难尽,游戏总体体验还是很好的,反复玩了很多遍 -
绯色的记忆之痕 绯色的记忆之痕
2014年3月7日 / PC、Windows Phone、iOS等 / 现实系社会/校园纯爱ADV / 蓝天使制作组
2020-7-21 / 标签: 蓝天使制作组 刻痕 R15
制作规模和游戏体量不及系列前一作刻痕3,但是游戏本身各方面素质特别优秀,包括故事剧情,玩过其他刻痕系列游戏但还没玩过这部的人建议不要错过这部游戏 -
古剑奇谭二 永夜初晗凝碧天 古剑奇谭贰
2013年8月18日 / PC / RPG
2020-7-21 / 标签: 古剑奇谭 RPG 上海烛龙
剧情比较让我失望,但是超喜欢古剑奇谭2里场景和音乐搭配透露出的大气磅礴、悠远神秘的意境,所以古剑奇谭2也是我最喜欢的一部古剑,玩的时候感觉剧情其实都无所谓了,但真的有些场景搭配音乐让我一直印象深刻流连忘返,给我的体验相当棒,也是让我反复游玩的最大动力 -
风色幻想6~冒险奏鸣~ 風色幻想6~冒險奏鳴~
2007-07-12(台湾)、2007-09-01(中国大陆) / PC / SRPG
2020-8-1 / 标签: 风色幻想
这个时期风色幻想基本处于年货系列状态,一年出一作,超短的开发周期注定了游戏是赶工出来的,不过游戏质量意外的还行,就是玩法系统万年换汤不换药,所以在风色幻想5代通关以后,6代我基本已经玩不下去了 -
风色幻想2~aLIVE~ 風色幻想II~aLIVE~
2002-09-21 / PC / RPG
2020-8-1 / 标签: 风色幻想
游戏本身非常吸引人,但还记得当初首发时各种成堆的恶性bug,无法运行崩溃卡死等级复原你能想到的各种奇怪的bug都有,当时硬是在这么多bug的情况下坚持玩到了很久,也是不容易,后来修正bug的版本倒是通关了 -
风色幻想3~罪与罚的镇魂歌~ 風色幻想III~罪與罰的鎮魂歌~
2004-11-16(台湾)、2005-02-25(中国大陆) / PC / SRPG
2020-8-1 / 标签: 风色幻想
当年玩过风色幻想2,还好奇3代怎么变成了战棋,后来才发现原本就是战棋,初版的bug依旧成堆