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Gore Screaming Show ゴア・スクリーミング・ショウ
2006-01-20 / PC / オカルティック恋愛AVG
2022-11-30 / 标签: galgame BLACKCYC 草壁祭
算是用心了,音乐不错,代入感不低,个人线的矛盾都能看,反派动机也算是无可挑剔的那一类,就是Gore似乎很喜欢肠子? -
青空下的约定 この青空に約束を―
2006年3月31日(PC)、2007年5月31日(PS2) / PC、PS2 / ADV
2024-4-10 / 标签: galgame GIGA
一个半月终于打完了,打的太慢了。先是金毛和会长线,感叹丸户真是能若无其事地写出这种扭曲的东西呢,你刚觉得他还是像帕露菲那样喜欢用“过去”这个百试不爽切入点结果来个凛奈线,像是自省真是好玩。之后是点睛之笔的约定之日,屏幕像镜子,再之后我以为他跨出了那最吃力不讨好的一步,可是他又打个哈哈说扯着蛋了收回来半只脚,这部作品里启发式的表演不少,颇具教学感,再看看后来其他作品迈出这神之一脚的,太熟悉了。因为收回半只脚没让玩家尽兴,扣一分。 -
晓之护卫 ~罪孽深重的末世论~ 暁の護衛~罪深き終末論~
2010-04-22 / PS3、PC / お嬢さまお守りADV
2021-4-11 / 标签: galgame AKABEiSOFT2 衣笠彰梧
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娇蛮之吻 つよきす
2005-08-26 / PC / 強気っ娘攻略ADV
2022-6-28 / 标签: galgame candysoft
不要钱似的一张又一张立绘让人措手不及,这果然是校园呀,刻意的普通之下那淡淡的苦楚令人在意,而対馬Family的存在则令人神往。人设大胆细腻,都有各自的矛盾,配上不断整活的日常30h全通后还抱有不舍,竜鳴館的故事还在继续,我却只能先行告退了 -
遥仰凰华 遥かに仰ぎ、麗しの
2006年11月24日 / PC / PULLTOP
2021-5-30 / 标签: pulltop galgame
太长了… 2023.3.23 7+1=8,把这种作品丢在七分堆里实在不忍心 -
在月之彼岸邂逅 月の彼方で逢いましょう
2019-06-28 / Nintendo Switch、PS4、PC / 恋愛アドベンチャー
2021-1-7 / 标签: galgame tone_work’s
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坂上台风 さかあがりハリケーン
2008-11-28 / PC / ADV
2023-1-3 / 标签: galgame 戯画
接触戯画有点晚了,先上炷香。同样都很理想化,和现妹相比我果然更喜欢这部,虽然共通线关于“台风”的探讨还不够,但是能注意到并拿出来探讨就不错了。个人线比较精炼,除了楠晴线对我而言有些新东西,其它都套路化了点 -
SorceressAlive!~世界末日陨落之星~ ソーサレス*アライヴ!~the World's End Fallen Star~
2019-01-25 / PC / 世界の運命に抗うADV
2021-6-13 / 标签: Fluorite galgame
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死亡细胞 Dead Cells
2018年8月7日 / iOS、Android、Xbox One等 / RogueVania ACT / Motion Twin
2020-11-12 / 标签: PC
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回忆录 レミニセンス
2013-05-31 / PC / 記憶を巡るADV
2022-5-3 / 标签: galgame 衣笠彰梧
剧情和日常比起晓之护卫整整拔高了一个档次,但是之后再回味回味还是有一些问题,没有抛出主要问题,或者抛出得到太晚了,或者被藏起来了导致让人意识不到其重要性。这在晓之护卫1里也是一样,不知道主角到底是要干嘛,然后线路的处理再平滑一些就好了。但是剧情很爽,角色有个性,这也确实是体验很好的作品。 -
闪耀十字军 ティンクル☆くるせいだーす
2008-09-26 / PC / ADV
2021-8-7 / 标签: galgame Lillian
战斗挺有意思,好感系统比较复杂不想琢磨了,理事长的cv发挥太好了。PSP版本也不知道改动有多大,估计也不会去试了,第二部的汉化那确实是有生之年了。决定不全成就还是有点不舍的,没200h那么夸张但也铁定100h+了 -
君之余影静静地摇曳着 君の名残は静かに揺れて
2010-05-28 / PC / ADV
2022-4-18 / 标签: UNISONSHIFT galgame
感觉这个IF带着作者想要讲一个不同于本篇故事的性别立场,不严格的说这应该是UNiSONSHIFT:Blossom的作品中最大的trick了。这也果然是个温柔的,关于ta对ta的爱的故事呀。 -
Flyable Heart
2009-01-30 / PC / ダブル生徒会にまきこまれちゃう!学園ラブコメADV
2022-4-13 / 标签: galgame UNISONSHIFT
共通线完全不无聊,大部分的个人线也都有令人感到惊喜/惊吓的部分,各种没注意到的小细节小疑惑在人物资料里也能看到,非常满意。然后关于不同结局吧(把个人线分为两种,某条线可单独拎出来作为一种),对比着思考一下,发现世界本来就是那个样子的,所以到底是哪个其实真的无所谓,但确实在我心中留下了一个疙瘩呀,TE并没有正视这个问题。 讨论剧情https://bgm.tv/blog/278039看看我的回复吧 -
艾迪芬奇的记忆 What Remains of Edith Finch
2017年4月25日 / PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / AVG
2021-4-9 / 标签: PC
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