• 放学后的灰姑娘2 放課後シンデレラ2

    2022-09-30 / PC / 下校がロマンの純愛学園ADV

    2024-5-4

    暂时只推了みくる线,好可爱 后续打算把葉月和芹香线抽空推了,先结束一下 就目前推的感想是很简单的对话展开,后续就是恋爱+H结束 みくる线最后和爸妈撞见确实蛮搞,不过最后能摘掉口罩面对自己还是不错的。。 期待其他线的表现,不过みくる不管其他线的表现如何在我这里都是最可爱的,没有为什么
  • ココロ@ファンクション!

    2013-10-25 / PC / ココロ、ときはなつADV

    2024-5-2

    没有推完,把水菜和妹线推了,另外没有特别感兴趣的角色就没推了 表现的好的地方,比如在水菜进入学校前的部分,很有恋爱的感觉(笑) 音乐很好听,说实话放在十年后都是很不错的ost,op连续做了三个,感觉确实是大空翼赚到钱了吧 主要的剧情和人物塑造几乎全在共通线,个人线写的蛮烂的 塑造最差的角色是男主,我的印象里10年前这么满脑子都是黄色废料的主角应该也不是很多吧,不会这塑造是卖点吧(雾) 水菜线最后的那个链接方式让我直接幻视成MIMO了,为什么有线的连接可以这么离谱,男主对水菜的表白有点尬,还有最后的继承人有点好笑 妹线其实也没收好,共通线是智囊的角色,在个人线直接变成撒娇的妹妹了(其实可以理解),最后和贝尔的对决有点儿戏,只有配乐是燃的剧情完全没有,结束的方式细节缺少太多了.还有那个羽毛状的东西,直接联想到刀剑由依的心
  • 奇异恩典·圣夜的小镇 アメイジング・グレイス -What color is your attribute?-

    2018-11-30(PC) / PC、PS4 / エンドレスクリスマスADV

    2024-4-18

    一起评了吧,,, 主角可爱(bushi),没有战斗的部分,故事通过油画推进,单元剧的形式但是一点一点揭示真相。冬茜的叙诡其实写的挺好的,那个汉字的部分第一次玩冲击蛮大的。还是一样的问题,很多人物前期有塑造,后期纯粹是为了故事推进而设计动机,有点拼拼图的感觉了,对我来说体验还行,因为我觉得角色的感情在剧情作里其实不是很重要,不过sakuya说实话毅力有点强了(雾)。 bgm好听,故事背景可靠,人物不考虑后期的脸谱化可以接受,机械降神不违背故事本身,见仁见智,总体来说,值得游玩,不过冬茜的作品核心诡计都是差不多的,建议打过樱云的放低预期。。
  • 宝石心学院 ジュエリー・ハーツ・アカデミア -We will wing wonder world-

    2022-7-29 / PC / 落ちこぼれクラスが世界を救う青春学園ファンタジー

    2024-4-18

    我觉得很好玩就足够了。。 推了30+h,故事的完成度很高,剧情本身不违背“契诃夫之枪”,没有解释不通的地方,最后战斗的部分见仁见智吧,我在看打金发打的时候已经有点疲劳了,在后来打蛇女的时候感觉已经乏力了 前期无论是打第一条大蛇,还是中间几场战斗,都是在一边完善主角团的形象一边推进的,最后有点“三而竭”的感觉 当然,冬茜的机械降神,女主从“圆环之理”的变化有点挑人(笑) 白玉的原画,很不错的bgm,合格的战斗的描写部分,为剧情服务的人物设计,总体来说的完成度很高,值得游玩。。
  • アンラベル・トリガー

    2024年3月29日 / PC / ADV

    2024-4-10

    推了索菲亚和蕾莉线,现在的评价是不会写不要写(笑) 看看米莉线怎么样吧,有点累了 ==============分割线=============== 推完了,米莉线完全超出预期,可能是前两条线太拉了 把所有伏笔回收,节奏很不错, 笑死了,感觉这作只有这条线,只有真女主的线是认真对待的,可以给到7分 至于综合水平不好恭维,可能只有6左右,不过我还是很喜欢后面的不管是对电车难题还是对战争处理,给个私心的分数7分
  • 火山的女儿 火山的女儿

    2023年4月21日 / Nintendo Switch、PC / SIM 美少女模拟养成 / 养蛋人工作室

    2024-1-22

    我知道是美少女梦工厂 但我接受不了那个画风和剧情,火山的女儿本土化做得不错,所以现在收到的评价还行 多结局,对我这种想养可爱女儿的玩家来说简直是幸福的折磨 去年我steam上游玩时间最长的游戏 音乐和剧情都很喜欢,非常推荐游玩
  • 流星世界演绎者:Badge & Dagger 流星ワールドアクター Badge & Dagger

    2021年6月25日 / PC / ダークハードボイルドADV

    2024-1-21

    说实话,去年才接触到衣笠写的这个系列,(永远不用担心衣笠写的剧本的故事性,但不填坑,烂尾(?)也是他的常态了,从晓之护卫到现在很火的实教..) 本篇的故事构建非常精彩,以三十岁社畜刑警卢卡为主角,以异能为引,和多个美少女在一个科幻都市展开的探案故事.男主不是经典的老好人形象,而是平时性骚扰同事,关键时刻靠得住的形象(好久没见这种讨喜的人设了).故事主线就是10年前的”教团”事件,而穿插在其中的各种日常在丰富人物的同时,最后收束在了一起(虽然还是有很多坑没填).还有单身线(笑) 这次的FD在延续前作的单身线后讲述了和另外两位本篇出现过的角色(凉子和冬美)有关的故事,重画了立绘.主要有为5万日元神秘工作和生田失踪案两件事件,补充了上作关于闪耀同盟和教团的关系,以及冬美的身世.内容非常少.但同时挖了更多的坑.
  • 流星世界演绎者 流星ワールドアクター

    2019-07-26 / Android、iOS、PC / ダークコメディADV

    2024-1-21

    前期埋了各种伏笔,最后几乎都没有回收,还有这些个人线写的都是什么呀。。感情线莫名其妙(虽然立绘,CG是很好看啦),像读衣笠的实教还有晓之护卫一样。。。。 内心:不过剧本内容确实吸引人,能力的设定还是比较完备的,bgm很好听(入坑的理由),期待续作
  • Christmas Tina -泡沫冬景- Christmas Tina -泡沫冬景-

    2019年12月20日 / iOS、Android、PC / AVG

    2024-1-20

    街道上永不熄灭的灯火,此刻终于入眠。。。
  • 缘之空 ヨスガノソラ

    2008-12-05 / PC / ADV / Sphere

    2024-1-20

    相信国内很多妹控玩家接触到这作都是通过它的动画吧 说实话动画除开名场景和op外我感觉一般 原作的描写其实就是简单的故事,悠和穹之间的情愫其实蛮正常的,没有父母的陪伴很容易就会这样 但是实际上现实中会变成“德国骨科”的事情(笑) 推荐玩一下,音乐和画面还是不错的
  • G弦上的魔王 G線上の魔王

    2008年5月29日 / PC / ADV (ヒューマンドラマADV)

    2024-1-11

    “G弦的叙述性诡计真的很精彩 在犯罪的过程中人物获得了惩罚与救赎 虽然选择了孤独承受一切,但是在“魔王”的积雪融化之际,春带着新的生命接受了“罪孽深重”的他 (“魔王”不是什么抽象的东西,而是在每一个人人生的咏叹调上的一个创口,一场试炼)”
  • 秽翼的尤斯蒂娅 穢翼のユースティア

    2011-04-28 / PC、PSV、PS4、Nintendo Switch等 / ADV

    2024-1-11

    “在绝望与悲伤之后是悲怆的献身 脏翅膀果然没让我失望呢。。。 在被夺走了天真之后需要挥剑的理由才能继续生存下去呢。。。”
  • 壳之少女 殻ノ少女

    2008-07-04 / PC / サイコミステリィAVG / Innocent Grey

    2024-1-11

    在true end中,虽然冬子已经不知所踪,但是她留下的画,她最后画下的《瑠璃の鳥》,却仿佛告诉着我们,不要担心她,虽然她没有了四肢,但是已经有了冲破蛋壳的勇气,虽然像琉璃一样脆弱,但是她也是可以飞翔的.她不在会迷茫自己的身世,她要活出自己的生活,她会变得自由.也希望有一天她会回到我们身边吧,带着她看到的壳外的世界飞回到我们身边. 评价是7.9-8.1
  • GINKA

    2023年10月26日 / Nintendo Switch、PC / ノベルゲーム

    2024-1-11

    带着期望来,带着失望走就是我现在的精神状况了。         我本以为是像sp的䌷线那样的讲述独自在某处忍受孤独的故事,又或者是羽未线那样的讲述无数次轮回的绝望故事,但是最后我发现他就是翻版的《来自风平浪静的明天》。虽然我很喜欢风学,但是要是重新读一遍我会很难受,同时本作以我最讨厌的演出方式呈现了出来,整体的故事逻辑都像是一个和成品,东拼西凑的感觉,完全没有ATRI那种读完的畅快感,绀野啊,你的太空翼和看星星为什么可以写的那么触动我,ATRI最后夕阳下的奔跑也是我忘不掉的画面,但是GINKA我真的没有打动我呀,一个我现在打完有印象的画面都没有,这就是面向市场写作吗?
  • 亚托莉 -我挚爱的时光- ATRI -My Dear Moments-

    2020年6月19日 / iOS、Android、Nintendo Switch等 / 全年齢ノベルゲーム

    2024-1-11

    “时间停止吧,你是多么美丽---   还有一天 漫长的夏季终于宣告结束 这篇故事属于拥有心灵的机器人少女,以及爱上少女的那名少年” 无功无过,非常中规中矩的作品,比GINKA好不少 评价是7.3-7.5之间
  • Summer Pockets

    2018年6月29日 / PC、Nintendo Switch、iOS等 / 恋愛ADV

    2024-1-11

    打乒乓球真好玩,宝可梦真好玩 说实话这作我有点没玩明白,虽然觉得故事不错,但是有点太悠闲了, 故事中我最喜欢的苍线,其实收尾有点怪 其他的白羽线,还有呜喵线,鸥线都挺感动的,都是夏日口袋中的东西 ALKA和pockets线其实见仁见智吧,至少我觉得不是那种无病呻吟的内容吧,我还没打sprb,期待一下神山识线还有HE吧 这个8其实是7.6-7.8
  • 少女理论及其周边 -巴黎学院篇- 乙女理論とその周辺 -École de Paris-

    2013年7月26日 / PC、PS Vita / 恋爱ADV / Navel

    2024-1-11

    少女理论其实是比近月本篇塑造得有意思的 如果近月本篇是7.6-7.8的话,在我这里少女理论应该是8.2-8.4 艺术之都的环境,人生地不熟的兄妹二人 面对贵族的叨扰,还是坚持了自己的梦想 虽然近亲还有大藏家的设定确实离谱,特别是那个大哥,二哥(笑) 音乐一如既往地好,但是剧情在FD就不大行了,近月2和2.1/2.2也是同理
  • 近月少女的礼仪 月に寄りそう乙女の作法

    2012年10月26日 (PC) / PC、PSV / 恋愛ADV / Navel

    2024-1-11

    getchu三冠王的含金量 这个游戏某种程度上只有露娜线 也塑造了音符社之后最喜欢的伪娘角色,朝日 虽然play有点怪 其实蛮羡慕朝日娘和露娜的关系的,可以推心置腹的,不保留的交流,不管是艺术还是XP上。。
  • 天津罪 アマツツミ

    2016-07-29 / PC、PSV / 言葉が紡ぐ、絆のADV

    2024-1-11

    天津罪是我觉得紫社的作品中最有意思的了, 比起青鸟,幸福噩梦,未来乡愁等作品,它的故事线连贯,所有的故事展开没有超越能力本身 男主的能力是有代价的,这之类都很符合我对一个好故事的需求 还有TE2明显是为了安抚玩家情绪才写的,TE1才是御影真正想表达的 “吾一言亦善亦恶,乃言灵之神”,言灵神为了实现超越自己能力做出的牺牲,其实就是最大的代偿 救母亲->消除巫女的玩伴->让爱从姐姐中摆脱->让黑萤从黑暗中摆脱 为了陌生人(毕竟只有几个月的经历)牺牲,为了不让熟悉的人牺牲而做出决断,为解开自己重视的人的心结而选择铤而走险,在看到一个人的黑白两面后还是选择善良的一面. 神从一个有能力但对外界完全未知的状态,到失去完整能力,但开始抱有自己的感情的状态,神性的消失就是人性的获得 客观点应该是7.5-7.8之间,属于值得一推的水平吧
  • 金辉恋曲四重奏 金色ラブリッチェ

    2017年12月22日(PC) / Nintendo Switch、PC、PS4等 / 金色学園アドベンチャー

    2024-1-11

    “哪怕现在再回到那片黑暗......我也没有什么遗憾了 因为,世界没有任何时刻不是金色的 所有的瞬间 都是我的金色时光” 某种程度上塑造出了我那一年最喜欢的角色-理亚
  • 悠久之翼-后篇 ef - the latter tale.

    2008-05-30 / PC / AVG / minori

    2024-1-11

    “这个世界上没有奇迹和偶然,有的只是必然,还有谁做了什么” 晚安,优子
  • eden* They were only two, on the planet.

    2009-09-18 / PC / AVG

    2024-1-11

    入坑作,也是我的原点的东西,虽然有瑕疵,但是会一直珍重这段回忆 There are only two on the planet "连煎鸡蛋都做不出来,对不起 总是让你陪着我任性,对不起 不能陪伴在你身边直到最后,对不起 如果,能够再一次,醒过来的话 两人一起—— sion晚安"

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