• 坎特伯雷公主与骑士唤醒冠军之剑的奇幻冒险 가디언 테일즈

    2020年2月24日 (韩国) / Nintendo Switch、iOS、Android / ARPG / Kong Studio

    2024-1-13

    少有的能让人感觉到“好玩”的手游,麻雀虽小五脏俱全。虽然卡池毒了点,不过无限定和井票保留,零氪微氪慢慢养成也是种乐趣,该有的总会有的 # 玩了半年多了说一说缺点:日常繁琐,重复性内容过多,卡马逊共斗完全可以7天一个周期;虽然送抽良心,但卡养成过于严重,新角色若不氪金只能慢慢刷石头,拉满至少一个月起步,下水道坑位根本不够用;随机要素过多,除了抽卡还有各种刷词条、开宝箱、做超皮,欧非体验差距极大 # 已弃,不断堆叠大量无聊且耗费精力的日常任务,新角色的设计又缺乏可玩性;随着功能愈发臃肿,优化也越来越糟糕

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