• 最终幻想16 ファイナルファンタジーXVI

    2023年6月22日 / PC、PS5 / ARPG / スクウェア・エニックス第三開発事業本部(CREATIVE BUSINESS UNIT Ⅲ)

    2024-2-21

  • 白色相簿2 终章 WHITE ALBUM2 -closing chapter-

    2011年12月22日 / PC / AVG / Leaf

    2024-2-14 / 标签: galgame的背面是社会学

  • 生化危机4 重制版 バイオハザード RE:4

    2023年3月24日 / iOS、PS VR2、PS5等 / ACT (Survival horror)

    2023-4-22

  • 神秘海域:失落的遗产 Uncharted: The Lost Legacy

    2017年8月22日 / PS4、PS5、PC / AAVG

    2023-4-1

  • 神秘海域2:纵横四海 Uncharted 2: Among Thieves

    2009-10-13 / PS3 / TPS / Naughty Dog

    2023-3-25

  • 天地劫序传:幽城幻剑录 天地劫序傳:幽城幻劍錄

    2001年11月18日 / PC / RPG / 漢堂國際資訊(智樂堂)

    2019-7-30

    如果把RPG的文笔罗列出来对应小说的话,那幽城便是红楼梦了。虽然打了五合一补丁依然很难,但是玩家大概率会折服于这台国产rpg游戏史上最精密的仪器,然后沉醉于厚重的文化代入感中。
  • 仙剑奇侠传三 仙劍奇俠傳三

    2003年7月31日 / PC / RPG

    2019-7-30

    仙三的上软是意气风发的,虽然从一定程度上挽救了口碑,但是整体来看剧情不太能架住世界观,当铺、魔剑、尸块等系统没有一个是真正成熟的,当然了音乐还是无可挑剔的,如果仙3是变奏的话那等到仙4时就是挽歌了
  • 仙剑奇侠传四 仙剑奇侠传四

    2007年8月1日 / PC / RPG

    2019-7-30

    仙剑四的对白是系列中除了初代以外单位时间内信息量最大的,简明不花哨的人设,细腻流淌的感情,深厚隽永下无限的人文关怀,其实玩家不必纠结3和4孰优孰劣或者“如果上软有足够钱的话”这样的问题,毕竟一个游戏最终呈现出来的样貌必定和当时的制作公司处境相同
  • 仙剑奇侠传 仙劍奇俠傳

    1995-07-07(DOS) / PC (DOS、WIN)、Android、iOS等 / RPG

    2019-7-30

    历代仙剑中完成度最高最流畅的一部,对白洗练简明,整体下来荡气回肠