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大神 大神
2006年4月20日 / PS2、Wii、PS3等 / 动作冒险
2021-10-11 / 标签: 大神 Capcom
大神确实贯彻了四叶草的理念,即“摆脱经营层面的束缚,更自由地制作游戏” 游戏整体的节奏,包括其几乎没什么指引的特点,导致很容易半途而废。但当打出结局的那一刻,感觉一切都值得了。 -
怪物猎人 崛起 モンスターハンターライズ
2021年3月26日 / PS4、PS5、Xbox One等 / ハンティングアクション(狩猎动作)
2021-1-8 / 标签: NS Capcom
通关了给点评价吧。难度方面达到我的预期,上位六星七星任务真的会猫人,并且可以预见难度还能更高。看板娘历代最涩,其他系统什么的都做的很好。值得改进的还是帧数表现(水没林不太稳) -
怪物猎人:世界 モンスターハンター:ワールド
2018年1月26日(PS4/Xbox One) / Xbox One、PS4、PC / ACT(ハンティングアクション) / CAPCOM
2020-7-1 / 标签: PS4 Capcom
几乎是我认为怪物猎人系列最完美的进化形态,甚至是所有游戏中最焕然一新的续作,以至于我觉得卡婊可能不需要做世界2了。问题肯定还是有,但基本都是游戏性方面的扩充。
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