• 雾锁王国 Enshrouded

    2024年1月24日(Early access) / PC / ARPG

    2024-3-23 / 标签: 沙盒建造

    基础建造模版和可用方块调整的建造系统 不同步和没分类的任务 不平衡的职业设置
  • 饥荒 联机版 Don't Starve Together

    2014-12-15 / Nintendo Switch、PC、Mac / ACT

    2024-1-25 / 标签: 沙盒建造

    376H 开了些提供信息的模组体验大幅加强 长期党在后期要么无所事事要么不停流水线工作有些没劲 一个人建多个家也有些太累了 对勋章等大型模组和PVE、风滚草、速通等完全没有兴趣,它们或许脱离了原版
  • 城市:天际线 Cities: Skylines

    2015年3月11日 / PS5、Xbox Series X/S、PC (Windows)等 / SIM / Colossal Order

    2024-1-23 / 标签: 沙盒建造

    两个号加起来快要100小时了 从看视频攻略、直播入手,或许是看得人不对还是本身就是这样 工业dlc中的产业如果没有额外加资源的辅助 那就没办法长久运行了 在每过几天就要涂抹一下石油的日子中感觉到厌倦 也已经很久没有打开过它了 这游戏不该是这样玩的