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古墓丽影:崛起 Rise of the Tomb Raider
2015-11-10 / Windows、macOS、Linux等 / 动作冒险
2017-8-24 / 标签: PS4 SquareEnix 动作冒险
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刺客信条:枭雄 Assassin's Creed: Syndicate
2015年10月23日 / Xbox One、PS4、PC / AAVG
2017-2-23 / 标签: PS4 Ubisoft ACT
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神秘海域:奈森•德雷克合集 UNCHARTED: The Nathan Drake Collection
2015年10月7日 / PS4 / ACT/TPS
2016-2-5 / 标签: PS4 神秘海域 顽皮狗 SIE
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无夜之国 よるのないくに
2015-10-01(PS4・PS3・PSV)、2017-02-07(PC版 ) / PS4、PS3、PS Vita等 / 美少女従魔RPG
2015-10-18 / 标签: KT ガスト PS4 ARPG Gust
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东京迷城 東亰ザナドゥ
2015年9月30日 / Nintendo Switch、PS4、PSV等 / 都市型神話ARPG
2015-11-9 / 标签: falcom PSV ARPG
各种意义上的中庸之作,不论是剧情还是战斗系统,人物建模较闪轨有些许进步,至少女性角色能prpr了,读盘也终于到了可以接受的地步,游戏初期有persona3、4的既视感,不过多玩会一股轨迹味就会扑面而来,让人不禁感叹法老控这套格式写作文的本事,另外栞的声音听着真难受 -
偶像大师 灰姑娘女孩 星光舞台 アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
2015-09-03 (Android) / Android、iOS、PC / アイドルリズムゲーム
2023-5-6 / 标签: im@s cgss デレステ mug 偶像大师灰姑娘女孩 手游
爱过 -
潜龙谍影5 幻痛 Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
2015年9月1日 / PC、PS4、PS3等 / ACT (战术谍报游戏)
2015-9-14 / 标签: 小島秀夫 PS4 Konami
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宝拳 ポッ拳 POKKÉN TOURNAMENT
2015-07-16(街机) / 街机、WiiU / FTG
2016-11-4 / 标签: WIIU 精灵宝可梦 FTG
格斗游戏玩不太懂,反正网战就是被各种姿势虐(ノ∀`)不过能看到高清的皮卡丘就满足了,NS宝可梦正作画面能做到这种程度的话就真的圆了童年的梦了 -
大逆转裁判 成步堂龙之介的冒险 大逆転裁判 -成歩堂龍ノ介の冒險-
2015-07-09 / iOS、Android、3DS / 大法廷バトル
2016-3-7 / 标签: 3DS AVG Capcom
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火焰之纹章if 暗夜王国 ファイアーエムブレムif 暗夜王国
2015-06-25 / 3DS / SRPG
2015-7-4 / 标签: 3DS 任天堂 SRPG
之前在S1看到人误导说对立国皇室全灭导致我对剧情过度期待结果玩下来也就这样,不过关卡设计和难度比觉醒好太多太多了,DLC就不说了,老任卖起DLC来连BNEI都怕,然后第三条线的DLC啥时出啊(:3 」∠) -
偶像大师:灰姑娘女孩G4U! 套装Vol.2 TVアニメ アイドルマスター シンデレラガールズ G4U!パック VOL.2
2015-06-25 / PS3 / グラビア撮影ゲーム
2015-7-5 / 标签: PS3 im@s BNEI
双人摄影随机动作里的轻吻看的我要爆炸了,明明不是百合豚啊,我要到写真屋去把照片打印出来挂床头(滚),动画里很多崩坏的地方都修正了,例如UDK那著名的鱼眼...美波依然没有,看样子要等到下半季的G4U才有可能出来了(´・ω・`) -
女神异闻录4 通宵热舞 ペルソナ4 ダンシング・オールナイト
2015-06-25(日本) / PSV / MUG / アトラス(Atlus)、ディンゴ(Dingo)
2016-12-12 / 标签: ATLUS PSV MUG
白金,这读盘和画面对PSV来说简直黑科技,故事模式看了一点就全部SKIP了,讲真音乐游戏要什么剧情,能看到ハイカラ的番长跳着潮出水的舞蹈就值回票价了,默默地求P5D想看波特跳舞 -
巫师3:狂猎 The Witcher 3: Wild Hunt
2015年5月19日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG
2015-12-10 / 标签: PS4 RPG CD_Projekt_RED
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异度神剑X ゼノブレイドX
2015年4月29日 / Wii U / RPG、开放世界指令式RPG
2015-5-12 / 标签: WIIU RPG nintendo
80多小时主线通关,这游戏最大的缺点就是很多时候不开wiki根本不知道素材去哪儿找,搞得我素材收集类的支线能无视就无视,还有一个问题就是主线剧情又短薄弱,大量的剧情都塞到了支线里,玩游戏不爱做支线的表示很痛苦,以及通关后最大的感受就是这整个游戏的故事就一序章的感觉啊,留了一堆的坑,不知道续作要等到什么时候
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