• 幕府将军2:全面战争 Total War: Shogun 2

    2011-03-15 / PC / RTS / Creative Assembly

    2018-8-10

  • 全面战争:幕府将军2 武家之殇 Total War: Shogun 2 Fall of the Samurai

    2012-03-23 / PC / 策略/即时战略 / The Creative Assembly

    2018-8-10

    一位新选组前期即可荡平北海道。
  • 全面战争:阿提拉 Total War: Attila

    2015-02-17 / PC / 回合制策略/即时战略

    2018-8-10

  • 帝国时代3:亚洲王朝 Age of Empires III: The Asian Dynasties

    2007-10-25 / PC / RTS

    2018-8-10

  • ISLAND

    2016年4月28日(PC) / PS4、PC、PS Vita等 / ADV

    2018-7-9 / 标签: 叙述性诡计 过山车剧情

    剧本的悬念设置很好,剧情的过山车体验非常痛快,很喜欢这种充满对称意味的展开。但是,总觉得情感方面不太满意。
  • 美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~

    2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ

    2018-6-13

    通关半年了,有很多想说却又无从开口的感受……就目前而言,那些神神叨叨的哲学、心理论断倒是其次;印象最深的却是序章的银河铁道结局——首次接触时,以为是个普通的开头;全线通关后,我更愿意把它当作超神的结尾。这是迄今为止唯一令我泪腺崩坏的场景。那句“幽灵游戏结束了”更像是作者希望我从这令我大脑颤抖的作品中解脱……
  • 纸上的魔法使 紙の上の魔法使い

    2014-12-19 / PC / ADV

    2018-6-13

    Bgm极佳,“chirp chirp chirp!”、“release my heart”和“紙の上の魔法使い”三首印象尤为深刻;人设很萌;但这个剧情……于我而言,理央线的药劲太猛,导致后面的章节很难再投入进去了。