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寄生前夜 parasite eve
1998-03-29(日) / PS / A.RPG
2017-10-21
个人觉得比生化危机质量高,剧情设定到操作方面,虽然依旧是RPG但操作的爽快感很强,战斗的切入等等都很棒,再加上各种CG,必补的老游戏。 -
街 ~命运的交叉点~ 街 ~運命の交差点~
1998-01-22 (SS) / SS、PS、PSP / AVG
2017-12-4
作为428的前作,地位是毋庸置疑的,没有街的铺路也就没有后来428如此优秀的作品,但平心而论,街的剧本素质参差不齐,除桂马和隆士线比较优秀外,牛马线这么重要的剧情到游戏一半就草草结局,反倒是胖妞跟种马这种低级趣味且无聊的故事持续到最后一日,其他人物故事虽说质量还过得去,但里里外外还是掺杂了不少的问题,本作在现今看来只适合云通关体验. -
超级机器人大战F スーパーロボット大戦F
1997-09-25 / SS、PS / SRPG / ウィンキーソフト
2017-10-21
难度比较高的一作,敌人放地图炮简直是家常便饭,当初用PS玩的,读盘速度极慢加上战斗动画无法跳过、拖沓,打到一半左右就放弃了,实在无法忍受一话打几个小时的状况;画面其实和PS移植的前几次大战相差无几,机子也依然是做不出任何动作的,但全战斗语音倒是为日后开创了良心的先河,还有当初的动画原作画面出现在其中的确非常的热血。 -
盗不走的宝石 RADICAL DREAMERS -盗めない宝石-
1996/02/03 / SFC / サウンドノベル
2017-10-20
虽然作为外传游戏但即使没接触过正传的玩家也能够玩得很开心,动听的音乐是本作的一大亮点,现在满大街的gal虽然好玩但我更希望能够玩到更多冒险类或是刑侦类的AVG。 -
46亿年物语 前往遥远的伊甸 46億年物語 はるかなるエデンへ
1992年12月21日 / SFC / ACT
2018-1-6
不断进化生存的确是大亮点,然而却逼着玩家成为肉食动物,不少战斗的难度都非常高,进化还得不停刷刷刷,那个年代的游戏也就这样了 -
合金装备 METAL GEAR
1987-07-13 / MSX2、FC、NES等 / ステルスゲーム
2017-8-7
初代说真的比较一般吧,也不算有什么很特别的要素,地图倒是挺大的,潜行的行动还算是一个突破了 -
塞尔达传说 ゼルダの伝説
1986年02月21日(FC) / FC、GBA / AAVG / 任天堂情報開発本部
2018-1-13
2017年我一拿起这款游戏就放不下了,趣味性极高,游戏形式新颖,对于那个年代来说已经完全无可挑剔了,唯一恶心的依然是那个年代盛行的诡异设定,我不知道会有多少人没看攻略会知道某些墙壁能够炸开。 -
流言侦探-活着的死者
2017年9月1日 / iOS、Android、PC / 文字解谜游戏AVG
2017-11-6
素质让我非常满意,可惜就是开头和个人故事不太给力,主线剧情的双线结合不要太棒,气氛、情节、对话、节奏都把握得非常好,游戏方式也运用得很好,是个任何人都能好好体验的好游戏,期待工作室更多的好作品! -
生命线 Lifeline
2015 / PC、Mac、Windows Phone等 / AVG
2018-4-8
创意是有,但是剧情一般,非常一般,没有给我起伏的感受,最重要的是选项设置非常糟糕,一个节点的两个选项意义相差不大居然可以左右结局?制作组脑抽了吧?