• CANNONBALL:猫猫疯狂大赛车 CANNONBALL~ねこねこマシン猛レース

    2003-02-07 / PC / ADV

    2022-12-3 / 标签: 星空めてお

    【81/100】把骨干的主线情节固定在流程的各个关节处,其余大量偏日常的人物塑造、过往经历、设定信息、世界观生态、主线伏笔或对比、hs散落在事件卡和选手联络文本里,并且用高自由度的事件触发方式、选择分支树去营造一种可能性繁复的真实感,鼓励玩家自主选择和探索各个人物及主线背后的深层故事。整体看来由零碎信息多样化的有机拼贴达成了相当饱满的叙事厚度,不过故事本身一般,这个麻烦的赛车机制对全收集党来说也委实有点难顶
  • 腐姬 腐り姫 ~euthanasia~

    2002-02-08 / PC / インモラル・ホラーADV

    2021-11-27 / 标签: 星空めてお

    【85/100】既然最终肯定了人类如妖魔般扭曲又如琉璃般清澈的感情,何不带着欣慰与满足投入永远的轮回,偷了我流终极xp的星空不认为这是一个完美的he吗
  • Forest

    2004-02-13 / PC / ADV

    2021-8-25 / 标签: 星空めてお

    【90/100】后现代文学常见元素如meta、互文在gal的集中体现,且能整理成不错的体系,搭建了一个不同层面叙述文本交互的舞台,在上面任意玩耍,四五六每章都是一个新的语言游戏,因而构成上引经据梗,童话气质灵动。但框架也还是嫌过于散乱难以整理成完整的体系与解释,也或者不同层面的文本互文本就无所谓解释,至于符号与细节解读方面真就只能睁一只眼闭一只眼了,总体还是缺乏一个合理的引出人文表达的途径