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电击文库 格斗巅峰 電撃文庫 FIGHTING CLIMAX
2014-03-18(街机) / PS3、PS Vita、ALL.Net P-ras MULTI / 2D格斗
2015-10-14 / 标签: PSV FTG PS3 电击文库 格斗 轻小说 系统一般
作为一款格斗游戏不够格,作为一款FANS向+奖杯作来说倒还可以。系统比较无聊而且连段补正很离奇,让人感觉这游戏就是在刻意弱化联段,奖杯看似复杂刷刷就有了。3版打起来更顺手,毕竟搓V的按键会手疼 -
Root Double -Before Crime After Days- ルートダブル -Before Crime * After Days-
2012-06-14(Xbox 360)、2012-09-28(PC) / Xbox 360、PC / SFサスペンスADV
2014-7-28 / 标签: 中泽工 galgame AVG 悬疑 神作预感 SF PS3 PSV 第一个白金
一副好剧本给了一群垃圾写手,开头真是有趣到停不下来,后期就是啰嗦到玩不下去,唯一安定的则是三毛央从始至终好舔的鹅蛋脸。什么时候真想去筑波市巡礼一趟。 -
恶魔城 暗影之王 キャッスルヴァニア ロード オブ シャドウ
2010-10-05 / PS3、Xbox 360、PC / ACT
2014-7-28 / 标签: 恶魔城 PS3 ACT
ps3玩的,殿堂级的配乐和背景,打击感一般,boss打法单调,看得出西班牙制作组改革的决心,但也不至于连贝尔蒙多家族的剧情都颠覆吧。让人不知如何评价的一部作品 -
如龙4 传说的继承者 龍が如く4 伝説を継ぐもの
2010年3月18日 / PS4、Xbox One、PS3等 / AAVG
2015-10-14 / 标签: PS3 ACT SEGA 如龙 极道 多主角 无间道 白金
这一部算是剧情开始走下坡路的一部了,剧情深度大不如3,虽然4个主角十分新颖,但并不能弥补情节过于简单、刻意追求曲折展开不求自圆其说的硬伤。可以看作是弥补的一点在于4的“连接力”:主线和支线全面与1接合,引出不少老玩家的回忆,支线任务剧情的宽度冠绝正作系列,讲述主人公的另一些侧面,虽然如龙系列一直致力于细节刻画,但4代无疑是这一方针最透彻的体现 -
雷电4 RAIDEN IV
2007年6月7日 / ARC、Xbox 360、PS3等 / 纵版STG
2015-10-28 / 标签: 雷电 可玩性 PS3 XB360 STG 打飞机 多机体 OVERKILL
打的是PS3版的雷电终极版,保有街机模式和赶尽杀绝模式,总体来讲经典5关难度不大,惯例的二周目加速后也许这个游戏才真正开始。这里还有个高速新隐藏角色,打起来也十分有趣
玩过的标签
- 46galgame
- 39PC
- 30ACT
- 22拔作
- 20GBA
- 18AVG
- 15ARC
- 15ARCADE
- 13GAL
- 13童年
- 11Capcom
- 10FTG
- 9汉化
- 9PSP
- 7NDS
- 7任天堂
- 6STG
- 6日系
- 6RPG
- 6街机
- 6Konami
- 6KID
- 6PSV
- 53DS
- 5PS3
- 5拳皇
- 5猎奇
- 5西又葵
- 5脑洞
- 4恶魔城
- 4雷电
- 4巨乳
- 4SNK
- 4猫猫社
- 4神作
- 4ADV
- 4洛克人
- 4PS2
- 4Navel
- 4120円
- 3秋之回忆
- 3王雀孙
- 3并不好用
- 3SquareEnix
- 3SEGA
- 3母亲
- 3龙珠
- 3Lass
- 3同人格斗
- 3我们没有翅膀
- 3巧舟
- 3魂斗罗
- 3推理
- 3调教
- 3逆转裁判
- 3经典
- 3格斗
- 3逆转
- 2CHAOSRINGS
- 2ジェントル佐々木
- 2垃圾
- 22015
- 2混沌之戒
- 2打飞机
- 2异议あり!
- 2麻枝准
- 2田中ロミオ
- 2赛车
- 2overdose
- 2糞作