-
逃生 Outlast
2013-09-04 / Nintendo Switch、PC、Mac等 / Survival/Horror/ACT
2015-3-5
虽说是独立游戏但是价钱却并不便宜,画面在前期能得到体现但是中后期基本就是满屏黑和夜视摄像头了。刚开始有一些一惊一乍的效果而失去了新鲜感就显得有些乏味,躲避敌人追逐亦是如此。游戏性完全是靠流程长度撑起来的。 -
高考恋爱100天
2014-07-20 / Nintendo Switch、PC / AVG育成
2015-6-7
首先,我不是一个喜欢扯情怀的人。第二,我没有见过除日本以外还能够做出好的GALGAME的国家,我也不懂为什么一定非要追求这种东西也中国化。第三,评判GALGAME,我首先看的是剧情、游戏设计和世界观(此游戏可以忽略),而CV和作画是比较次要的。第四,这样艹蛋的游戏模式,游戏设计还并不好,居然有几十个结局,制作人的想法表露无遗。综上所述,我并不喜欢这个游戏,杉果的价格至少让我懒于蒸汽差评。 -
使命召唤:高级战争 Call of Duty: Advanced Warfare
2014-11-04 / Xbox One、Xbox 360、PS4等 / FPS
2015-7-3
也就凯文斯派西能看 -
克莱夫·巴克的耶利哥 Clive Barker's Jericho
2007-10-23 / PC、XBOX360、PS3 / Modern Shooter
2015-7-3
真的不恐怖,一点也不恐怖 -
生化危机 浣熊市行动 バイオハザード オペレーション・ラクーンシティ
2012年3月20日 / Xbox 360、PS3、PC / 第三人称射击
2015-3-5
诡异的掩体判定,奇妙的AI,神秘的打击感,如果这些都忍了那么这剧情我想大概没多少人能忍了。 -
美国篮球协会2K18 NBA 2K18
2017年9月19日 / XBOX360、Android、iOS等 / SPG
2017-11-27
投篮评价毫无逻辑的问题好了很多,对于出手条件的限制也相对不那么严苛了,只是三分线外的投篮依旧对空位要求很高。那么久之后,2K18才正经像一个可以上市的游戏,后来才把球员的照片加入进来,投篮评价巨大的漏洞到发售之后一段时间才修,现在那么多人都在喷EA黑心,人家那好歹只是BETA,而且游戏本身并没有问题,倒是2K做成这样,内购还极其破坏MC和MT的体验居然没人喷? -
仙剑奇侠传六
2015年7月8日 / PC、Xbox One / RPG / 北京软星(大宇資訊)
2015-7-31
第一次接触仙剑(真的是第一次,还是我的童年太科幻了),感受到如此垃圾的体验,顿时手足无措……为什么要学最终幻想13?还有,这种画面还断断续续的卡屏也太不应该了。哦对了,双版本有啥不同吗? -
NBA 2K20 NBA 2K20
2019年9月6日 / PS4、Xbox One、Nintendo Switch等 / SPG
2022-10-25
20之后再也没有买过2k,这个系列赚钱能力强到如此地步,居然还变着法想办法抠玩家口袋里那点钱,吃相之难看已经令人生厌了,我现在看见2k就反胃。 -
血源诅咒:老猎人版 Bloodborne: The Old Hunters Edition
2015-12-03 / PS4 / ACT
2016-2-24
我不知道为什么要把老猎人归类为不同演绎,老猎人讲述了很多本体所没有讲清楚的事情,一切兽化的源头,噩梦的起因,并且这些都是同一个世界观的事情,这一版只不过是“年度版”好听点的叫法,本体+DLC合卖而已。