• PokeMMO

    Online / PVP / RPG

    2013-5-25

    当年玩着单机 想着"要是有朝一日能上网自己培养怪物来和人对战该有多好啊"的少年如今碰到了真正能实现当初愿望的游戏 反而提不起兴趣了 一个估计是在某网站的对战板块看到我是版主来向我讨教的朋友推荐了我这个游戏还送了我两只PM但是我玩了不到两天就不想再玩了 当然问题出在我自己身上 游戏本身其实我觉得还不错 8分
  • 怪物猎人 边境 モンスターハンター フロンティア

    2007年6月21日(PC)2010年6月24日(XBOX360) / PC,XBOX360 / ARPG

    2013-4-30

  • 梦幻之星携带版2 无限 无限ファンタシースターポータブル2 インフィニティ

    2011-02-24 / PSP / RPG / 株式会社アルファ・システム

    2013-5-15

    传说中的无限转职 但对我来说只是试了一下前作的存档继承 这个游戏真是对我来说没有一丁点的吸引力了 当初我是怎么想的花时间去下载的?大家给平均分7.6 那我就把小数舍了给7分吧
  • 精灵宝可梦 GO Pokémon GO

    2016年7月6日 / Android、iOS / AR 另类实境 RPG / Niantic、株式会社ポケモン

    2020-1-21

    依靠强大的号召力爆火了一把 但内涵实在过于有限 可玩性捉襟见肘 加上一些内外因的综合作用 决定搁置 20级 或许在以后加入新元素后再捡起来试试//开飞机开到了36级 新元素确实还挺合理的 怒涛回归//乐极生悲 38级被警告 咎由自取 抛弃了
  • 双星物语 Zwei!!

    2001年12月20日 / PC、PS2 / ARPG

    2013-4-30

  • 放学后少年 放課後少年

    2008年1月31日 / NDS / 文字冒险 / Konami

    2013-4-30

    相当温馨的一部作品 虽然日本的小彭宇可能和我们小时候做的游戏有些许不同 但是它表达的核心思想其实是一致的 就是纯洁污垢的童年 不过作为一个游戏来讲它并没有成功的让我玩下去 从这点来说就只能把分数压低一点了 这也算是长大了的悲哀吧 6分
  • 轩辕剑三外传:天之痕 軒轅劒叁外傳:天之痕

    2000年12月2日 / PC、iOS、Android / RPG

    2013-5-3

    远在我上初中的时候 一个朋友就推荐给我这款游戏并且无私的把它的一套盗版光碟连CD盒子都送给了我 可见这款游戏对他来说有多优秀 时隔十余年 我在前不久下载了这款游戏 我不是什么画面党 对这种落后一个时代的画质我没什么抗拒 但是游戏本身的节奏实在是太慢了 终于在一次一个半小时后忘记存档的催化下删除了这款游戏 我无意玷污这款作品在玩家中的形象 只是它对于现在的我来说 只有6分
  • 密室牺牲者 密室のサクリファイス

    2010-02-04 / PSP、PC、Nintendo Switch / AVG

    2013-6-29

    本来我对这类游戏是非常的感兴趣 可是这一个却让我果断抛弃 原因就是玩这游戏真是别扭的来气 我觉得一个解谜游戏 如果说难度高 那应该是让玩家"做不出"而不是因为"找不到"而无法把游戏进行下去 当然有人可能说这就是密室逃脱的魅力 我只能说我欣赏不了 加上一堆女人在一起嘚嘚嘚没完没了 让我彻底放弃了把这游戏继续下去的念想 6分
  • 特鲁尼克大冒险2 不可思议迷宫 ドラゴンクエストキャラクターズ トルネコの大冒険2 ~不思議のダンジョン~

    1999年9月15日 / PS、GBA / RPG / roguelike

    2013-4-30

    连第一个迷宫都没走到头就玩不下去 这已经不是第一次了 只能说这款游戏又一次证明了我不适合这类东西 虽然没玩完就给分好像不怎么负责 我还是决定凭感觉给6分
  • 超级机器人大战D スーパーロボット大戦D

    2003年8月2日 / GBA / SRPG

    2013-4-30

  • 流行之神3 警视厅怪异事件档案 流行り神3 警视庁怪异事件ファイル

    2009年8月6日 / PS4、PS5、Nintendo Switch等 / 都市伝説推理アドベンチャー

    2015-2-5

    有朋友说还可以我就去试了一下 感觉上好像小学时候看的那个“鸡皮疙瘩系列丛书” 系统是选择分支形式 一不小心就被人攮死了 非得小心翼翼才能通到最后结局的 但到达最终结局的我却丝毫没有揭露真相的喜悦 只有浪费时间的空虚和悔恨 再加上这惨绝人寰的人设 我下了狠手 给你6分
  • 黑客网络 Hacknet

    2015年8月13日 / PC、MacOS、Linux / SIM

    2018-1-6

    这是一个外观上看起来无比时髦但是实际上基本没什么技术含量的黑客型游戏 把hack过程中最核心的技术部分略过 只使用最亲民的那些技巧 尴尬之处在于对于不懂的人来说难以投入精力 对于懂的人又显得太过弱智 重复度也实在有点高 大概剧情后期会比较有吸引力?但是业余的我在前中期就被劝退 我救不了世界了 您还是另请高明吧 6分
  • 宝可梦不可思议的迷宫 赤之救助队 ポケモン不思議のダンジョン 赤の救助隊

    2005年11月17日 / GBA / RPG

    2013-4-30

    首先是我对这类游戏真是玩不动 其次就是汉化版rom在我烧录卡上就是运行不起来 两者合一导致我不再想碰这款游戏 不过据说在口袋妖怪非正统作品里面这个算是制作还不错的 那就给个6分吧
  • 黄金太阳 开启的封印 黄金の太阳 开かれし封印

    2001-08-01 日本 / GBA、Wii U (Virtual Console)、Nintendo Switch (Online service) / RPG

    2013-4-30

    GBA最知名的游戏之一 号称利用上GBA所有画面机能的作品 可是我玩了能有十分来钟就不想再玩了 难道是我太浮躁了吗 或许哪天实在显得没事还能用PSP再试一下?不得而知 就目前的观点来看给6分
  • 啪嗒嘭 パタポン

    2007-12-20 / PS4、PSP / MUG

    2013-5-3

    据说是个音乐游戏 形象设计非常有新意 加上可爱中带点小脑残的配音 应该是很讨女性玩家的喜欢 但是对我来说不如实打实的去玩点正统的MUG 玩了些许时候就弃掉了 本身可能会再高一些 但是在我眼里只能有6分
  • 噬神者 GOD EATER

    2010-02-04 / PSP / ARPG

    2013-5-3

    传说中可与怪物猎人比肩的作品 但是在我看来和猎人的档次差得实在太多了 当然没有人一起玩下去也是抛弃的一个重要原因 但是即使是有人一起玩 这个游戏被怪物猎人狂甩一到两条街的事实也不会改变 有人可能会说我这是脑残粉的言论 我承认我是脑残粉 但是我觉得这个结论却是客观的 6分
  • 恶魔城 X 历代记 悪魔城ドラキュラ X クロニクル

    2007-10-23 / PSP / ACT

    2013-5-3

    传说中完美复刻初代恶魔城的作品 画面大幅上升的同时保留了令人称道的硬派操作 说得好像很好听 可是在我眼里所谓硬派操作就是连上楼梯都上不明白的SFC时代的愚蠢遗产 本来能做得流畅很多为什么要这么折磨玩家?想加难度也不用在这上做文章吧 作为psp唯一一个恶魔城 却弄出这么个耍宝的东西 我只能厌恶的给你6分
  • 无限边境 超级机器人大战OG传说 無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ

    2008年5月29日 / NDS / RPG

    2013-4-30

  • 无限回廊 無限回廊

    2008年3月19日 / PSP、PS3 / PUZ

    2013-8-13

    好像在同学的机器上玩过几分钟 应该是我能玩下去的类型<<<这是我玩之前的印象 但是我玩了两分钟之后就彻底改观了 这完全不是我能玩下去的类型 虽然我比较偏好一些需要动脑的游戏 但是显然 在这个游戏面前我仿佛草履虫一般弱智 操作起来也并不流畅 反复的失败以及预期的偏差 让我为此痛心疾首 并给出了5分的报复评价
  • 超级机器人大战MX スーパーロボット大戦MX

    2004年5月27日 / PS2、PSP / SRPG / バンプレソフト、トーセ

    2013-4-30

  • 8道门:雅兰的来世冒险 8Doors: Arum's Afterlife Adventure

    2021年4月8日 / Nintendo Switch、PC / Metroidvania

    2023-5-23

    本来想着说银河城类只要稍微像点样总归能玩下去吧 结果着实出乎我的意料 真的是平庸到令人生厌 某一方面有缺陷的游戏我也玩了不少 但也基本上都能找到继续下去的动力 而这个看进度也大概有3成了 楞是没有找到任何一个有效的驱动点 大学生毕业设计程度的关卡 毫无新意的系统 跟没有一样的打击感 动不动就给你来个惊喜的失控操作导致的牙碜难度 这路东西真的能拿出来卖钱的吗 打到一个存档点 回头一看 浪费时间 5分
  • 最终幻想 零式 ファイナルファンタジー 零式

    2011-10-27 (PSP) / PSP、PS4、PC等 / ARPG

    2013-4-30

    声优华丽 画面精美 但是游戏不吸引人有什么用?乱七八糟的系统和操作我玩完了第一章也没弄明白是丁是卯 当时我就决定弃了 有人说是神作 我不否认 但是对我来说这东西比起我心目中的神作至少打个对折 5分 或许完整的玩过之后会有改观 可惜我估计看不到那天了
  • 我的妹妹哪有这么可爱! 携带版 俺の妹がこんなに可愛いわけがない ポータブル

    2011-01-27 / PlayStation Portable / AVG / guyzware Inc.

    2013-5-3

    看过小说 感觉很不错 所以得知游戏汉化了的时候我也比较好奇的下载了 吐槽这个设定还是比较有新意 但是这个线路分支实在是太丧尽天良 走着走着就进了基友线 这是预告我永远单身吗?我当时就下定了决心删游戏 我绝对不会被这个狗日的设计者再骗第二次 拿着你的5分光速滚蛋
  • 愤怒的小鸟 Angry Birds

    2009-12-10 / Windows Phone、iOS、Android等 / 解谜

    2013-5-3

    在时间和游戏定位上 这个游戏可以说是植物大战僵尸的接班人 但在我看来这个东西连给植物大战僵尸端夜壶都不配 拖沓的游戏节奏 碰运气的游戏方式 即使明白套路也得retry若干次的低能设定 让我彻底断绝了继续玩下去的念想 有人要说我智商低不适合玩这个 我只能说 破锅自有破锅盖 5分

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