2024-3-20 21:01 /

前言

实不相瞒,最初吸引我玩这作的契机是听说有条路线可以攻略基友的女朋友,带着非拔作居然还能这么玩的好奇心我开始接触这一系列。不过我并没有直接进行本作的游玩,而是先接触了有相同世界观的前作“3days”,然而由于其系统比较复杂,我也因其它原因搁置了游玩导致进度混乱。最后我决定还是先打完这部“11eyes”日后再考虑完全重启“3days”。不得不说,本作给了我两个意料之外的惊喜。其一是作为一部08年的作品,其演出还算较为不错,角色立绘也做了语音口型适配。其二则是它是一部带有多角色视角的群像风格较浓重的作品。至于一开始引起我好奇的所谓可攻略基友女朋友的剧情,在真的玩到那里时发现其实那样描述的并不算贴切,甚至当时已经不是我在意的点了。

正文

虽然本作与“3days”仅有世界观相同,剧情方面并不存在比较大的连贯性,但果然还是先打完“3days”再游玩本作会有更良好的体验。因为在本作中所提及的一些陌生人名其实在前作中大有活跃,且游玩前作也可以帮助玩家更好地理解本作的世界观。



本作剧情背景如下:自从相依为命的姐姐自杀以来便一直过着浑浑噩噩生活的皋月驱在某日突然与其青梅竹马水奈濑由佳一起被卷入到迷样恐怖的赤红世界中,尤其引人注目的是天空中那漆黑不祥的黑色月亮。而那赤红世界中还充斥着扭曲怪异的未知邪魔,几番慌乱逃命的两人如同突然进入这个世界中那样突然便返回了现实世界。然而还未等他们高兴,便惊恐地发现现实中的天空同样挂着一轮黑月…皋月驱,这一被诊断为患有虹膜异色症的拥有“失去视力”的一只金眼的男人在此后会邂逅怎样的伙伴以及怎样的敌人?那只金眼又拥有怎样的秘密?一切尽在——“11eyes”。

本作最具特色的应该便是它的“Cross Vision”系统,该系统可以让玩家以不同角色的视角来观看某一事件或者知晓某一时间点其它角色在干什么事情。能知道某些事件其它角色的心路历程还是很有趣的,正如我开头所说,本作算是偏群像风格的作品,得益于此系统,对其它角色的塑造变得更加容易。本作的角色塑造并不扁平模板,即便是一开始看起来最傻白甜的水奈濑由佳其实也隐藏了别样的一面,最后让我小小地惊艳了一下。

从以上介绍也可以看出本作是想讲好故事的剧情向作品,甚至可以算是很多Galgame核心的恋爱情节在本作中反而占比很少。每条个人线都是主线结束后给玩家意思一下,送两个HS一笔带过。而想看发糖?玩FD去吧。从我个人角度来说还是挺喜欢这种专注主线的游戏安排的,但对于部分玩家来说倒是不一定了,要游玩本作的话别对恋爱情节抱有期待会有更好的体验。

而作为本作关键的主线,可以说有伏笔有暗线,逻辑可以做到自圆其说。我在中后期一度以为我已经看破了主线,没想到有个小伏笔还惊了我一下。羁绊友情这些可以说是在各类作品里玩烂了的元素在本作中起码做到了可以吸引我一路玩下去的程度,而主角团与敌对阵营也并非简单地二元对立关系。甚至可以说敌对阵营的塑造算得上颇有魅力。毕竟敌对阵营中也存在着两对痴情的苦命鸳鸯,再加上敌对阵营的过往在本作中仅是被草草一笔带过,这份神秘感更是为其增添了更多吸引力。Lass随后便在本作的FD作品中补上了敌役的过去故事,可称聪明之举。本作还有一条重要主线便是男主皋月驱的成长,他如何从对各种事情都漠不关心的颓废状态逐渐成长为一个撑得住事的男子汉也是一大看点。不过各种情节都不存在那种能极大调动我情绪的部分,可以说各方面做的都还行,但也只是还行。

接下来有必要提一下一开始作为流传噱头吸引到我的那个所谓攻略基友的女朋友,那样的流传并不贴切,准确来说应该是在基友行动前截胡,如果不攻略那个角色她就会和基友在一起。但本作最惹人吐槽的点是,该角色无论是性格还是经历以及背负的东西都是和基友更配,不走该角色路线她和基友甚至还有生死交心的情节。包括我在内很多玩家并不太想看这种棒打鸳鸯的情节,更别说这对鸳鸯还是如此相配,其情节安排可以说是完爆了主角走这条路线的剧情。只能说这条路线相当于鸡肋,食之无味弃之可惜。



顺带提一下本作的真女主安排倒是比较出人意料的,起码我没想到居然是那个角色。最后就以主角团的合影作结吧。
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