2021-8-27 19:25 /
怎么说,好游戏是好游戏,从一开始的初始台地,到开各地地图,到打神兽、导师,最后打盖农,最吸引我的是中期开始的探索阶段,去驿站接各种任务,收集各种资源和装备,开各种神庙,做料理,找呀哈哈,看回忆,都很有意思,可以一直玩下去,但是到了大后期,各种资源溢出,神庙啥的都开完了,能做了就只有呀哈哈了,但是并不是不好玩,找呀哈哈也很有意思,而是没有中期那种探索的兴奋感了,对了,最后还能玩的是收集杀戮之证,但是基本上到了后期,全是机械的操作:呀哈哈就那几种方式,人马时停就是转转转,对于强迫症简直就是灾难,开着摩托车带着呀哈哈面具满地图跑路,有一种被迫送外卖的感觉。当然,如果自己细细的找一些细节,还是很好玩,但是我还是喜欢有人引导我去探索。
PS:200小时,除了剑之试炼、呀哈哈和杀戮之证都做完了,大师模式有时间再玩玩吧,对了,还还要吐槽一下BOSS,真的太简单了,比白银人马还好杀,可能是为了体现任天堂的战略大于技巧的理念,但是,还是太简单了!
还有,音乐实在是太好听了!
PS:200小时,除了剑之试炼、呀哈哈和杀戮之证都做完了,大师模式有时间再玩玩吧,对了,还还要吐槽一下BOSS,真的太简单了,比白银人马还好杀,可能是为了体现任天堂的战略大于技巧的理念,但是,还是太简单了!
还有,音乐实在是太好听了!
#1 - 2021-10-11 16:51
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