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香格里拉·弗陇提亚~屎作猎人向神作发起挑战~ シャングリラ・フロンティア~クソゲーハンター、神ゲーに挑まんとす~
25话 / 2023年10月1日 / 窪岡俊之 / 硬梨菜・不二涼介(講談社「週刊少年マガジン」連載) / 倉島亜由美
2024-4-1 / 标签: 战斗 网游
主角形象不讨喜,游戏设计也太不像网游,事实上已经在暗示这个世界不止网游那么简单了,所以说是异世界我觉得问题也不大。情节还没遇到什么爆点就开始水剧情拖节奏,主角在努力尝试的同时也展现出了远超常人的表现,没有看到什么剧情或者设定上的创新,他甚至能跨五十级做中级任务,这难度曲线让你对作者的游戏阅历只能嗤之以鼻。基本的新手引导完了还有满地图的主线与支线,但这个世界中的游戏比较“高级写实”,你遇不到所谓的大量任务却要不停挑战各种怪和大小BOSS,然后正好凑巧碰上独特剧情。要不是叙事节奏和制作还行的话那观感和隔壁大叔MMO还真有的一比。偌大一个游戏服务器,想狙击一个玩家还不是轻轻松松?发个悬赏令你顶着ID能往哪去?那么著名的公会就那么几个人?很符合日式游戏环境的日式写作理解。男主的模样与战斗形式看多了就乏味了,不如美式的血腥暴力爽快也没有什么独特和开创点。
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