• 人狼 人狼 JIN-ROH

    1话 / 1999年11月17日 / 沖浦啓之 / 西尾鉄也、沖浦啓之

    2015-8-21 / 标签: Production.I.G 冲浦启之 剧场 原创 今敏 西尾铁也 95-99

    剧作上时代感和无法违抗的政治力发挥了作用,果然是因为押井的关系吧,森严的机关壁垒与处处被监视的窒息感很出色,不过也缺乏手段来表现出水面下的心理状态,调度水平还是差了一些
  • 福音战士新剧场版:破 ヱヴァンゲリヲン新劇場版:破

    1话 / 2009年6月27日 / 摩砂雪、鶴巻和哉 / 庵野秀明 / 貞本義行

    2015-8-21 / 标签: Khara 庵野秀明 鹤卷和哉 剧场 原创 2009 摩砂雪 瑞

  • 翼神传说 多元变奏曲 ラーゼフォン 多元変奏曲

    1话 / 2003年4月19日 / 京田知己 / BONES、出渕裕 / 菅野宏紀

    2015-8-21 / 标签: BONES 京田知己 出渊裕 剧场 原创 2003

  • 红辣椒 パプリカ

    1话 / 2006年11月25日 / 今敏 / 筒井康隆 / 安藤雅司

    2015-8-21 / 标签: MADHouse 今敏 剧场 原创 2006 瑞

    炫技,剪辑手法密且花样繁多
  • 数码宝贝大冒险 我们的战争游戏! デジモンアドベンチャー ぼくらのウォーゲーム!

    1话 / 2000年3月4日 / 細田守 / 中鶴勝祥

    2015-8-21 / 标签: 东映 细田守 剧场 原创 2000

    不断喝水的光子郎。相较夏日大作战,战争游戏依托数码的世界观不需要什么铺垫与合理性推敲就能为全球化的威胁提供舞台,角色之间虽被物理、心理阻隔,随着冲突的推进观测到同一原因造成的不同现象或是生活被干扰,不断揭示着哪怕在现实彼此分开也无意中被数码世界、即网络联系在一起牵一发而动全身,最后联合起来破除阻隔解决问题的网络时代全球化构想也比夏日大作战家族救世大气得多
  • 千子 センコロール

    1话 / 2009年7月28日 / 宇木敦哉

    2015-8-21 / 标签: 原创 2009 森本晃司 剧场

    用强调日常的环境演出表现无机质异物的想法挺不错的,就是看不懂,而且整体表现上无论文武戏都过于麻木了
  • 异邦人 无皇刃谭 ストレンヂア 無皇刃譚

    1话 / 2007年9月29日 / 安藤真裕 / BONES / 斎藤恒徳

    2015-8-21 / 标签: BONES 安藤真裕 剧场 原创 2007

    故事简单但是层次分明,回想起来还是对锁链使那场打戏的设计印象最深
  • 空中杀手 スカイ・クロラ The Sky Crawlers

    1话 / 2008年8月2日 / 押井守 / 森博嗣 / 西尾鉄也

    2015-8-21 / 标签: Production.I.G 押井守 剧场 小说改 2008 西尾铁也

    “你们尽量平庸无名的生活吧,趁早别相信‘每个人都是无可替代的存在’之类的大人们挂在嘴边的谎话了,趁早放弃幻想,别做梦了,你们的未来里没有任何好事了。”尽管鸭子这么说,片子里还是有些积极想法的。通过演技和念白的时间安排突出一种看似停滞却又缓缓流动的时间真实,但同时调度水平已不如前,或许是重视肉体性让鸭子对于之前的演出理论产生了怀疑
  • ギョ

    1话 / 2012年2月15日 / 平尾隆之 / 伊藤潤二「ギョ」(小学館 ビッグコミックスピリッツ刊) / 高橋タクロヲ

    2015-8-21 / 标签: ufotable 平尾隆之 剧场 漫画改 2012

    只剩下了恶心
  • 星际牛仔 天国之扉 カウボーイビバップ 天国の扉

    1话 / 2001年9月1日 / 渡辺信一郎 / 矢立肇 / 川元利浩

    2015-8-21 / 标签: SUNRISE BONES 渡边信一郎 剧场 原创 2001

    看点很多但是显得冗长,渡边毕竟不是个重视故事结构的导演
  • 艾斯嘉科尼 エスカフローネ

    1话 / 2000-08-24

    2015-8-21 / 标签: BONES 赤根和树 剧场 原创 2000

    时间一赶赤根和树的问题就完全暴露出来了
  • 夏娃的时间 剧场版 イヴの時間 劇場版

    1话 / 2010年3月6日 / 吉浦康裕 / 吉浦康裕 / 茶山隆介

    2015-8-21 / 标签: 吉浦康裕 剧场 原创 2010

  • 幽灵公主 もののけ姫

    1话 / 1997年7月12日 / 宮崎駿

    2015-8-21 / 标签: GHIBLI 宫崎骏 剧场 原创 95-99

    据庵野和铃木敏夫说此作构图很差并没有表现出空间感,确实相较同类型的早期作品拘谨不少,即便如此通过英雄人物与神之间、文明与自然纵向多层次的对立,作品史诗般的宏大气魄还是显露无遗
  • 玉子爱情故事 たまこラブストーリー

    1话 / 2014年4月26日 / 山田尚子 / 京都アニメーション / 堀口悠紀子

    2015-8-21 / 标签: 剧场 京阿尼 山田尚子 原创 2014

    头尾很棒,没了非日常元素京阿尼也能发挥得更自如
  • 岁月的童话 おもひでぽろぽろ

    1话 / 1991年7月20日 / 高畑勲 / 岡本螢、刀根夕子

    2015-8-21 / 标签: 高畑勋 剧场 GHIBLI 90-94 漫画改

    高老心目中的农村生活,已经在试图用类似留白的手法来表现回忆场景了,某些写实细节戳人,但也有不少做得过头起了反效果的地方,尤其是结局不够有说服力
  • 吸血鬼猎人D:妖杀行 Vampire Hunter D: Bloodlust

    1话 / 2000年8月25日

    2015-8-21 / 标签: MADHouse 川尻善昭 剧场 小说改 2000

    有细致又壮阔的世界观设定以及从虫制作以来长年强调美感的构图设计能力作支撑,LO魅力十足,华丽又不至于油腻,剪辑也彻底摆脱了魔界都市以来不完全燃烧的毛病
  • 命运石之门 负荷领域的既视感 STEINS;GATE 負荷領域のデジャヴ

    1话 / 2013年4月20日 / 若林漢二 / 志倉千代丸、MAGES.、Nitro / 坂井久太

    2015-8-21 / 标签: 剧场 WHITE-FOX 佐藤卓哉 滨崎博嗣 游戏改 2013

    助手主场,算是对TV的补完
  • 蓝色恐惧 PERFECT BLUE

    1话 / 1998年2月28日 / 今敏 / 竹内義和

    2015-8-21 / 标签: 今敏 MADHouse 剧场 原创 95-99

    剪接、暗示、错觉,主客观被渐渐误导混淆,不仅展现了今敏妙入颠毫的叙事技巧,亦真亦假的悬疑气息和主角内心的负面情绪也表现得极好,甚至B级片要素、演出细节与摄影的瑕疵也提供了一种情绪张力,(但不得不吐槽这flicker也严重过头了吧,画面抖晕了都,放赛璐珞片的那位是帕金森吗),相较而言今敏之后的剧场作品处理得更圆滑但又如押井所说少一些感性张力,哪怕是粗糙导致的,剧本本身倒是缺乏升华
  • 攻壳机动队2.0 GHOST IN THE SHELL / 攻殻機動隊2.0

    1话 / 2008年7月12日 / 押井守

    2015-8-21 / 标签: Production.I.G 押井守 原创 剧场 2008 冲浦启之

  • 天才嘉年华 Genius Party

    7话 / 2007年7月7日 / 福山庸治、河森正治、二村秀樹、福島敦子、渡辺信一郎、木村真二、湯浅政明

    2015-8-21 / 标签: Studio4℃ 渡边信一郎 汤浅政明 河森正治 2007 剧场

  • BLOOD 最后的吸血鬼 BLOOD THE LAST VAMPIRE

    1话 / 2000年11月18日 / 北久保弘之

    2015-8-21 / 标签: Production.I.G 剧场 北久保弘之 原创 2000 神山健治

    神山剧本完成的质量非常差,视觉上确实有不少效果炫酷的片段,冲突粗浅人物扁平动机成迷,追捕过程也谈不上有什么危机设计,对话都要么前言不搭后语要么缺乏潜台词直愣愣得好笑,有一些炫酷的片段,但整体风格相较于北久保一贯的特点来说缺乏人情,僵硬冷淡到尴尬,总觉得是被押井的信息量学说带进沟里了

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