• 攻壳机动队 STAND ALONE COMPLEX 攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX

    26话 / 2002年10月1日 / 神山健治 / 士郎正宗「攻殻機動隊」(講談社 ヤングマガジン KCDX 刊) / 下村一(りぱ)

    2021-7-9 / 标签: 攻壳机动队 菅野洋子 士郎正宗 Production.IG 草薙素子

    GIS的思想性的确是独一档的,对cyberpunk和人工智能类型的后世作品影响也不可谓不深远。不过对没接触过这种类型的人来说,观感确实会比较晦涩和烧脑。总的来说,是一部非常非常难懂,也非常非常挑观众的神作。
  • 攻壳机动队 GHOST IN THE SHELL / 攻殻機動隊

    1话 / 1995年11月18日 / 押井守 / 士郎正宗 / 沖浦啓之

    2021-7-9 / 标签: 攻壳机动队 赛博朋克 神作

    赛博朋克的最高作。当记忆可以被伪造,肉体便不再能用来区分个体;当AI产生自我意识,灵魂便不再能用来区分人类。最终素子选择了主动融合,其实也算是完成了人类的升格。(感觉这里鸭子借鉴了2001 Space Odyssey里的星孩)总的来说是思想性极高的一作。

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