• 星际牛仔 天国之扉 カウボーイビバップ 天国の扉

    1话 / 2001年9月1日 / 渡辺信一郎 / 矢立肇 / 川元利浩

    2020-5-23

  • JOJO的奇妙冒险 星尘斗士 埃及篇 ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース エジプト編

    24话 / 2015年1月9日 / 津田尚克 / 荒木飛呂彦(集英社ジャンプ コミックス刊) / 小美野雅彦、町田真一(副人物设定、替身设计)、光田史亮(替身设计)

    2020-5-23 / 标签: JOJO的奇妙冒险 荒木飞吕彦 漫画改 JOJO 学姿势 david.production davidproduction

    埃及打dio,十分有趣
  • 混沌武士 サムライチャンプルー

    26话 / 2004年5月19日 / 渡辺信一郎 / Manglobe / 中澤一登;人物设定辅佐:小森秀人

    2020-5-23 / 标签: 渡边信一郎 混沌武士 动作 hiphop 武士 向日葵味道 神作

    散发着向日葵味道的旅程故事
  • 攻壳机动队 GHOST IN THE SHELL / 攻殻機動隊

    1话 / 1995年11月18日 / 押井守 / 士郎正宗 / 沖浦啓之

    2020-5-23 / 标签: 押井守 攻壳机动队 剧场版 科幻 Production.IG 赛博朋克 士郎正宗 1995 神作 Production.I.G 攻殻機動隊 超现实

    神作。脑机接口还有多远?
  • 心理测量者 PSYCHO-PASS サイコパス

    22话 / 2012年10月11日 / 塩谷直義 / 浅野恭司、副:千葉崇洋

    2020-5-23 / 标签: 虚渊玄 PSYCHO-PASS ProductionI.G 科幻

    关于系统真身的设定感觉还可以再激进一些。目前的设定感觉还不太够震撼,除非每个个体都被特化,不然感觉难以体现高算力的设定,也感觉像是一个降低了信息交流成本的多人议事会而已?
  • 机动警察 和平保卫战 機動警察パトレイバー 2 the Movie

    1话 / 1993年8月7日 / 押井守

    2020-5-23 / 标签: 押井守 剧场版 Production.I.G 机动警察 科幻 川井宪次

    不是很沉闷,节奏意外地不错。立意也很棒,值得思考
  • 攻壳机动队2 无罪 イノセンス

    1话 / 2004年3月6日 / 押井守 / 士郎正宗 / 沖浦啓之

    2020-5-23 / 标签: 科幻 押井守 攻壳机动队 剧场版 赛博朋克 神作 攻殻機動隊 Production.I.G 川井宪次

    很有押井守风格,就是被黑那一段看得有种眩晕感
  • 猫和老鼠 Tom and Jerry

    161话 / 1940年2月10日 / William Hanna (1940–58)→Joseph Barbera (1940–58)→Gene Deitch (1961–62) Chuck Jones (1963–67)、Maurice Noble (1964–67)、Abe Levitow (1965–67)、Tom Ray (1966–67)、Ben Washam (1966–67)

    2020-5-23 / 标签: 童年 搞笑 经典 Tom&Jerry 神作 美国

    还能怎么评价呢?当然是满分啦!
  • 钢之炼金术师 FULLMETAL ALCHEMIST 鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST

    64话 / 2009年4月5日 / 入江泰浩 / 荒川弘(掲載 月刊『少年ガンガン』スクウェア・エニックス刊) / 人物设定:菅野宏紀;副人物设定:竹越充保、金田尚美

    2020-5-23 / 标签: 钢之炼金术师 骨头社 BONES 钢炼

    这种剧情和设定都值得思考的冒险故事观看体验太舒服了。
  • 新世纪福音战士 新世紀エヴァンゲリオン

    26话 / 1995年10月4日 / 庵野秀明 / GAINAX / 貞本義行

    2020-5-23 / 标签: EVA 新世纪福音战士 科幻 心理 补完

    不像某些科幻作品一样仅仅是上演一场科幻背景的中世纪大战,而是讨论人类作为生命体的未来,感觉很吸引人。
  • 攻壳机动队 S.A.C. 2nd GIG 攻殻機動隊 S.A.C. 2nd GIG

    26话 / 2004年1月1日 / 神山健治 / 士郎正宗

    2020-5-23 / 标签: 菅野洋子 攻殻機動隊 神山健治 攻壳机动队 科幻 押井守 Production.IG 士郎正宗 神作

    很硬核的科幻动画,感觉细节就是科幻的灵魂。