• 魔法少女小圆 魔法少女まどか☆マギカ

    12话 / 2011年1月6日 / 新房昭之 / Magica Quartet / 岸田隆宏

    2015-10-14

    整个片子,才气满满,镜头潇洒自在。
  • 命运石之门 负荷领域的既视感 STEINS;GATE 負荷領域のデジャヴ

    1话 / 2013年4月20日 / 若林漢二 / 志倉千代丸、MAGES.、Nitro / 坂井久太

    2015-10-14

    没有冈部伦太郎这个依靠,克里斯蒂娜终归只是个卖萌的小助手。那个感觉不太好的初吻,倒是津津有味。
  • 命运石之门 STEINS;GATE

    25话 / 2011年4月6日 / 佐藤卓哉、浜崎博嗣、小林智樹(第25話) / 坂井久太

    2015-10-14

    宫野真守极为出色的表现,让冈部伦太郎一人就撑起整个故事比较复杂的认识设定。他吸引了观众的全部注意力,以至于没有人去关注配角略弱的问题。整个故事中段开始一发不可收拾,情节亦悲亦喜,牵扯你的每一根神经,令人看着极为爽快,大呼过瘾。
  • CLANNAD 另一个世界 智代篇 CLANNAD もうひとつの世界 智代編

    1话 / 2008年7月16日 / 石原立也 / Key/VISUAL ARTS / 池田和美

    2015-10-14

    还不错。但作为一话,7分已经可以表达我的敬意。
  • CLANNAD ~AFTER STORY~另一个世界 杏篇 CLANNAD 〜AFTER STORY〜もうひとつの世界 杏編

    1话 / 2009年5月24日 / 石原立也 / Key/VISUAL ARTS / 池田和美

    2015-10-14

    好一个短发倒贴杏,好一个索吻渣朋也。
  • CLANNAD 〜AFTER STORY〜

    24话 / 2008年10月2日 / 石原立也 / Key/VISUAL ARTS / 池田和美

    2015-10-14

    据说流行这么一句话,也不知道谁先说的,“写作cl,读作人生。”光打出这行字,我就鸡皮疙瘩掉一地。我是看不出来把这部作品捧那么高,以至于关乎人生的理由。我建议还是应该多看一些好书,动画里更多的是渲染技巧,找人生价值这事难点儿。
  • CLANNAD CLANNAD -クラナド-

    23话 / 2007年10月4日 / 石原立也 / Key/VISUAL ARTS / 池田和美

    2017-12-15

    第二遍看,隔了10年。我肯定不会赞同用眼泪多少决定作品好坏,导演让观众哭比哄孩子笑还容易,这都是小伎俩。角色的塑造最重要,这里是指是在角色上下的功夫。于公于私,不管从京都交出的成品质量,还是个人对温柔角色的偏爱,10年后的今天,我愿意提高评价。好东西会经得住时间考验,绝非那种mtv动画(你的名字)。
  • Kanon

    24话 / 2006年10月5日 / 石原立也 / Key/VISUAL ARTS / 池田和美

    2015-10-14

    很早就看过了。本剧对每个角色安排的戏份比较和我胃口。air太fans向,clannad有点托大。在我心中无疑kanon要高出一筹。
  • 心理测量者 PSYCHO-PASS サイコパス

    22话 / 2012年10月11日 / 塩谷直義 / 浅野恭司、副:千葉崇洋

    2015-10-14

    角色塑造令人满意,演出十分精彩。反派也坏的有模有样。
  • 心理测量者2 PSYCHO-PASS サイコパス 2

    11话 / 2014年10月9日 / 塩谷直義 / 浅野恭司

    2015-10-13

    故事本身就欠周全,容量做成剧场版的长度正好,非要拉长成一季,结果惨不忍睹。新角色除了更加中二,形象完全树立不起来。这种题材没有过硬的男主撑场子,很容易形成这种半吊子的感觉。女性的爆发力还是欠缺,觉得该爆的地方变成了说教。
  • 斩服少女 キルラキル

    24话 / 2013年10月3日 / 今石洋之 / TRIGGER・中島かずき / すしお

    2015-11-7

    剧本并不好。缠流子成长线的不清晰,鬼龙院线叙述的极为啰嗦。配角团队没一个拿得出手的。boss仇恨值根本就不够。节奏也较差,讨伐京都那几集几乎就是凑数,最终决战打得没完没了。热闹有余,激情不足,此外恶趣味也有点多。单拿出来或许还算不错,和天元突破放在一起并称二圣?那还是省省吧。
  • 东京喰种 東京喰種トーキョーグール

    12话 / 2014年7月3日 / 森田修平 / 石田スイ(集英社「週刊ヤングジャンプ」連載) / 三輪和宏

    2015-10-14

    看到最后,发现把设定改成吸血鬼,吃翔鬼什么的,对剧情完全没有任何影响。本该要把撕扯人肉那种咀嚼感,残忍感体现出来,结果是狂吞一堆血块子。本番名字气派,节奏极差,该爆的地方爆不出来,整体也比较糊弄。
  • 我们仍未知道那天所看见的花的名字。 あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。

    11话 / 2011年4月14日 / 長井龍雪 / 超平和バスターズ / 田中将賀

    2015-10-14

    怎么说呢,就好像有人猛挠你的脚心,不想笑也不得不笑。结尾众人三呼万岁,不挤出点眼泪,好像对不起自己花去的时间。当然了,女主出场就已经照应一句课文“有些人死了,她还活着”。这也难怪很多人争着抢着给本作戴孝帽子了。
  • 游戏人生 ノーゲーム・ノーライフ

    12话 / 2014年4月9日 / いしづかあつこ / 榎宮祐 (MF文庫J『ノーゲーム・ノーライフ』/ KADOKAWA メディアファクトリー刊) / 大舘康二

    2015-10-14

    几场对决,除了国际象棋有点意思,其他都属于无耻抬杠。状空白多智而近妖!登场角色除了样子萌萌哒,感觉比较苍白,估计原作也水准不高。横向比较,我觉得整体素质还不如加速世界,不知为何分数超那么多,喂!你们打分前都看过没有?