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谁看这部动画?

/ 1463人想看 / 14372人看过 / 1167人在看 / 573人搁置 / 216人抛弃
章节列表 [全部]:
中文标题:始与终的序章
首播:2011-04-05

讨论 (+85)
中文标题:时间跳跃的偏执狂
首播:2011-04-12

讨论 (+35)
中文标题:并列过程的偏执狂
首播:2011-04-19

讨论 (+20)
中文标题:空谈彷徨的交汇
首播:2011-04-26

讨论 (+25)
中文标题:电荷冲突的交汇
首播:2011-05-03

讨论 (+36)
中文标题:蝶翼的发散
首播:2011-05-10

讨论 (+25)
中文标题:断层的发散
首播:2011-05-17

讨论 (+18)
中文标题:梦幻的恒定状态
首播:2011-05-24

讨论 (+42)
中文标题:幻相的恒定状态
首播:2011-05-31

讨论 (+51)
中文标题:相生的恒定状态
首播:2011-06-07

讨论 (+33)
中文标题:时空境界的教义
首播:2011-06-14

讨论 (+35)
中文标题:静止界限的教义
首播:2011-06-21

讨论 (+54)
中文标题:形而上的坏死
首播:2011-06-28

讨论 (+69)
中文标题:形而下的坏死
首播:2011-07-05

讨论 (+58)
中文标题:亡环上的坏死
首播:2011-07-12

讨论 (+30)
中文标题:不可逆的坏死
首播:2011-07-19

讨论 (+53)
中文标题:虚像歪曲的情意综
首播:2011-07-26

讨论 (+31)
中文标题:自己相似的两性同体
首播:2011-08-02

讨论 (+45)
中文标题:无限连锁的细胞凋亡
首播:2011-08-09

讨论 (+30)
中文标题:怨恨灭绝的细胞凋亡
首播:2011-08-16

讨论 (+44)
中文标题:因果律的消散
首播:2011-08-23

讨论 (+24)
中文标题:存在了解的消散
首播:2011-08-30

讨论 (+79)
中文标题:境界面上的斯坦因之门
首播:2011-09-06

讨论 (+59)
中文标题:境界面上的缺失之环
首播:2015-12-02
时长:00:23:40

讨论 (+18)
中文标题:终与始的序章
首播:2011-09-13

讨论 (+78)
中文标题:横行跋扈的浪荡之徒
首播:2012-02-22
时长:24:40

讨论 (+53)
故事发生在「CHAOS;HEAD」的“涩谷崩坏”事件一年半之后的世界,而舞台则从涩谷转移到了秋叶原。主角冈部伦太郎是一位深度中二病的大学生,时常幻想自己身肩重任,并自称“狂气的疯狂科学家・凤凰院凶真”,不过说到底其作为不过就是在名为“未来道具研究所”中与两个伙伴开发着奇奇怪怪又不切实际的东西。然而,这样的他们却在偶然间发明出可以把电子讯息传送过去的时间机器。在他们对未来及过去知道得越多的同时,却不知道危难正渐渐临到自己身上……
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8.6 神作
Bangumi Anime Ranked:#25

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评论

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by 緑帽たまねぎ 2019-4-6 08:02 (+0)
在菲利斯的Dmail发送后桶子在lab的存在理由改变成什么了.桶子之前是因为lab离MayQueen比较近才加入lab的.而菲利斯的Dmail导致秋叶原的萌元素消失MayQueen也因此消失. ps:最近又重新看了一遍,这番真的很棒 ... (more)

石头门外传广播剧系列转载

by 飞天精灵鼠 2018-7-28 15:12 (+0)
来源bilibili: 第25集(ova) :av2147623 β世界线23集:av3331349 小短篇(共四集) :av1706098 新增剧场版(1080P):av1513814 隠晦曲折的交响曲(时间发生在剧场版时间前一周):av939677 特典广播剧(剧场版的胸针消失后20年间,助手发明时间机器的故事):av885824 命运 ... (more)

剧情套路还是比较随大流的一部作品。

by 花烬繁 2018-5-12 22:52 (+13)
我对这部动画评价是8分(力荐),不讨论游戏。 这部动画的优点我就不多说了,大家都说的很清楚了。说一些我认为剧情上的一个缺点。 我感觉这部动画实际就是着重描述主角一伙的经历,对外界毫不关心。比如说几乎没有描写sern。我看完了石头门,对反派并没有觉得邪恶,甚至是 ... (more)

我对《命运石之门》这款游戏的感触:不愧称之为神作(警告:大量剧透)

by KeepChasing 2018-2-22 06:46 (+0)
神作就是神作,不需要那么多理由。 真的,在通关所有结局之后,我发现《命运石之门》确实可以称得上是神作。与此同时,浩大的空虚感也随之扑向了我。无疑,这是一部完成度极高的视觉小说;单从结局来看可以说近乎完美。然而,我从中得到的感动其实远不止于此。 游戏里的主人 ... (more)

补完石头门有感,已经补完好久了,现在才写,还是些无关紧要的东西

by ryuju 2017-3-1 07:05 (+4)
特别喜欢嘟嘟噜的口头禅“嘟嘟噜”,于是去找了游戏里的几段音频文件。 费心费力的搞了好久,犹豫不决之后,选了其中一段嘟嘟噜,做成了手机铃声。 来电铃声和短信铃声还不一样,兴致勃勃的想试一下自己的成果。 然后突然意识到,并没有人会给你打电话▇▇▇▇,也并不会有 ... (more)

吐槽箱

FIREBALL @ 2d 7h ago

当年看着看着就通宵了,心中的神作,傲娇助手炒鸡萌

kenn @ 2019-5-15 02:07

其实前期并不无聊,一切的铺垫都是为了后面的展开,这才是讲故事的正常套路。很多新番为什么容易剧情崩坏,就是因为前期追求刺激到后面圆不回来了。合理的人物关系和设定是需要足够的篇幅的,一味追求超展开只会适得其反

XXSTEAMG @ 2019-5-14 10:09

游戏体验更佳

归零终结 @ 2019-5-13 17:22

人物形象除了男主之外很难给人留下深刻印象,有些刻板和标签化,前几话只能说不太出彩,比较单调,但是从真由里怀表停止那一刻剧情节奏改变,配合音乐和前期的伏笔让人思维不断跳跃,而伦太郎的性格在一次又一次的拯救中不断丰满,本作科学幻想的世界观在一次次的拯救中逐渐丰富 玩了一点石头门(说来惭愧,大多没有通关)的不少前辈,不免降些分数,9分感觉不足

紫苑 @ 2019-5-12 13:44

永远忘不了第一次看完的那种感觉,想删掉记忆再看几遍。

Roblbie @ 2019-5-6 19:37

挺不错的

thousand sons @ 2019-5-6 08:44

游戏原作的支线观感>TV支线人物剧情 TV反转时的表现(镜头+音乐)>游戏原作的反转

秋水成剑 @ 2019-5-4 16:45

感觉一般

水无灯里酱的忧伤 @ 2019-5-4 09:33

还行

oakpeter @ 2019-5-1 14:09

被同学推荐,我只想说亮点全在后面那里,前面太拖,其实对我也没那么大震撼(虽然确实被很多人视为神作)

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