2024-8-16

  • 玩过 Cross Concerto
    第一次推的时候怎么感觉这么割裂,往前不断刷完旧作コンチェルトノート之后才大致把故事和各种名词串联起来,二刷后看来其实各部分分开看其实也还行,合在一起就有点拆东墙补西墙了,惯常的牺牲配角式写主线,而主线的民俗和家系部分承接协奏曲笔记,没有前传过渡的话和本篇的事件就有点嵌合不上。此外本作人物演出都有点木讷,没能很好地在两作庞大的世界观下串联所有线索,反而大部分时候都得靠莉都客串救场,有点机械降神的意思。TE前坠崖后的描写很对胃口,在绝望与悲痛中迎来虚伪的日常,转头却发现是遥远的未来,这样的trick终于给前面坐大牢的叙述带来了一丝爽快感。TE中规中矩,在神话民俗和现实中找到了平衡点,并稳定包饺子收尾,差强人意吧。整体不足之处还有很多,但似掉了还有什么好奢求的呢,能听几句莉都和小夜璃的声音已经很感触了,鹰石忍也算是applique一路走来最大的功臣了吧。

    交汇协奏曲 Cross Concerto

    2019-10-25 / PC / 心を繋げる学園純愛ADV

    6.6 (186)

    1月8天前 · web

2024-8-15

  • 玩过 コンチェルトノート
    不吝给出一个不错的评价,虽然说像天神乱漫,但本作还是更早一些,并且马后炮来说算是兼具了樱花庄与交汇协奏曲的优点而弃其糟粕。以日常的大小事故推进主线,各女主故事递进的同时不断涌现民俗的暗潮,相比樱花庄本作人物与剧情设计更加鲜明大胆,相对于凉子和雫而言更激进的和奏与星华,以及惯常的双幼驯染故事,给情感爆发部分铺垫好了基础。日常部分虽未尽出彩,但也不显平庸,几个女主都是比较聊得来的,斗嘴看得很舒服,而且男主强而有力,逢难上前,观感很好。更甚之的是“无敌”的青梅,莉都爽快的为人处事带动了各日常线路的节奏,看理事长和会长打架真爽吧(个人线更是共渡难关尽显真情,珠玉在前使得樱花庄类似被困的学姐线气氛也描绘的不错,可惜结尾戛然而止,没有小玉线,导致民俗部分收尾较差,不过瑕不掩瑜,此外08年能有流程图贴花社属实是走在时代前沿了,可惜还是似了,扣一分在小夜璃线搞白学。
    1月9天前 · web

2024-8-13

2024-8-12

  • 玩过 Sugar*Style Music and Happiness Pack
    有趣程度不亚于本篇,而且没有本篇串戏和冗长的一些表现欠佳的情感节奏推进部分,直接一步到位,一边整乐子一边嘴里塞糖,唯一的遗憾就是太短了,现在看来,还是珍惜早濑在SMEE的每一处笔墨。
    1月12天前 · web

2024-8-11

  • 玩过 アマカノ2
    靠人设互动感情作画音乐打出连续普通拳的废萌标杆级作品,没有跌宕的故事和有趣的日常,但依旧能靠人设和互动甜到嘴角止不住上扬,恋爱循序渐进,感情逐渐渗透的过程真的很让人放松。此外本作非常出彩的互动,建议其他同样缺少有趣日常的废萌好好学习一下,怎么在没活的时候推动故事和感情线的。
    1月13天前 · web

2024-8-10

  • 玩过 戯ィ牙~ファンリューゲ†クリフォト~
    我们LILIM也有自己的摄像头主角,与其说和传统ntr作品一样的男主太菜,不如说更多的感觉是男主如同空气,不仅相当多部分是以女主视角来叙述的,而且有一说一这些个黄毛都真帅吧(,无论是人设还是表现的描写都各有个性,搁这玩乙游挑男主呢。另外篇幅较短,战斗简单,不会像绝望乡那般坐牢赤史。
    1月14天前 · web

2024-8-8

2024-8-6

  • 玩过 夏ノ鎖
    相对于钟表其他作品来说并不算重口(。虽是短篇但是五脏俱全,无论是对监禁过程的现实描写,还是对往事记忆的梳理,以及恰到好处的心理活动,属于是从另一层面调度人的感情。此外TE与其他结局的对比也值得思索,虽然妄想成分很多,只能说人的一念之差造就出完全不同的结局。
    1月18天前 · web

2024-8-5

2024-8-4

2024-8-3

  • 玩过 倉野くんちのふたご事情
    双子居然是指三对双子,杂交水稻原来这么来的。标准萌拔,女主各个人设鲜明,软硬兼施的进攻型姐系、楚楚可人的天然型妹系、还有打得有来有回的傲娇孪生,都是当年非常经典的特色属性。日常不算有趣,但是醋戏很足,感觉是当代asa的青春版,戳我xp了。而有些诸如父母的闹剧认为是大可不必,遗憾的是亲兄弟姐妹缺少悖德感的描写,唯一稍有提及的智花线算是较为出众的一条。萌拔冲就完事了。
    1月22天前 · web

2024-8-2

2024-7-30

  • 玩过 Dark Blue
    唯一的噱头也就双子缝合的一点猎奇了,其余都是各方面低于平均水准的降智悬疑凌辱NTR,首先人设就没立起来,和主角更无发展可言,因此被破坏时完全没有心颤之处,张口就是不要,碰一下就吓得缩卵,几个女主的死更是不明所以,死了人更是do得不亦乐乎,所有人的故事割裂感太强,想到哪就是哪,东拉一坨西拉一坨然后拼起来当选择支,最后还有降智轮盘,强迫听反派拉矢,各方面都是不知道在做什么的故事。
    1月25天前 · web

2024-7-29

2024-7-28

  • 玩过 シークレットラブ(仮)
    hook是单人线做多了不会做多女主共通了吗,这个刚约会完就去找那个,前脚刚听完A表白后脚就对B想入非非,转场有点生硬。这么魅魔的模式让人想起11年的SN,但人家好歹也是料理一把手+做实事的男主,本作直接开局无理由好感拉满倒贴确实处理得差了一点。另外要说这hs是真多啊,当然并不排斥这一点,个人线也是老样子发糖嘛,甜的地方也会不自觉姨母笑(但是总感觉共通和个人线中间差了点“发展篇”?极短的共通线每人也就1张CG。AB线的区分度和体感倒是比どっちのi要好一点,open正常发糖萌甜,close私下玩得花一点(我超,这么下头),人设自然在线讨喜。总之认为最大问题是共通线太短而差点东西,给K子芒果布丁和1080P加一分。
    1月28天前 · web

2024-7-27

  • 玩过 花の野に咲くうたかたの
    从妹药的昏睡日常中脱离出来,迎面而来的下一个桐月是...... 桐月的日常真是一言难尽,而以日常为主旋律的本篇就更是灾难,缺少神话和民俗的内容真的很催眠,而桐月一贯的牺牲配角式叙述在本作中也没有将樱花的TE捧上神坛,反而在兼顾了其他路线较为一般的情况下把汐音线搞砸了,不过学姐线还对胃口也不苛求更多了。另外本作BGM和风味很浓,非常不错,同时小田原也没犯病,算是妹药社除了剧本外,音乐原画等质量最高的一作了。
    1月28天前 · web

2024-7-25

2024-7-24