【AI动画技术研究】日志更新(255)

2024-2-13 03:06 (+0)
今日工作总结 1. 继续推进任务,去实验室里把所有的task都安排上了。短时间没有啥事儿了。 (more)

【AI动画技术研究】日志更新(254)

2024-2-11 07:52 (+0)
恭贺新禧!龙年快乐! 今日工作总结 1. 继续配置环境,经过一番折腾,终于在另一台服务器上安装好了onnxruntime库,并成功把代码跑了起来。终于在吃年夜饭之前把这些事情安排上,能过个好年了(bgm01) ... (more)

【AI动画技术研究】日志更新(253)

2024-2-10 01:59 (+0)
今日工作总结 1. 在local和server的linux系统里搭建tagger环境。只要是涉及到onnx和tensorflow就准没好事,花了一天的时间解决各种环境配置的问题,终于在晚上配置好了第一台服务器,成功运行代码。 ... (more)

【AI动画技术研究】日志更新(252)

2024-2-8 16:12 (+0)
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【AI动画技术研究】日志更新(251)

2024-2-7 16:13 (+0)
今日工作总结 1. 版权咨询会议。通过Prof介绍,和学校里管这一块的expert开了一个简短的会议,就项目预期的内容和形式进行了一次简短的咨询,看看学校的态度。好在presentation的准备还算比较充足,对 ... (more)

【AI动画技术研究】日志更新(250)

2024-2-6 15:32 (+0)
今日工作总结 1.在组会上分享了一下近期和大数据打交道的经验,数据下载、存储和处理的方案。 2. 阅读论文一篇 (1) Video-LLaMA: An Instruction-tuned Audio-Visual Language Model for Video ... (more)

【AI动画技术研究】日志更新(249)

2024-2-5 15:38 (+0)
本来打算摸鱼一天,结果又在实验室干到了晚上八点(bgm102) 今日工作总结 1. 准备明日pre的slides。打算和组内介绍一下目前的工作,同时介绍一些数据集的处理方法,算是对这小半个月的总结。 2. 在 ... (more)

【AI动画技术研究】日志更新(248)

2024-2-5 15:34 (+0)
今日工作总结 1. tagger效果对比实验。 2. 继续推进项目。 (more)

【AI动画技术研究】日志更新(247)

2024-2-3 15:59 (+0)
今日工作总结 1. 抽空阅读了两篇论文 (1) DragNUWA: DragNUWA: Fine-grained Control in Video Generation by Integrating Text, Image, and Trajectory. 和dragGAN一样聚焦于控制视频生成模型 ... (more)

【AI动画技术研究】日志更新(246)

2024-2-3 01:29 (+0)
今日工作总结 1. 关于小文件非常多的问题:尝试了使用hdf5和npy的方案,但是这两种方法会显著增加文件的存储体积(10x/5x),因此放弃这两方案。顺带了解利用B+树记录键值对的LMDB数据库,这种方法存储图 ... (more)