2023-4-17

2023-4-13

2023-2-8

  • 读过 僕のエア
    通篇的自嘲与不切实际的幻想,但却靠着这些才能艰难的活下去,仿佛看到那个一直坚持什么的自己,我已经品尝到了结果,一定要这么才能活着么,我恨我自己,我更恨不用看到空气的他们

    我的空气 僕のエア

    2012-08-03 / 滝本竜彦 / 文藝春秋 / 207

    7.8 (124)

    1年7月前 · mobile

2023-2-7

2023-1-8

  • 看过 不徳のギルド
    素质还是挺高的福利番,虽然福利的部分不太戳我,但是在背景和叙事节奏上都很舒服,秒杀一众轻改了,要是为了放松完全可以看

    无良公会 不徳のギルド

    12话 / 2022年10月5日 / 朝岡卓矢 / 河添太一(掲載 月刊「少年ガンガン」スクウェア・エニックス刊) / 金子ひらく;副人物设定:ごとうじゅんじ

    7.1 (4400)

    1年8月前 · web

2022-12-17

  • 读过 さよならハルメギド
    也许每个人都需要一个伤口来排出生命中的淤血,亦或是通过疼痛来确认自己的存在,所以角色们都被男主所联系起来。而当伤害愈合,无处排泄的时候,他们又期待起末日的降临。。。

    永别了哈米吉多顿 さよならハルメギド

    15话 / きづきあきら+サトウナンキ / 双葉社

    6.9 (64)

    1年9月前 · mobile

2022-12-16

2022-12-2

2022-11-15

  • 看过 Cyberpunk: Edgerunners
    所有人都死的毫无目的,大卫也没有完成哪怕一个人的梦想,母亲、曼因、露西。也许赛博朋克的世界就是如此,活着就是失去意义,没有人能守护住手上的什么。是呀,连肉体都无法维持住,陷入无限竞争的漩涡里,只有逃离这一切结束这一切吧,这大概是大卫所做的唯一意义//说实话,我宁愿看到扳机的一部边缘行者,也不想看到一百部普罗米亚

    赛博浪客 Cyberpunk: Edgerunners

    10话 / 2022年9月13日 / 今石洋之 / CD Projekt ( Cyberpunk 2077, set in a universe created by Mike Pondsmith) / 吉成曜、(副人物设定)金子雄人、芳垣祐介

    #112 8.2 (17560)

    1年10月前 · mobile

2022-11-12

  • 玩过 了不起的修仙模拟器
    靠着各种mod总算把游戏体验搞正常了,看得出来制作组野心挺大的,根据对修仙的知识储备把基于环世界的某些系统挖得很深,就是在gameplay上需要走的路还很远,希望二代努力吧

    了不起的修仙模拟器

    2020年11月25日 / PC、Android、iOS / SIM, Roguelike

    5.9 (59)

    1年10月前 · mobile

2022-11-9

  • 玩过 Victoria 3
    上头一阵之后迅速萎了,好玩其实是蛮好玩的,但是每个国家的玩法太趋同了,没有什么区分性,基本开两三句就能摸清楚,经济上想法是蛮好的,也算是创新了吧,外交还是老一套无功无过。等后面完成度上来

    维多利亚3 Victoria 3

    2022年10月25日 / PC / Grand strategy

    6.8 (170)

    1年10月前 · web

2022-11-5

  • 玩过 Crusader Kings II
    虽说是王国的风云,但我亲身感觉到的更多是个人的风云。这个时代没有多少变化,有的就是个人所能演绎的波澜壮阔的一生,所以说,不停地继承一个国家,不如把每个继承人当成一个新的主人公新的一生来玩,会多很多乐趣。唯一的缺点就是事件做的太差了

    十字军之王2 Crusader Kings II

    2012-02-14 / Windows、Mac OS、Linux / 策略类游戏

    #157 8.4 (426)

    1年10月前 · mobile

2022-10-19

2022-10-12

  • 玩过 Celeste
    在通完第三章后,游戏的正反馈逐级增加,gameplay上层出不穷的新点子,让新奇以及克服困难的愉悦逐渐压过挫败感。随着剧情的深入,我不禁思考起爬山本身,与困难和负面情绪的战斗几乎永远没有尽头,爬过这一座山还有另一座山。为什么还要继续爬山呢,我想,每跨过一座山,过去的一部分就会化作自己吧

    蔚蓝 Celeste

    2018年1月25日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / Platformer

    #84 8.5 (1402)

    1年11月前 · mobile
  • 玩过 V Rising
    联机欢乐游戏,这作的渲染和建模还是不错的,造房子乐趣多,战斗和收集稍显枯燥一些,开多倍塑造刷的还是不慢的

    夜族崛起 V Rising

    2024年5月8日 / PS5、PC / Survival

    6.6 (47)

    1年11月前 · mobile

2022-10-11

  • 玩过 Ruina 廃都の物語
    精巧的细节以及厚重的剧情展开让我不时有,是否在玩一个游戏的错位感,让我觉得我是在翻阅的是作者的某段人生,四条线路却永远要走向那一个终局,角色我们游戏,都是从虚无中诞生而来,而我们对抗宿命与虚无便使我们的过程产生了意义。就像te所展示的,我们从传说中走来,我们也成为了传说

    Ruina 废都物语 Ruina 廃都の物語

    2008年12月24日 / PC / GameBook型RPG

    #22 8.8 (983)

    1年11月前 · mobile

2022-9-30