2024-3-16

  • 在玩 田舎でシよう!2 博多編 ~ボクと妹たちの花嫁修業~田舎でシよう! 鳥取編 ~ボクと妹たちの夏休み~田舎でシよう! 北海道編 ~ボクと妹たちの夢日記~田舎でシよう!京都編~ボクと妹たちの巫女日和~ 4 部游戏
    3月13天前 · web
  • 玩过 廃村少女 〜絡艶異聞〜
    这个内容对这个价格简直就是欺诈,而且玩这个还需要本体,这种质量还不如本篇中后期的那场多人运动。什么酒池肉林,欺诈,6个H五个都是笼女的多P,其他角色都仅有1次本垒,朱里2次,社长可怜的一次都没有还是アナル。淫乱的程度太低。玩法也不如本篇好用。
    3月13天前 · web
  • 玩过 廃村少女 ~妖し惑ひの籠の郷~
    作为剧情作来说就是鸡肋,作为拔作还可以。人物多却没什么用,除了妹妹,朱里,笼女,其他角色的作用只是贡献HCG,开始的悬疑气氛到了中期就荡然无存,反复的看见0721然后雷普最后做梦的循环。没有事件发生让剧情疲软,中间穿插的村子的历史也是丝毫勾起不了我的兴趣。笼女居然不是反派而是我方的,被村子的意志附身的妹妹才是,但这个反派也只是想让主角留在村子,一点危机感都没有制造出来。笼女加入主角团也太晚了,配角线献祭自己也是很迷惑,她能献祭自己的吗,还有这种操作。配角线非常的潦草,献祭笼女逃脱,无法拜托村子时候的肉欲开始了papa结局。这些角色没有深挖就结束了。妹妹线妹妹和男主留在了村里,这又不是亲兄妹至于吗,黑化的妹妹不是妹妹是村子的意志。使得妹妹本身的角色性一下就变得稀薄起来。朱里线有一次牺牲笼女封印了污秽,无聊的村子的历史。笼女线,又是封印污秽,历史,好无聊
    3月13天前 · web

2024-3-13

2024-3-11

2024-3-10

  • 玩过 恋する少女と想いのキセキ
    本作近江写的日常部分不说有多好但还算有趣,即使没什么内容,而进入个人线后半段开始严肃的话题的时候,就写的非常的稀烂。就仿佛是吃豆包,虽然皮厚但还有点甜味,终于吃到豆沙部分,发现不是豆沙而是玻璃渣。美朋线最和主线偏离,美朋这个角色都非常的边缘化和吉野那个配角几乎没什么区别。后面私奔的剧情迷惑至极,简直就在胡闹。美朋在其他线也没有作用,不如把女主换成珠璃。トワ线作为第一女主突然整出一个生前记忆,还有精神错乱的妈,直接毁了人偶的设定,这是人偶还是幽灵啊,和母亲相认的地方让我感到了生理不适。エナ线其实我不反对エナ是阿须叶的设定,而最后又说エナ和阿须叶不是一个人,让真的エナ的处境非常尴尬,阿须叶消失后エナ感觉就废掉一样。天音线我感觉最好的吧,傲和娇的把控很好,珠璃发挥很出色,高潮分离和结局重逢中规中矩。后宫线太短,再最有趣的时候突然结束,没有珠璃线太可惜了。
    3月19天前 · web

2024-3-6

2024-3-3

2024-3-2

  • 玩过 二股野郎とパパ活姉妹
    总结缺点的话就是拔作属性+非常短的篇幅,没有十全以前作品那些的人物刻画使得仅仅2个有立绘的角色仍然无法带来很深的印象。感觉就像把一个游戏的共同线大幅度删减以后的H精简版一样。也就是没有铺垫。作为选择幼驯染题材,没有感情的酝酿一种从亲友到恋人的前进就没什么感染力,非常浪费幼驯染的属性。而且双子的属性也没有发挥的很好,就像是偷懒不想做学姐学妹,想把故事完结在一个班级里面为了同龄而选择的双子。而且既然有了双子喜欢同一个人的设定。双方都一开始就就接受男主双飞也让劈腿只存在于字面意义。我是更想看到利用双子玩一些小手段来牵制对方比如五等分那样。十全应该不会写那种剧情,这个小拔作也塞不下那些东西。还有比较重点的就是男主舔狗我实在接受不了,十全的恋爱笨拙男主我见了很多,如此舔狗的男主我是第一次看到,过于用力。现在我心目中生意气JK应该是十全写的综合方面最好的作品了。
    3月27天前 · web

2024-2-28

  • 在玩 二股野郎とパパ活姉妹
    4月1天前 · web
  • 玩过 Magical Charming!
    最多给7分一分都不能多给了,系统是真的麻烦,回收卡片和事件麻烦的要死,一个没什么内容的游戏我玩了一周,硬拖时间。而被如此复杂化下的剧情确是非常的无聊,也就オリエッタ线稍微有趣那么一点,其他都是白开水的煎熬。魔法学院唯一男学生入学,以脱单为目的的找女朋友的传统故事,魔法要素非常低,也就和オリエッタ有关的剧情有和魔法有关系,到个人线魔法设定已经被忘了吧,卡片收集可以开启的支线end太短主要也是为搞笑为主,其实如果没有te这部作品可能给到7.5分的水平,TE真的画蛇添足,以为其他女主的记忆回忆起来可以开后宫了,结果剧情突然严肃起来,オリエッタ的一个人大胜利,没有一点恋爱要素变成了热血闯关打boss的剧情,空降一个オリエッタ妹妹女王莫名其妙,讲了一堆魔法设定,还把之前那么好的配角团人设全毁了。梦子老师真可怜,4个老师变成3+1个老师。方块糖的作品剧情真的不行
    4月1天前 · web

2024-2-22

2024-2-18

  • 玩过 ひなたのつき
    严谨的一些说是正太bl作品而不是伪娘作,风格特别喜欢,比起画女硬说男要更舒服。以前以为是拔作没有仔细看剧情,多年后重新通了一遍,感觉不是纯粹的拔作,虽然H戏仍非常的多,但仍有用心去讲故事,这已经超越了绝大数的男娘游戏。本作的亮点应该在于对于エルフ这个物种的较为详细的设定描述,世界观的构建让故事不会那么的无聊,而作为代价矛盾点在于精灵和人类的寿命论而男男之前的恋爱就显得不是那么值得纠结的地方了,男主几乎对推正太没有任何心理负担,共通线就拿了所有精灵的第一次也是我觉得很不好的地方,显得作品偏拔。故事走向也比较模版化,矛盾,和男主独处,和解,结局。多少缺少惊喜。而本作还有非常多的结局每个个人线都有he,ne,be三个结局,还加上共通线的两个be,一共14个结局分散了文本量是比较可惜的,其实把三个结局精彩的地方汇成一个he就好的,也让个人线不会显得那么短。
    4月10天前 · web

2024-2-12

  • 在玩 ひなたのつき
    严谨的一些说是正太bl作品而不是伪娘作,风格特别喜欢,比起画女硬说男要更舒服。
    4月16天前 · web
  • 玩过 幼馴染と十年、夏
    非常犹豫给8分还是7分,最后还是给了7分,个人心中应该比7分强但绝对达不到8分的水平,大概7.3到7.6左右吧。抛开同人那垃圾的系统,简陋的演出。从剧情上来说和となりに彼女のいる幸せ类别差不多的游戏。在这种题材中脱颖而出的点在于把幼驯染的恋爱故事时间跨度拉大,正如标题所说的那样10年,分成小学初中高中三个时间段呈现,也就是幼驯染作可以用的写作手法。充分利用幼驯染的优势就是陪伴的时间和舒适的距离,让游戏整体的氛围十分舒服,也就是很多人认为这是氛围作的原因。而实际游戏中时间跨度只有5年从小学五年级暑假到初二暑假的3年和初二暑假到高一暑假的两年。如果要说10年估计要从小学一年级开始,但故事是从五年级开始的。那就是本作的弱点,短,小学篇没有太多H的挤压还能比较好的叙事,高中篇塞了3段H就显得水。再者就是人物太少,故事无法拓展。没有硬整活是非常值得表扬的地方。
    4月16天前 · web
  • 在玩 さかあがりハリケーン
    4月16天前 · web
  • 玩过 ChuSingura 46+1 わっちとお兄ちゃんのラブラブ長屋生活
    真正和新八发糖的剧情比较少,更多是江户时期的杂学小课堂,真正剧情有趣起来的是盗贼事件以后,却非常快的结束了。主要人物只有新八一个想拓展剧情比较困难。而且对玩家门槛比较高。真正能感受到本作魅力的人,一定要通关本篇46+1和FD的武士的鼓动新八线,才能理解讲的是什么,理清楚时间线,知道为什么这个小外传那么的可贵。武士的鼓动发刀发到刀片厂断货,那条新八线结尾有多惨,后面男主和新八结婚的剧情就有多么治愈。讲道理叶山不是能写好正常的恋爱剧情吗,武士的鼓动那里的骚操作就是恶心人吧。可惜有生之年等不到主税的lovelove的FD了,至少新八能幸福也是一件好事。还有为什么不能把小夜她们接过来,百花线的时间线的话,接过来一起生活还是可以的啊。阿初她们也是在江户的没能登场太可惜了。
    4月16天前 · web
  • 玩过 ゆのはな
    冬日乡村小镇为背景的小故事。在欢乐的日常剧本下隐藏着少女的寂寞和悲伤。近几年被毁了的一句喜剧的内核是悲剧真正的符合本作的基调。椿线是一个少女作家找回对作品和角色爱的故事,有些老套但勉强可以。若叶线是少女懂得恋爱,为了爱踏上冒险的故事。现在已经是难得一见的如天然矿泉水一样纯粹的初恋的描写,对应60年前的故事,60年前爷爷为了奶奶留在了村子,60年后若叶为了男主离开村子到东京,冥冥之中好像已有定数。穗波线,比其他两条线更复杂的故事结构,和真女主雪华的故事有关联,是我认为所有线中最浪漫的一条线,无论是雪夜中的告白接吻,还是结局的灵异照片那熟悉的小手,都如诗歌一样浪漫,就好像所有的雪融化但留下雪人一样。雪华线本作核心,守财奴吃货任性的神的外表下是寂寞悲伤的心,本来浪漫的雪却在这里刺骨冰冷,男主如太阳般乐观温暖的心融化了少女死的寒冷,童话般的结尾回归喜剧满分。

    雪之华 ゆのはな

    2005-03-25 / PC / AVG

    7.0 (147)

    4月17天前 · web

2024-2-7