既视感

@oiseau

古色迷宮被人透用hint会无法攻略〇〇,然后一个人闷着头没用hint打到fin,一看完成度94%,关键词260/274,还缺3回想15张CG……懒得回头一个个查漏补缺了,爬楼看攻略去了orz

12年1月前 via web

  • @kane Kane - 我擦这游戏果然反人类。。。
  • @oiseau 既视感 - @Kane 爬KF楼才发现原来游戏里貌似本身有hint数归零的方法……还好自己是之前很早的时候重开的档,要是打到结尾被之前那样一透重头来打就亏大了……不过我自己这一路没用hint在有几处被卡得也挺纠结的= =
  • @kane Kane - @干鱼太婆 我刚开头没多久,屋子起火以后到店里住,晚上下楼碰到睡着的店长没有起こる关键字,提示让我白天干啥干啥完全闹不明白。。
  • @oiseau 既视感 - @Kane 我觉得这是处为数不多的不要hint完全摸不着头脑的地方……这里是要你在白天选择不要帮助サキ,然后会走到另外一条时间线上去回收起こる这个词然后再跳回来从这里继续
  • @kane Kane - @干鱼太婆 我大概知道是让我不帮saki,但是收完了要跳线是怎样(bgm38)
  • @oiseau 既视感 - @Kane 后面就会各种跳线了,另外一开始就走到车站那边还有剧情本身提示缺关键词要回跳,而一开始火事走店长这边的话则完全没有提示orz
  • @kane Kane - @干鱼太婆 火事的flag是匿名电话吧。我第一次频繁死是双子余命不足,有时候死完跳回来余命却还是0,没几步就挂真是莫名其妙。。
  • @oiseau 既视感 - @Kane 我的意思是走帮忙就会碰到火事之后的叫醒事件,没帮忙则是没有火事然后送到车站有缺关键词要你回跳,很久之后会拿到关键词再提示跳回来。没几步挂恰好又碰到男主归零或者大减量的事件或者关键字吧,回跳后都会补充的,然后耗男主的跳到挂点就行了。靠搭配男女主回复规则不同和回跳系统,这余命系统对玩家影响不大的。