2021-11-12

  • 玩过 STAR OCEAN 4 -THE LAST HOPE-
    99年本社的游戏:带任务指引,地图3d可旋转,人物可跳跃。2009年本社的游戏:无任务指引,地图2d不可旋转且不能移动,人物不能跳跃,打击感和传说系列差不多,画风人设没传说那么二次元,综合游戏素质顶多就和传说系列差不多。

    星之海洋4:最后的希望 STAR OCEAN 4 -THE LAST HOPE-

    2009-02-19(XBOX360) / PS4、PC、XBOX360等 / RPG

    7.0 (78)

    2年10月前 · web

2021-11-7

  • 玩过 ファイナルファンタジーXV
    年轻人的第一部最终幻想,后半段体验极差,剧情跳跃式展开且乏味,人设虽然很符亚洲人口味,但在人物刻画方面明显就不如欧美大厂了,如果选择回到过去的话,我宁可去玩突突突游戏的剧情,也不会玩这半吊子游戏,体验太差了。

    最终幻想15 ファイナルファンタジーXV

    2016年11月29日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG / スクウェア・エニックス 第二開発事業本部

    6.7 (838)

    2年10月前 · web

2021-11-4

  • 玩过 Chrome Dino
    165hz的荧幕相比60hz的荧幕明显能提升手感(确信)

    Chrome恐龙 Chrome Dino

    2014年9月 / Chrome / 平台跳跃

    6.5 (246)

    2年10月前 · web

2021-10-28

2021-10-21

2021-8-5

2021-7-30

2021-7-24

2021-7-1

2021-6-5

2021-5-21

2021-2-21

2021-2-20

  • 看过 フルメタル・パニック!
    机设好丑、战斗仪式感不强、战斗场面不过炫酷,按胶佬的评定标准这部番已经没了。人设路人化,唯一能看的千鸟为什么不是御姐音?按宅佬的审定标准本番也没了。

    全金属狂潮 フルメタル・パニック!

    24话 / 2002年1月15日 / 千明孝一 / 賀東招二 / 堀内修

    7.6 (5067)

    3年7月前 · web

2021-2-19

  • 看过 鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST
    如果你是这部动画的制作总指挥的话,除了音乐和画质(这是受限于成本),你几乎想不出什么方法能使这部番变的更好,所以我给我一部自认为8-8.5的动画给了9分。

    钢之炼金术师 FULLMETAL ALCHEMIST 鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST

    64话 / 2009年4月5日 / 入江泰浩 / 荒川弘(掲載 月刊『少年ガンガン』スクウェア・エニックス刊) / 菅野宏紀;副人设:竹越充保、金田尚美

    #12 8.8 (19519)

    3年7月前 · web
  • 抛弃了 超時空要塞マクロス
    日文轨发音的“派洛特、瓦尔基里”是真的土。其它情景:军舰的讲话和战斗、选美、唱歌选秀等等也没英文轨听着潮。弃之的主要原因是主线吸引不了人:前几集撩妹剧情还有点烂漫,然后男主不知怎么搞了三角?战斗情景也是少之又少,冗长的对话谁想看啊。实在忍受不了昭和土味了。

    超时空要塞 超時空要塞マクロス

    36话 / 1982年10月3日 / 石黒昇 / スタジオぬえ

    #397 7.8 (1400)

    3年7月前 · web

2021-2-15

2021-2-12