2022-4-30
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玩过 Polar Star “为我指明前进道路的星奈,就在我的心中”。短暂而精悍,推动剧情时宛若置身于清冷舒爽的夏夜,停笔之处恰到好处,读过结局后真切地感受到了心中难以疏解的钝痛。推到该作实属幸运,推完后又因其带来的苦闷无法复现而惋惜。2年1月前 · web
2022-4-27
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玩过 SMOKY WHITE 画风甚佳,氛围不错,篇幅过短。2年1月前 · mobile
2022-4-22
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玩过 金色ラブリッチェ 玲奈线着墨男主黑历史,希尔维娅线纯粹作铺垫,理亚线又很套路,HS的设计稀烂,各女主在共通线展现出的魅力大打折扣,浪费了不错的人设。没看出男主有什么值得倾心的特质,白给的媚宅味儿较浓。全作只是围绕“金色时光”这一主题,展开几个既没那么甜也没什么深度的故事罢了。2年1月前 · web
2022-3-29
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玩过 白昼夢の青写真 官中错别字略多,HS删减处理得近乎没有影响。个人喜好CASE1>CASE2>CASE3,没有CASE0前半就没有这部作品,但加上CASE0后半就沦为残次品。剧情即将登峰造极之际,意犹未尽的緒乃司机猛踩油门窜下山,就算车滚落到山底的花田,乘车观光的玩家也难免变麻了(他还是跪下给原画音乐CV磕一个罢)“瑜不掩瑕”的好作品,着实令人叹惋。2年2月前 · web
2022-3-12
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玩过 メンヘラフレシア フラワリングアビス 无主旨的病娇快餐,通关密码:风吹的声音
精神病大王花 Flowering Abyss メンヘラフレシア フラワリングアビス
2021年6月25日 / PC (Steam版)、iOS、Android等 / メンヘラ恋愛ホラーADV
5.0 (32)
2年3月前 · web
2021-12-15
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玩过 りりくる Rainbow Stage!!! 2021年的收官之作,如同一杯呈渐变粉的白开水,啜饮可品出丝缕若有若无的酸甜。画风养眼,音乐不错,剧本体量不小。讲述6对+3位少女一年内的轻百合日常,不同角色个性各异,本人最喜欢的还是游乃三人组的剧情。根据CP一条条清线的游戏体验比按日期推进更佳。2年6月前 · mobile
2021-11-6
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玩过 Making*Lovers 推完亚子可怜两线。共通不拖沓好评,但篇幅过短导致进线时角色形象较为生硬;单元剧形式的个人线剧情单调、不甚连贯,过度依靠频繁出现的荤段子调动情绪;绘柄不稳屡次崩坏,背景乐杂乱如噪音。一部低俗无趣、媚宅味儿满溢而出的作品,极大拉低了本人对SMEE的评价。2年7月前 · web
2021-9-19
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玩过 冥契のルペルカリア 纸魔精神续作,吸收了空刻的演出风格,继承了桐叶自水葬以来愈发丹青过实的画风。进入正篇后节奏稳健,小高潮、小反转与小逻辑bug并起;后期剧情渐缓,个人线为TE服务过度而未能更好地丰富角色形象,TE又因强行大团圆显得苍白平淡(还不如全灭的好)。总体观感良好,但终究缺少当年纸魔带来的震悚之余的那份感动。2年8月前 · web
2021-8-29
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玩过 PARQUET 柚子社失掉在废萌拔领域“登峰造极”的自信力了吗?2年9月前 · web
2021-8-26
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玩过 Summer Pockets REFLECTION BLUE 个人线在相同世界观下各自为政、风格不一,主线则是强行大团圆的童话。除鸥线外,屡次滥用的回忆杀非但未能成功酝酿氛围、丰富角色形象,反而拖垮了剧情节奏、消磨了玩家热情,使本不错的剧本大打折扣。但作品整体完成度较高,可称佳作。2年9月前 · web
2021-8-3
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玩过 バニラ 審判の園 这里是允许一切罪恶的地方2年10月前 · web
2021-8-2
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玩过 パルフェリメイク 一匹亚撒西的滥情种马,与几位开局满好感的女主之间,围绕咖啡馆缓慢推进的传(sú)统(tào)恋爱喜剧。共通线日常剧情松散,进入个人线后各女主(除里伽子外)突然变得异常矫情,不断像画风一样“温(和)(圆)润”地折磨玩家,有强引冲突氵剧情之嫌。重制诚意十足却悖于原作,抛开情怀加成,终在高潮迭起中沦丧的女主们和不择手段的种马男主行同狗彘,使该作从甜腻过头急转为令人作呕。2年10月前 · web
2021-7-4
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玩过 恋愛×ロワイアル 共通线一如既往的令人全程嘴角上扬,个人线略显逊色仓促。由奈作为前女友大有力压四女主之势,反观身为幼驯染的粉毛却聒噪得惹人烦,其余角色就算中规中矩了,对男主的塑造不及借恋。期末备考期间偷闲一推还是蛮解压的,Asa算是目前少数能在模板化废萌上整出点新活儿的会社了。2年11月前 · web
2021-6-28
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玩过 夏ノ鎖 拔作果然还是糟粕。男主在不同线路中的形象严重割裂,却又相当真实。感谢曾同他一样有过自卑厌世心理和荒谬妄想的自己,在一念之间没有屈从于可怕的心魔。TE不仅救赎了男主,亦救赎了自己,如果几年前便推到该作,也许会更早跳脱出那份苦涩的心境吧……2年11月前 · web
2021-6-6
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玩过 サイコロサイコ 骰子正反两面的数字之和,一定是73年前 · web
2021-5-25
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玩过 星空鉄道とシロの旅 寡淡无味的卖画作,也许会引起萌豚的强行解读和自我感动吧(笑)3年前 · web
2021-5-23
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玩过 9-nine- NewEpisode 贯穿了本人高中和大学的9-nine-系列,是近几年来为数不多的,角色形象鲜明立体、故事叙述完整顺畅的佳作。相较分割商法,也许统合为一部作品并适当加上剧情锁的效果会更好。深夜推完新章后略微有所触动,颇有“爷青结”的感慨。 P.S.新海天天下第一!3年前 · web
2021-5-20
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玩过 台中國的帝雉少女 主线剧情荒诞不经,又受到无趣的玩梗和大篇幅的当地宣传挤压,感情发展愈发模糊突兀,制作勉强重返基准线,唯一可圈可点之处竟是高质量的主题曲和ED。终究只是一部出自转型失败的无能制作组之手的烂作。3年前 · web
2021-5-19
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玩过 苗栗國的石虎少女 制作粗劣,与《雨港基隆》相比不进反退。原本怀有较高的期待,最终却收获了极大的失望。3年前 · web
2021-5-11
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玩过 雨港基隆 选材新颖,制作大概属同时期国产AVG之上品,但脚本家的能力在如此厚重的历史题材面前显得尤为不足。主线和感情线都模糊而又突兀,人物形象不鲜明,频繁掺入个人观点以至说教意味浓重。 『亂七八糟,真是都不知道在演些什麼!』——陳鈺在GE中对KMT统治下基隆布袋戏的评价,便很适合本作。3年1月前 · web