2021-2-10

2021-2-9

2020-11-30

  • 在看 魔女の旅々
    本年度我感到最惊喜的动画 ,从第一集开头那种令人怀念的氛围,到“就这,第一层的老生常谈”—“我服,原来是第三层”的逆转,强烈推荐带着较低的期待去看。

    魔女之旅 魔女の旅々

    12话 / 2020年10月2日 / 窪岡俊之 / 白石定規(GAノベル/SBクリエイティブ刊) / 小田武士

    7.1 (9691)

    3年7月前 · web

2020-10-3

2020-9-20

2020-8-7

2020-5-30

  • 看过 哀・奴隷
    少有的剧情远重于H的作品,这种上世纪的画风也正对我胃口。 物化和人性激烈的对立冲突是一大看点。剧情最后是有点无力,贯穿始终的主线被舍弃了,又不是《影》,玩啥开门尖叫。瑕不掩瑜吧。
    4年1月前 · web

2020-2-13

  • 玩过 TOGETHER VR
    本作由三个小游戏构成,分别是扔飞镖、射击游戏和猜拳。游戏质量上射击>扔飞镖>猜拳,女主的建模还是比较良心的,最后任务的出场很是惊艳。可惜的是,本作是全年龄游戏,游戏时间大概两小时,也因此,女主的建模实际是浪费了。 开发者也算良苦用心,最后任务女主登梯子,明示玩家可以看看纯白的胖次。在硬件系统上,本作存在两个问题,一是穿模,二是射击游戏作为核心,不知是为了简化建模还是风格匹配,女主乍看有些惊悚。

    与你在一起 VR TOGETHER VR

    2018-04-03 / PC / VR / 恋爱模拟

    4年4月前 · web

2020-2-7

  • 抛弃了 鬼滅の刃
    我厌恶的少年漫的特(Que)点,鬼灭都具备。 到了这个年纪,我的水平没提高,反而对细节挑剔了,少年漫彻底欣赏不来了。 角色塑造单薄,对人性的理解低水平,热血不建立在残酷的事实上,不建立在角色的自省成长上,而是依靠个人痛苦情绪下的坚持,依靠招式变化形成的逆转。 热血并不和理性是相对的,真正的热血是建立在理性的基础上,超越纯理性的部分;人物角色也应该是真实人的映射,而不是用来衬托主角的工具人。

    鬼灭之刃 鬼滅の刃

    26话 / 2019年4月6日 / 外崎春雄 / 吾峠呼世晴(集英社「週刊少年ジャンプ」連載) director= 外崎春雄 / 松島晃

    7.3 (13533)

    4年4月前 · web

2020-1-19

2019-12-11

2019-9-18

  • 玩过 初音ミク -Project DIVA- X
    通关,不刷。 我提一条小改动,这游戏的OP应该从Miku仰望天空的地方截断,当玩家通关后,再从头播放一次完整OP。 这改动非常简单,但是玩家通关后获得的成就感、满足感将会大幅提高,初音高声歌唱带来的感动能掩盖这游戏选曲上的缺点。

    初音ミク -Project DIVA- X

    PSV:2016年3月24日、PS4:2016年8月25日 / PS4、PSV / MUG

    6.7 (87)

    4年9月前 · web

2019-8-11

  • 看过 西游记之大圣归来
    开挂是解决问题的好方法,我们出家人慈悲为怀,能动手就不多比比,降魔篇和大圣归来都是如此。 获取力量是要付出代价的,连个江流儿都舍不得,如何渡劫成佛?

    西游记之大圣归来

    1话 / 2015年7月10日 / 田晓鹏

    6.7 (2534)

    4年10月前 · web

2019-7-31

  • 看过 哪吒之魔童降世
    说重点。 1.德云社式笑话偏多,我可以接受,但这一定不是前进方向。 2.整体的优秀毋庸置疑,剧情结构好,动画本身也充分利用了3D的优势。 3.观众还是不成熟。一是理解不了提哪吒家境好并不是否定电影,二是理解不了“我命由我”是在限制条件下(如哪吒的魔童,敖丙的家族背景),人依然可以最大程度的选择自己的生活方式,反派的失败也是其中一环。 或者是我的表达能力太差。

    哪吒之魔童降世

    1话 / 2019年7月26日 / 饺子(杨宇)

    6.5 (3125)

    4年11月前 · web

2019-7-26

  • 看过 ワンパンマン 第2期
    最后一话整个空间关系都是错乱的,根本没表现出埼玉和King的位置关系,表现错了埼玉和杰诺斯的位置关系。 第一季珠玉在前,期待值拉得太高,这季根本没法比,在原著保障的情况下,勉强及格。

    一拳超人 第二季 ワンパンマン 第2期

    12话 / 2019年4月2日 / 櫻井親良 / ONE・村田雄介「ワンパンマン」(集英社「となりのヤングジャンプ」連載) / 久保田誓、副:松浦麻衣、前田ゆり子

    6.5 (5601)

    4年11月前 · web

2019-6-9

2019-5-27

  • 玩过 Unruly Heroes
    和室友一起通关了,全收集就算了。 知乎上的评价写得言简意赅,我很赞同,几乎背下来了,借用下: 1.打击感差,动作僵硬。 2.师徒四人的招式几乎没有差别,攻击模式单一。 3.解谜为存在而存在,跟塞尔达比,根本谈不上调动玩家智慧。 4.多人游玩总体难度降低,是个益智的合家欢游戏。

    非常英雄 Unruly Heroes

    2019年1月23日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / AAVG

    5.7 (14)

    5年1月前 · web