随笔

2020-4-10 13:25 (+1)
简直就是我心目中手机游戏的理想形态,游戏性,剧情,音乐,场景,立绘都是目前手机游戏(包括单机和内购)的顶尖水平。除了抽卡纯单机,想肝就肝,剧情都推完了可以放几个月等更新。 唯一缺点就是福利太少,抽卡无 ... (more)
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【GAL玩后感#29】《海猫鸣泣之时散》

2020-3-22 18:16 (+9)
EP5 通完EP5第一反应:就这?EP5也太短了,正篇有没有EP4的一半长度还值得怀疑。不过回过神来想想,毕竟EP5是散的开篇,EP4是出题篇的收尾,篇幅并不能简单地进行对比。实际上EP5作为海猫散的第一章,还算是 ... (more)
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【GAL玩后感#28】《海猫鸣泣之时》

2019-11-13 00:22 (+7)
EP1: 今年比较忙,先通个EP1意思一下,剩下的明年再说。 单论这个海猫的EP1,算是做得非常出色了。同样是第一章,对比寒蝉的鬼隐篇明显能让人感觉到龙7和他的小组的进步。整个系统焕然一新,新机能的追加 ... (more)
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【GAL玩后感#27】人物刻画有力,但剧情过于单薄——浅谈《坂上台风》

2019-9-14 02:49 (+4)
对于我大学里最后开坑的一部作品,坂上台风实在是未能承载起我的期待。 刚推这部作品时,真的是非常惊喜,生动的人物形象,有趣的日常情节,与伙伴们一起胡闹并努力完成目标,这样一部纯正的青春校园作品的 ... (more)
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【GAL玩后感#26】《CHAOS;HEAD Love Chu☆Chu!》

2019-8-23 02:11 (+0)
本来没想写长评的,但是想吐槽的地方实在不少,再加上这个FD也花了我不少时间,就随便写一篇玩后感好了。 对于混沌头这个FD我的看法是它在剧情方面过于敷衍了。 其实本作的主题还可以,男主对自我本心 ... (more)
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【GAL玩后感#25】《CHAOS;HEAD》

2019-6-26 02:21 (+2)
摸了半年,终于在AFKgbf后通关了一部galgame。这部08年的CHAOS;HEAD作为5pb科幻N部曲的开端意外地有战斗力,然而我玩的是几年后被移植到各个平台,对游戏进行重制,加入了个人线等多个结局的Noah版。原 ... (more)
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【GAL玩后感#24】《Carnival》

2019-2-16 17:45 (+0)
寒假都过了大半了,非常咸鱼,除了时长较短的寒蝉礼,也就推了这一部濑户口的Carnival。 这部作品似乎最有名之处在于它的凌辱剧情,也许当初是抱着拔作的心理去玩的,同时也被游戏高质量的op吸引了一下。 ... (more)
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【GAL玩后感#23】《寒蝉鸣泣之时礼》

2019-1-23 02:22 (+0)
赛杀篇 作为FD中的主菜,赛杀篇毫无疑问是寒蝉鸣泣之时礼的重头戏,也是这时长很短的礼最有价值的部分。 赛杀篇一开始采用了车祸的剧情,对个人来说比较反感,这属于我最不喜欢的作死都合情节,不过考虑 ... (more)
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【GAL玩后感#22】《Remember11》个人向思考与整理(剧透)

2018-11-9 20:55 (+7)
最初想对中泽的访谈和关于R11的言论做个考据的,不过还是很懒,外加最近也比较忙,就随便写写了。 A.Remember11的非Cure解释 其实这个话题是我写这篇文章最大的目的。从过去到现在,谈论R11都离不开Cu ... (more)
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【GAL玩后感#21】 《寒蝉鸣泣之时解》

2018-10-27 16:05 (+12)
目明篇 通关完目明篇后,我的心中五味杂陈。一方面,目明篇如同开篇所讲“要理解凶手的心理是极其困难的”,本篇以犯人的视角叙述,会让人比较难受;另一方面,目明篇算是彻底否定了我对绵流篇的看法。不过 ... (more)
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