2024-9-25

  • 发表了新日志:讨厌视听艺术
    设计痕迹是已经很久没用的词,但是这个词依然诠释了我每次高高兴兴看完一个动画却事后产生多余思考焦虑的成因。 当我在一眼看穿视听艺术所流露的太多调度行为所残留的痕迹,发现角色的站位、舞台的 ...
    3天16小时前 · mobile

2024-9-19

  • 发表了新日志:这才是我最喜欢的仙品动漫
    以前看动画片看小说时常都听到所谓的“无招胜有招”、“武功的最高境界就是无功”。 那时候,我只是很肤浅的认为这是一种开挂的借口,直到最近一个小美女问了我一个问题,我才恍然大悟所谓的“无胜有 ...
    9天14小时前 · mobile

2024-9-16

  • 发表了新日志:透过这部动画,我了解到动画的魅力
    《义妹生活》是一部“我评价很高,但不喜欢看的作品”,但是透过这部动画,我了解到动画的魅力。 文字依赖【大量描写】与【间接描写】组合出“细腻”的内容,像人物的内心情感,像故事的琐碎累计,可这种细 ...
    12天13小时前 · web

2024-8-26

  • 发表了新日志:这个赛季最优秀的动画没有之一
    这个赛季虽然个人最喜欢的作品是《俄语》但是我非常尊重且喜欢这部动画,有点20年代的《校园迷糊大王》的感觉,从op曲风到作品内核都让我看到了其影子 青春充满着遗憾但又因为遗憾和失败而闪耀。 ...
    1月3天前 · mobile

2024-6-13

  • 发表了新日志:为什么动漫肥宅不愿意看中国网文
    动漫肥宅都有过对动漫男主角的抨击,出现最多的词汇那就是优柔寡断, 可是动漫肥宅在看过中国网文后却排斥男主角像个种猪一样对美女来者不拒,这让我百思不得其解,原来动漫肥宅如此难伺候。 后宫作品 ...
    3月17天前 · mobile

2024-5-7

  • 发表了新日志:这个儿童片,重伤了二十年后的男孩们
    我再也不可能看这个动画片,因为它真的深深伤害了我,也伤害了很多感情世界处于弱势方的人们。 这个动画片的恋爱观在过去拥有着浪漫美名“我只要看到喜欢的人找到比跟自己更幸福的事情,我会祝福”,但 ...
    4月24天前 · mobile
  • 发表了新日志:古河的动漫实情
    我在bangumi的阅历是假的 很多人可能觉得我又在表演,但这次在我真真假假的数次冲浪中一定是最真实的,因为我真的看不了这么多动画,很多都是通过过去我没有命名现在引进的概念“超倍速”“看完”的 ...
    4月24天前 · mobile

2024-5-2

  • 发表了新日志:由四月谎产生的写作灵感
    四月谎在恋爱片的属性上呈现出了常见的“青梅竹马VS天降”的意识形态。 青梅竹马因为彼此熟悉,习惯彼此关系阶段,所以很难在对方找到【信息差】,找到【神秘】面,很难找到契机突破【关系】进展,很难引 ...
    4月29天前 · web

2024-4-20

  • 发表了新日志:新岛夕需要我
    这点子很有趣,可惜空有结构,没有好的桥段衔接前后逻辑,这是最可惜的地方。 这游戏很多说就是国产青春伤痕文,其实说的确实没错,甚至我也可以说这个小说有【女频文】的调调,带有信息误差伤害彼此相爱的 ...
    5月11天前 · web

2024-4-14

  • 发表了新日志:芙莉莲,本质爽文,它是对当代婚姻市场贩卖焦虑的反抗
    芙莉莲很多人总说制作多好,克制的演绎,含蓄的刀片,抒情的故事,这些使得芙莉莲看上去逼格高,可是这种所谓冷淡平和气质的作品,放在一般动画大概率是小众口碑作,而芙莉莲却意料之外情理之中的爆红,甚至吸引 ...
    5月17天前 · web

2024-4-5

  • 发表了新日志:bangumi导演了一部《ever17》
    众所周知,ever17在广大游戏迷眼里是几乎不可能动画化的产品,他们会把原因归结于【动画】媒体的劣势,【GAL/ADV/VN】媒体的优势。 可是,在我看来,ever17动画化并非不可能的事情,首先要抓住【动画】与【 ...
    5月26天前 · web

2024-3-31

  • 发表了新日志:《月色真美》没法碰瓷《我心危》
    有人会拿《龙与虎》对比《我心危》,也会有人拿《高木同学》对对比《我心危》,但是我唯独没有想到居然会有低水平的观众拿最不合适做对照组的《月色真美》进行对比,我瞬间感觉到现在的动漫观众水平越 ...
    6月1天前 · mobile

2024-3-26

  • 发表了新日志:从芙莉莲学到的【演出】
    古河演出学说合集 https://bgm.tv/group/topic/394546 https://bgm.tv/group/topic/394641 https://bgm.tv/group/topic/389512 https://bgm.tv/group/topic/388896 https://bgm.tv/group/topic/ ...
    6月6天前 · web

2024-3-24

  • 发表了新日志:樱之诗,目前的扣分项合集
    1.游戏体验不好,这跟作者设计痕迹太刻意有关,强行隐藏选择肢,强行让我把大部分女主角的线路都玩一遍,然而剧本水平不够,无法把各个线路通过巧妙的技巧建立桥梁搭建严丝密合的联系,也并没有必要性回溯剧 ...
    6月8天前 · web

2024-3-21

  • 发表了新日志:樱之诗:狭隘艺术与资本控制(评鉴前篇)
    樱之诗:狭隘艺术与资本控制 玩这个游戏的日常是非常痛苦的,不怕作品掉书袋,而怕作品在茫茫日常播撒着书袋需要大海捞针找到主线的引子。 我玩《银色遥远》的日常是舒爽的,因为作品知道自己想讲的就是 ...
    6月11天前 · mobile

2024-3-17

  • 发表了新日志:【浅谈】樱之诗的初体验
    1.【视听艺术】【演出】 古河群天天聊的东西,然而这些词汇仿佛被标记成【高大上】的代名词,仿佛你会用,你懂点演出的概念,觉醒了点视听的意识,你就比别人审美水平高很多,形成{我比你们看动画片的智商更 ...
    6月15天前 · web

2024-3-15

  • 发表了新日志:为什么《排球少年》是神
    无论是动漫还是小说,故事的主人公基本遵循这三大功能分类 摄像头、聚光灯、两者参半。 摄像头:即记叙性/旁观者,主角就像移动摄像机通过他在剧本上的移动和所闻录制发生的剧情,以他的视角见证众人的 ...
    6月17天前 · mobile
  • 发表了新日志:当今观看动漫的不平衡事态
    曾经,观看动漫这件事,对观众和作品是双向的要求,因此佳作井喷,观众欢喜,废萌当道,观众唾骂,厕纸大火,观众嫌弃,新逼盛世,观众怀旧。 然而如今,由于曾经的观众长大了一批对于动漫作品基本返璞归真只要求好看 ...
    6月17天前 · mobile

2024-3-10

  • 发表了新日志:言过其实
    并不是说,本作剧本演出的水平言过其实,而是这个所谓的BE17的绝望感言过其实。 如果是我写,我不会让绝望一泄到底,而是续上绵绵不断的希望,无限接近幸福结局的那一刻截胡下来,给予男主最沉痛最瞬间的打 ...
    6月22天前 · web

2024-3-8

  • 发表了新日志:孤独摇滚、摇曳露营值得9.0分
    说到演出,就要把演出这个用于虚构故事载体的词汇联系到生活中的应用才能更深刻理解其内涵。 演出基本等同于调度,等价于创作影视的编导演工作。 我们生活中很多地方都在用到“演出”,也就是调度。 ...
    6月24天前 · mobile