Rincewind

@eldsluft

之前我吐槽Saber的时候说过玩具棚片场的规律似乎是“多做多错,少做少错”。放在Saber这部作品本身来说,其实前中期抛出太多想融合的主题而没有融进去属于多做多错,后期把融合不畅的主题全扔了收了个干净利落的结尾,反而是少做少错了。相反地(cont ...

10月22天前 via web

  • @eldsluft Rincewind - ……相反Geats从JGP剧情加速以来揭示和增添的设定越来越多,潜在问题也是越堆越多,这些问题如果篇幅足够能一个个处理,但代哥商法压着不给收尾,慕情篇只能灌水撑篇幅压缩后续处理的空间,在这种情况下创世篇还不肯做裁剪,爆炸也是理所当然。
  • @eldsluft Rincewind - @Rincewind 换句话说就是创世篇如此爆炸至少有一部分是不肯走“少做少错”的保守路线还想多揽点的结果。当然我之前也吐槽过Saber其实在抛弃了自己前期试图融合进去的元素的时候就已经不能称为佳作了——这个意义上来说,多做多错和少做少错其实只是一个问题的一体两面。
  • @eldsluft Rincewind - ……而这个问题本身,大概是“试图给作品堆放超出它本身承载量的元素”。能透过Geats爆炸的细节呈现看到背后那个大纲的人对Geats的容忍度大概会高一些,反过来不那么在意融梗水准的高低而把注意焦点放在主要场面的人就对Saber的容忍度高一些。
  • @eldsluft Rincewind - 当然啦Geats的大纲本身也只能说马马虎虎并不是一个80分水准的大纲……而且创世篇多做多错方面的问题也不光是前面累积下来的东西处理不过来,而是变本加厉,在本来就处理不过来的情况下,它甚至还有空加新的设定和新的角色。