东坡Des1ope

@des1ope

由此可见你班对游戏的评价排名真是稀烂,博得之门上个月前刚从第二页挤到第一页,现在慢慢爬上前几;而王国之泪自发售就稳坐top3,令人唏嘘。

6月2天前 via web

  • @eod 残响死灭 - 那个啥。。。王国之泪没拿奖的一个重要原因是荒野之息拿过了。。。
  • @eod 残响死灭 - 而且你拿这个说事儿没有意义啊,守望先锋也拿过TGA,那按你来说他是不是也该在前20名?真要质疑这个榜单,不如去想一下为什么前250里会有一大堆的海猫鸣泣之时更好一些。
  • @abracadabra Teana - 除了动画都是垃圾排名,看评分人数就知道了。
  • @des1ope 东坡Des1ope - @残响死灭 守望先锋是在线竞技,而博得之门2现在还在第二页。
  • @eod 残响死灭 - 所以呢?这还是不能说明任何问题啊。博德3打败王国之泪拿奖跟博德2什么关系?俩游戏甚至不是一帮人做的。是的,博德3的成功跟之前DND类CRPG作品的借鉴不无关系,但王国之泪走到现在也是塞尔达系列一步步摸索出来的结果。而且Bangumi是个什么网站?它的主流用户品味都是什么?为什么你要拿一个小众的老游戏和现在的千万级销量的龙头牌面游戏来比较?TGA又是个什么样的奖项?这里面全是问题啊老哥,这不是你一句话一个简单的标准就能一概而论的啊
  • @des1ope 东坡Des1ope - @残响死灭 但事实就是你班galgame和主流游戏混用一个榜单,主流游戏间的排名更是令人啼笑皆非
  • @eod 残响死灭 - 而且显然你来Bangumi没多久,至少17年那会儿,博德2的排名确实是在20名左右,现在只是慢慢掉到这个位置了而已
  • @eod 残响死灭 - @东坡Des1ope 这里我得说一下,电子游戏从诞生之初就是范围极广的艺术门类。就算是早到FC时代,游戏粗略分类也分动作游戏、冒险游戏、角色扮演游戏等等几大门类(细分就更不说了),难道魂斗罗和重装机兵有可比性吗?即使是你现在嘴里说的“主流游戏”,一个3A大作和一个独立游戏有可比性吗?既然它们可以放在同一个评分体系里,那么galgame为什么不可以?而且正相反,Bangumi游戏榜单的价值,恰恰就体现在他把Galgame和其他游戏放在同一个体系里(以前都是批评空间那种自个玩自个儿的)供玩家参考。可能有些游戏因为各种各样的原因,评分在你眼里会异常的高/低,但这同样是一种参考意见。评分体系只是参考,荒野之息是第一就代表它是世界上最好的游戏吗?评判价值尺度人人心里都有,但不要以你自己的尺度强加给一个公有的评分体系,因为没有意义,这只是在飞蛾扑火、蚍蜉撼树。
  • @eod 残响死灭 - @残响死灭 当然并不是说你不能质疑这个榜单,而是你质疑的理由不够充分而已
  • @des1ope 东坡Des1ope - @残响死灭 各种游戏大杂烩是另一回事,问题是在于那么多体裁里,galgame又加权了多少呢?
  • @eod 残响死灭 - 那又有什么关系呢?难道其他游戏占主流就一定是对的吗?