2015-3-30

  • 玩过 The Combatribes
    身为双截龙精神上的续作,但是比双截龙更有趣。游戏的打斗十分凶狠,音效也很实在,无愧于“流氓混战”的称号。本作还有一点很独特,过关时竟然不会恢复体力,想加血就必须再投一币,真是够狠。用模拟器玩的话则可以设定过关后的回血量,算是合理了很多。另外本作的最终BOSS很让人意外,玩到最后肯定会让你有惊艳的感觉。。。
    9年6月前 · web
  • 玩过 ナイツ オブ ザ ラウンド
    CPS1街机上的精品代表,不论是画面还是音乐的表现都可圈可点。系统也是别具一格,去除投技,以格挡和重斩为重心的设定使游戏跳出了一般清版ACT的框架,更加接近中世纪骑士的战斗风格。乱步刷宝的隐藏设定让人不仅佩服玩家的想象力和探索精神,也感叹老卡的设计功底之深厚

    圆桌骑士 ナイツ オブ ザ ラウンド

    1991年11月27日 / ARC、SFC、PS2等 / ACT / CAPCOM

    6.9 (34)

    9年6月前 · web
  • 玩过 Hard Head 2ロストワールドKuri Kinton 3 部游戏
    9年6月前 · web
  • 玩过 Dungeons & Dragons:Shadow Over MystaraCrime Fighters 2 部游戏
    9年6月前 · web
  • 玩过 ファイナルファイト2Alien vs. Predatorキャプテンコマンドー 3 部游戏
    9年6月前 · web
  • 玩过 ファイナルファイト
    尽管有很多不合理的设定,却反而造就了作品本身独特的魅力,没上手之前堪称精神摧残,熟悉后又欲罢不能。轮经典程度,游戏全程充满变数,稍有不慎就会丧命,十分考验玩家的ACT功底。极具个性的敌方角色、让人上瘾的摆拳、再加上能引爆整个街机厅的音乐,无愧于经典之名,快打旋风就是卡氏硬核游戏的代表。

    快打旋风 ファイナルファイト

    1989年12月14日 / ARC、SFC、Amiga等 / ACT / Capcom

    7.1 (73)

    9年6月前 · web