2024-1-9

2024-1-6

2024-1-3

2023-12-21

  • 玩过 Grand Theft Auto: The Ballad of Gay Tony
    有DLC分类了我就大胆新建扩展包咯;上来就能看到本篇的抢银行剧情,还差点被Niko撞了www;上手跳舞那段还挺逗的,定下了本篇主基调;相比机车篇的群殴,本篇的火力投射实在太猛,加了一堆军用武器,该说不愧是正统黑帮吗;增加了伞降,直升机也开了好几次,还弄了个装甲车来;终章简直快撂倒近百人了,难度挺高重打了好几次…
    5月9天前 · web

2023-12-3

2023-12-2

  • 玩过 Grand Theft Auto IV:The Lost and Damned
    资料片玩起来和本篇两个感觉呢;主角不愧是摩托车手,比本篇开摩托操作手感和水平高多了;本DLC侧重畅爽团战,跟车队的设定挺有趣,开着摩托霰弹枪一喷一个怪,带小弟A上去也挺有意思,就是小弟AI略智障不太会远离起火的汽车容易炸死…;剧情和主线交织,补充了一些主线里同时发生的故事及其原委,比如博物馆回的POV就很有趣;Brothers for life, Lost forever.;Credit恰好卡在银行大劫案结尾,由下部资料片TBoGT承接。

    侠盗猎车手4 失落与诅咒 Grand Theft Auto IV:The Lost and Damned

    2009年2月17日 / pc、ps3、xbox360 / act

    7.3 (77)

    5月28天前 · web

2023-11-11

  • 在玩 Grand Theft Auto IV:The Lost and Damned
    资料片玩起来和本篇两个感觉呢;主角不愧是摩托车手,比本篇开摩托操作手感和水平高多了;本DLC侧重畅爽团战,跟车队的设定挺有趣,开着摩托霰弹枪一喷一个怪,带小弟A上去也挺有意思,就是小弟AI略智障不太会远离起火的汽车容易炸死…

    侠盗猎车手4 失落与诅咒 Grand Theft Auto IV:The Lost and Damned

    2009年2月17日 / pc、ps3、xbox360 / act

    7.3 (77)

    6月19天前 · web
  • 玩过 Grand Theft Auto IV
    换电脑Win11再次开完,由于xl已死透,R星终于想起来更新把它从链路里踢掉,这次顺畅多了;游戏真的想做一个拟真世界啊,自从我发现剧场每次内容都不一样后连续给LJ打电话去约剧,他回复看剧看剧你TM就知道看剧然后把电话挂了Orz;打通!每次618/双11值班都能帮助我打通一款老游戏…突然又让我开直升机,我忘记操作按键直接掉水里…结局并不是特别爽快,但至少说清了niko的恩恩怨怨//又想起来玩,由于每次死了都得重新开车,从打工厂后就打不过去的手残我(基本是因为Win10卡死)摸出了MxiuOgaiDqi,畅爽//升级Win10后xlive打不开,显存认不到;备份了存档,结果gfwl把存档加密了,密钥未备份(也在AppData里),存档已废

    侠盗猎车手4 Grand Theft Auto IV

    2008年4月29日 / Xbox One、PS3、Xbox 360等 / AAVG

    #428 8.0 (701)

    6月19天前 · web

2023-10-22

2023-10-12

  • 在玩 Grand Theft Auto IV
    升级Win10后xlive打不开,显存认不到;备份了存档,暂时结题;更新:gfwl把存档加密了,密钥未备份(也在AppData里),存档已废;再更新:老游戏重完,由于每次死了都得重新开车,从打工厂后就打不过去的手残我(基本是因为Win10卡死)摸出了MxiuOgaiDqi,畅爽;换电脑Win11再次开完,由于xl已死透,R星终于想起来更新把它从链路里踢掉,这次顺畅多了;游戏真的想做一个拟真世界啊,自从我发现剧场每次内容都不一样后连续给LJ打电话去约剧,他回复看剧看剧你TM就知道看剧然后把电话挂了Orz

    侠盗猎车手4 Grand Theft Auto IV

    2008年4月29日 / Xbox One、PS3、Xbox 360等 / AAVG

    #428 8.0 (701)

    7月18天前 · web
  • 玩过 Assassin's Creed: Rogue
    主线97%完成度,其它100%;少见的圣殿视角;同一天发布的两作刺客之一,都讲述了两个组织之间剪不断理还乱的关系;年货的巅峰,之后的刺客就逐渐难产哩;游戏性基本继承了黑旗,没有太大的创新(除了会被敌对刺客偷袭hh,还总藏在宝箱顶上这种地方),但剧情承上启下,把刺客3、黑旗和大革命的故事整个串联在了一起;哪个大聪明策划把海军任务安排成线性的,还卡主线,主线做完真的会有人再浪十几个小时就为了拿阿泰尔的剑吗(于是我用改时间大法搞定了它们),但是最强武器和装甲基本完全没用上因为游戏都打完了……传奇海战最后一场真TM难,四轮火炮船还是驱逐机动性,打残了又刷两条,完全不讲武德,查攻略才知道还有撞角冲锋的操作

    刺客信条:叛变 Assassin's Creed: Rogue

    2014-11-11 / Nintendo Switch、Xbox One、Xbox 360等 / ACT / Ubisoft Sofia

    7.0 (272)

    7月18天前 · web
  • 玩过 Magic: The Gathering ArenaAssassin's Creed: Rogue 2 部游戏
    7月18天前 · web

2023-9-25

2023-9-9

2023-9-2

2023-8-23

2023-7-27

  • 在玩 Assassin's Creed: Rogue
    同一天发布的两作刺客之一,年货的巅峰,之后的刺客就逐渐难产哩

    刺客信条:叛变 Assassin's Creed: Rogue

    2014-11-11 / Nintendo Switch、Xbox One、Xbox 360等 / ACT / Ubisoft Sofia

    7.0 (272)

    10月6天前 · web
  • 玩过 Assassin's Creed Unity Dead Kings
    主舞台是圣但尼圣殿;地下全通很有意思,但怪海略有点恶心;打到第二节解密拿了糖主教(其实是叙热)的大宝剑大杀四方;末小节拿了神器放大招,算是继承了历代刺客拿到伊甸碎片后的效果展示作为作品结尾,仅此而已了

    刺客教条:大革命-帝王陵墓 Assassin's Creed Unity Dead Kings

    2015年1月14日 / PS4、PC、XBOX ONE / 动作

    5.4 (20)

    10月6天前 · web
  • 玩过 Assassin's Creed: Unity
    暂且跳过Rogue,玩Unity,主要是爬巴黎圣母院(x;盗墓笔记(bushi);支线打不过,暂搁置了 // 202307打了两款ACT后格挡能力肉眼可见提升,直接进游戏暴杀;刺客和圣殿的交织很不错,封建末年的繁华建筑和装饰也很很好的体验到;路上烧家具烧马车、把路人认定为保皇党直接拖走/杀掉、绞刑架围观的狂欢,可以,这很法国;表扬一下引擎技术,2014年就能数百人同屏了;强制联机才能拿到技能点,技能曲线非常不平滑,三级开锁被主线硬卡着(导致我速爬主线),玩通了都没能解锁几个服务器;武器仅限一把,于是从头到尾我只玩了单手剑(和DLC给的一把斧枪);穿越到其他时代(中世纪/二战)部分略微有些惊艳;地图上布满了一堆可有可无只是送你点金币的支线,也没法体验风土人情;除了一如既往的历史代入外,居然只是个简单的王子复仇记的故事,唉,主线打完就卸载啦

    刺客信条:大革命 Assassin's Creed: Unity

    2014-11-11(北美) / PS4、PC、XBOX ONE / 动作

    6.5 (611)

    10月6天前 · web